
Cold Feet
Жауға мерзімді зақым беретін қарғыс салады. Нысана қабілет қолданылған нүктеден жеткілікті алыстамаса, 4 сек. кейін орнында мұздап, станға түседі.
Қабілеттер, рөлдер және әр зат не үшін алынатыны түсіндірілген билдтер.

КЕЙІПКЕРГЕ АРНАЛҒАН ЖОСПАРОдақтастардың фокусын күшейтіп, денсаулық қалпына келуі маңызды кейіпкерлерге Ice Blast тигіземін.
Ancient Apparition қуатты мұз зарядын бүкіл ұрыс даласы арқылы жібере алады. Жараланған жаулар қайда болса да, оларды өлімге дейін мұздатады. Жауларды баяулатып, одақтастарына көмектесіп, қарсыластарын үнемі қысымда ұстайды.
Менің ұсынысым — бастапқы бағыт. Басқа позицияны командамен бірге, оның міндеттеріне сай таңдаймыз.
Алдымен лейнге көмек, көру және одақтасты сақтау; қымбат күшейтулер қажетті командалық сатып алулардан кейін.
Лейнмен, бақылаумен және қозғалыспен жұмыс істеймін. Қымбат кор бағытын өз бюджетіме бейімдеймін.
Бұл — кейіпкер механикасына сүйенген редакциялық бастапқы жоспар. Ол мен ойнап, тексеріп қойған матчтың нәтижесі немесе танымалдық рейтингі ретінде ұсынылмайды.
Міне, менің бастапқы жоспарым: алдымен рөлімнің міндетін орындаймын, содан кейін командаға керек заттарды таңдаймын. Ретін және қымбат заттарды қарсыласқа қарай өзгертемін.

Лейнге және қабілеттерді үнемі қолдануға қажет мананы қамтамасыз етеді.

Қорғаныс құралын қосып, таңдалған одақтасты жасырады; көрінбейтіндік детекциядан кетудің орнын алмастырмайды.

Мені немесе одақтасты қауіпті орыннан жылжытады; бағыт нысананың қайда қарап тұрғанына тәуелді.

Бағытталған қабілеттер мен заттарды қауіпсіздеу қашықтықтан қолдануға мүмкіндік береді.

Chilling Touch, Bone Chill қабілетін ашады немесе жақсартады. Нақты әсерлері төмендегі қабілеттер бөлімінде көрсетілген.

Әр затты алуға бір ғана «дұрыс» минут белгілемеймін. Алтыныма, жақында болатын төбелеске және мәселеге қараймын: мана, нысанаға жету мүмкіндігі, бақылау әлде қорғаныс жетіспей ме? Қымбат зат тым кеш дайын болатын болса, пайдалы шешімді ертерек аламын.
Valve ұсынған түпнұсқа белгішелер мен сипаттамалар. Қайта қолдану уақыты мен мана шығыны деректердің сол сәттегі нұсқасынан деңгейлер бойынша көрсетілген; таланттар мен жақсартулар мәндерді өзгертуі мүмкін.

Жауға мерзімді зақым беретін қарғыс салады. Нысана қабілет қолданылған нүктеден жеткілікті алыстамаса, 4 сек. кейін орнында мұздап, станға түседі.

Мұз энергиясының құйынын жасап, әсер ету аймағындағы жауларға зақым келтіреді, оларды баяулатады және алатын магиялық зақымын арттырады.

Келесі шабуылдың қашықтығын арттырады. Ол қосымша магиялық зақым келтіріп, нысананы баяулатады.
Келесі шабуылдың қашықтығын арттырады. Ол қосымша магиялық зақым келтіріп, нысананы баяулатады.
Қабілеттің кулдаунын алып тастайды.

Картадағы таңдалған нүктеге қарай снаряд жібереді. Қайта қолдану мұз шарын ұшырады: ол белсендіру сәтінде снаряд тұрған жерде жарылады. Снаряд неғұрлым алыс ұшса, жарылыс радиусы соғұрлым үлкен болады.
Картадағы таңдалған нүктеге қарай снаряд жібереді. Қайта қолдану мұз шарын ұшырады: ол белсендіру сәтінде снаряд тұрған жерде жарылады. Снаряд неғұрлым алыс ұшса, жарылыс радиусы соғұрлым үлкен болады. Жарылыс радиусындағы немесе мұз шарының жолындағы жаулардың қаны қатады: олар мерзімді зақым алады, емделе немесе денсаулығын қалпына келтіре алмайды. Зақымданған нысананың денсаулығы белгілі шектен төмен түссе, бірден сынықтарға шашылады.
Нысаналарға қазіргі деңгейдегі Cold Feet станын қолданады. Оның ұзақтығы қалыпты ұзақтықтың 50% болады.
Бұл қабілеттердің бәрі бір уақытта қолжетімді бола бермейді. Атаудың жанындағы шартқа қараймын: туа біткен қабілет пе, басқа форма ма, әлде Aghanim сатып алу керек пе.

Бұл кейіпкердің қабілеттерінен түскен зақым қарсыластарды қысқа уақытқа баяулатады. Нысана жау кейіпкері болса, оның күші де азаяды. Бірнеше іске қосылудың әсерлері стакқа жиналып, әрқайсысының ұзақтығы бөлек есептеледі.
Бұл кейіпкердің қабілеттерінен түскен зақым қарсыластарды қысқа уақытқа баяулатады. Нысана жау кейіпкері болса, оның күші де азаяды. Бірнеше іске қосылудың әсерлері стакқа жиналып, әрқайсысының ұзақтығы бөлек есептеледі.
Күштің базалық азаюын 0,3 арттырады.
Бұл — ресми дереккөздің өрістері. Ойын клиентіндегі кейіпкердің қорытынды мәндері атрибуттарды және басқа қолданыстағы механикаларды ескереді.
Заттар, сленг және нақты матчтардан шығарылымдар қабілеттерді матчта болып жатқан жағдаймен байланыстыруға көмектеседі.