
Cold Feet
Накладывает на врага сглаз, наносящий периодический урон. Если жертва не отойдёт достаточно далеко от точки применения способности, то через 4 сек. будет приморожена к месту и оглушена.
Способности, роли и сборки с объяснением каждой покупки.

ПЛАН НА ГЕРОЯУсиливаю фокус союзников и попадаю Ice Blast в героев, которым важно восстановление здоровья.
Ancient Apparition, способный запустить мощный заряд льда через всё поле битвы, может заморозить раненых врагов до смерти, где бы те ни находились. Он держит врагов в напряжении, замедляя их и помогая своим союзникам.
Моя рекомендация — отправная точка. Другую позицию выбираем вместе с командой и под её задачи.
Сначала помощь линии, обзор и сохранение союзника; дорогие улучшения — после необходимых командных покупок.
Работаю линией, контролем и перемещениями. Дорогой коровый маршрут адаптирую к своему бюджету.
Это редакционный стартовый план по механикам героя. Он не выдаётся за мою уже проверенную катку или за рейтинг популярности.
Вот мой исходный план: сначала делаю работу своей роли, затем выбираю нужные команде предметы. Порядок и дорогие покупки меняю под противника.

Поддерживают ману для линии и регулярного применения способностей.

Добавляет защитный инструмент и скрывает выбранного союзника; невидимость не заменяет уход от детекции.

Перемещает меня или союзника из опасной позиции; направление зависит от взгляда цели.

Позволяет применять направленные способности и предметы с более безопасной дистанции.

Открывает или улучшает Chilling Touch, Bone Chill. Точные эффекты показаны ниже в блоке способностей.

Не назначаю каждой покупке одну «правильную» минуту. Смотрю на своё золото, ближайшую драку и проблему: не хватает маны, доступа к цели, контроля или защиты? Если дорогой слот опоздает, беру полезный ответ раньше.
Оригинальные иконки и описания Valve. Перезарядка и мана показаны по уровням из снимка данных; таланты и улучшения могут менять значения.

Накладывает на врага сглаз, наносящий периодический урон. Если жертва не отойдёт достаточно далеко от точки применения способности, то через 4 сек. будет приморожена к месту и оглушена.

Создаёт вихрь ледяной энергии, который наносит урон врагам в области действия, замедляет их и увеличивает получаемый ими магический урон.

Увеличивает дальность следующей атаки. Она наносит дополнительный магический урон и замедляет жертву.
Увеличивает дальность следующей атаки. Она наносит дополнительный магический урон и замедляет жертву.
Убирает перезарядку способности.

Отправляет снаряд в направлении выбранной точки на карте. Повторное применение запускает ледяной шар, который взорвётся там, где находился снаряд на момент активации. Чем дальше он пролетит, тем больше будет радиус взрыва.
Отправляет снаряд в направлении выбранной точки на карте. Повторное применение запускает ледяной шар, который взорвётся там, где находился снаряд на момент активации. Чем дальше он пролетит, тем больше будет радиус взрыва. У врагов, которые оказались в радиусе взрыва или на пути ледяного шара, застывает кровь, отчего они получают периодический урон и не могут лечиться или восстанавливать здоровье. Если здоровье поражённой цели упадёт ниже определённого уровня, она мгновенно разобьётся на осколки.
Применяет на жертв оглушение от способности Cold Feet текущего уровня, действующее 50% обычной длительности.
Эти кнопки не обязательно доступны одновременно. Смотрю условие рядом с названием: врождённая способность, другая форма или покупка Aghanim.

Урон от способностей этого героя ненадолго замедляет противников. Если жертвой был вражеский герой, также снижается его сила. Эффекты от нескольких срабатываний складываются и имеют отдельную друг от друга длительность.
Урон от способностей этого героя ненадолго замедляет противников. Если жертвой был вражеский герой, также снижается его сила. Эффекты от нескольких срабатываний складываются и имеют отдельную друг от друга длительность.
Увеличивает базовое снижение силы на 0,3.
Это поля официального источника. Итоговые значения героя в клиенте учитывают атрибуты и другие действующие механики.
Предметы, сленг и реальные выпуски помогают связать кнопки с тем, что происходит в матче.