HERO / CÙNG TÌM HIỂU

Ancient Apparition

Kỹ năng, vai trò và build, kèm lý do cho từng món đồ.

VALVE · 7.41fĐã kiểm tra 06.10.2026Nguồn dữ liệu game ↗
Ancient ApparitionKẾ HOẠCH CHO HERO

Tôi muốn làm gì trong game

Tôi tăng focus đồng đội và đánh Ice Blast trúng hero cần hồi máu.

Phóng một chưởng băng uy lực trên khắp chiến trường, Ancient Apparition đe dọa đập tan kẻ địch máu yếu cho dù chúng ở bất kỳ đâu. Làm chậm kẻ thù song song việc tăng cường hiệu quả của đồng minh trong chiến trận, vị tướng này luôn là mối đe dọa thường trực với quân địch.

Kỹ năng ngay trong tầm tay
Cold FeetIce VortexChilling TouchIce Blast
01 / VAI TRÒ TRONG ĐỘI

Pick hero chưa phải là kế hoạch.

Khuyến nghị của tôi là điểm xuất phát. Vị trí khác được chọn cùng đội, theo những gì đội cần.

05

Hard support · vị trí 5

Khuyến nghị ban đầu

Giúp lane, cho vision và cứu đồng đội trước; nâng cấp đắt sau các item đội cần.

04

Support · vị trí 4

Tôi đóng góp bằng lane, disable và di chuyển. Hướng core đắt tiền được điều chỉnh theo ngân sách của tôi.

GÓC NHÌN CỦA TÔI VỀ HERO

Chọn theo nhiệm vụ. Chơi có kế hoạch.

Khi nào tôi chọn

Tôi chọn để chống kế hoạch phụ thuộc nhiều vào hồi máu: Ice Blast thay đổi cách tính pha giao chiến đó.

Điều tôi đề phòng

Khó trúng mục tiêu cơ động khi thiếu thông tin và khống chế. Bản thân tướng dễ bị hạ khi áp sát, nên vị trí và công cụ cứu mạng đặc biệt quan trọng.

Tôi làm gì khi giao tranh

Tôi ném Ice Blast đến điểm giao tranh sắp diễn ra và báo đồng đội khi trúng. Sau đó, tôi tiếp tục từ xa, không đi đầu tự kiểm chứng bằng cách lao mặt vào.

Tôi kiểm tra gì trước

Ice Blast cần tính chuyển động mục tiêu; tôi không chỉ ném vào chỗ địch đứng một giây trước.

02 / ITEM THEO NHIỆM VỤ

Tôi mua gì — và vì sao.

Đây là kế hoạch khởi đầu của ban biên tập dựa trên cơ chế hero. Không được trình bày như một trận tôi đã kiểm chứng hay bảng xếp hạng độ phổ biến.

Hard support · vị trí 5

Kế hoạch khởi đầu của tôi

Đây là kế hoạch ban đầu của tôi: trước hết làm việc của vai trò mình, rồi chọn item đội cần. Tôi đổi thứ tự và các món đắt tiền tùy đối thủ.

  1. 01 / Bước đầuArcane Boots

    Duy trì mana cho lane và việc dùng kỹ năng thường xuyên.

  2. 02 / Nền tảngGlimmer Cape

    Thêm công cụ phòng thủ và giấu đồng đội đã chọn; vô hình không thay thế việc tránh detection.

  3. 03 / Nền tảngForce Staff

    Đẩy tôi hoặc đồng đội khỏi vị trí nguy hiểm; hướng đẩy phụ thuộc vào hướng mục tiêu đang nhìn.

  4. 04 / Ngã rẽ tiếp theoAether Lens

    Cho phép dùng kỹ năng và item đơn mục tiêu từ khoảng cách an toàn hơn.

  5. 05 / Ngã rẽ tiếp theoAghanim's Scepter

    Mở khóa hoặc nâng cấp Chilling Touch, Bone Chill. Hiệu ứng cụ thể được trình bày trong phần kỹ năng bên dưới.

Tôi đổi gì theo tình huống 3 phương án
Aghanim's Shard ↗

Mở khóa hoặc nâng cấp Ice Blast. Hiệu ứng cụ thể được trình bày trong phần kỹ năng bên dưới.

Aeon Disk ↗

Bảo vệ trước focus bất ngờ. Tôi tính hồi chiêu và việc sát thương của mình bị hạn chế khi kích hoạt.

Octarine Core ↗

Giảm cooldown khi mức đóng góp của tôi bị giới hạn bởi tần suất dùng được phép.

Tôi nhìn phút trên đồng hồ. Cả tình huống nữa.

Tôi không gán một phút “đúng” duy nhất cho mỗi món đồ. Tôi xem gold của mình, giao tranh sắp tới và vấn đề cần giải quyết: thiếu mana, khó tiếp cận mục tiêu, thiếu khống chế hay bảo vệ? Nếu món đắt tiền sẽ đến quá muộn, tôi chọn một phương án hữu ích sớm hơn.

03 / KỸ NĂNG HERO

Kỹ năng. Như trong game.

Biểu tượng và mô tả gốc của Valve. Cooldown và mana được hiển thị theo từng cấp từ bản chụp dữ liệu; talent và nâng cấp có thể thay đổi giá trị.

Kỹ năng

Cold Feet

Đặt lời nguyền lên một kẻ địch, gây sát thương theo thời gian. Nếu không di chuyển khỏi vị trí ban đầu một khoảng cách đủ xa, kẻ địch sẽ bị choáng và đóng băng tại chỗ sau 4 giây.

↻ 15 / 13 / 11 / 9 giâyMana 110 / 115 / 120 / 125
Kỹ năng

Ice Vortex

Tạo ra một vòng xoáy từ năng lượng băng tuyết, làm chậm, gây sát thương, và tăng sát thương phép gây ra lên kẻ địch trong phạm vi xung quanh vòng xoáy đó.

↻ 10 / 8 / 6 / 4 giâyMana 40 / 55 / 70 / 85
Kỹ năng

Chilling Touch

Khiến đòn đánh thường của Ancient Apparition được tăng tầm đánh, sát phương phép lớn và làm chậm.

↻ 10 / 7.5 / 5 / 2.5 giâyMana 35
Chi tiết và nâng cấp

Khiến đòn đánh thường của Ancient Apparition được tăng tầm đánh, sát phương phép lớn và làm chậm.

Aghanim’s Scepter

Loại bỏ thời gian hồi.

Kỹ năng

Ice Blast

Gửi projectile theo hướng điểm đã chọn trên bản đồ. Dùng lại sẽ phóng quả cầu băng nổ tại chỗ projectile khi kích hoạt. Bay càng xa, bán kính nổ càng lớn.

↻ 50 / 45 / 40 giâyMana 175
Chi tiết và nâng cấp

Bắn ra một dấu định vị bay tới một vị trí bất kỳ trên bản đồ. Khi kích hoạt lại chiêu, vị trí hiện tại của dấu trở thành đích bắn cho một quả cầu băng giá bay tới nổ tung để gây sát thương. Dấu định vị bay càng xa thì phạm vi nổ càng lớn. Những kẻ địch bị ảnh hưởng bởi vụ nổ hoặc chạm vào quả cầu trong lúc bay sẽ bị tê cóng, nhận sát thương theo thời gian và khiến chúng không thể hồi máu. Nếu một đơn vị bị tê cóng có lượng máu thấp hơn mức phần trăm nhất định, sẽ lập tức tan vỡ và chết ngay lập tức.

Aghanim’s Shard

Đóng băng kẻ địch trúng đòn với cấp độ hiện tại của Cold Feet với 50% thời lượng.

Nội tại bẩm sinh, nâng cấp và dạng khác1 kỹ năng +

Những kỹ năng này không nhất thiết có sẵn cùng lúc. Tôi xem điều kiện cạnh tên: kỹ năng bẩm sinh, dạng khác hoặc mua Aghanim.

Bẩm sinh

Bone Chill

Khi Ancient Apparition gây sát thương phép lên kẻ địch bằng kỹ năng của mình, mục tiêu sẽ bị làm chậm trong thời gian ngắn. Nếu mục tiêu là tướng, Sức mạnh cũng sẽ bị giảm. Nhiều lượt hiệu ứng này cộng dồn và có thời lượng riêng biệt.

Mô tả đầy đủ và nâng cấp

Khi Ancient Apparition gây sát thương phép lên kẻ địch bằng kỹ năng của mình, mục tiêu sẽ bị làm chậm trong thời gian ngắn. Nếu mục tiêu là tướng, Sức mạnh cũng sẽ bị giảm. Nhiều lượt hiệu ứng này cộng dồn và có thời lượng riêng biệt.

Aghanim’s Scepter

Tăng lượng giảm sức mạnh cơ bản thêm 0,3.

Chỉ số cơ bản của Valve +
Máu · cơ bản
560
Mana · cơ bản
351
Sát thương · trường dữ liệu Valve
44–54
Giáp · trường dữ liệu Valve
2.33
Tốc độ
285
Tầm đánh
675
Sức mạnh · cơ bản / tăng trưởng
20 / 1.9
Nhanh nhẹn · cơ bản / tăng trưởng
20 / 2
Trí tuệ · cơ bản / tăng trưởng
23 / 3.1

Đây là các trường từ nguồn chính thức. Chỉ số cuối cùng của hero trong client còn tính cả thuộc tính và các cơ chế khác đang có hiệu lực.

TIẾP TỤC TÌM HIỂU

Một hero. Nhiều quyết định.

Item, tiếng lóng và các video từ trận đấu thực tế giúp nối các kỹ năng với những gì diễn ra trong trận.

Mỗi item làm được gì ↗Hiểu tiếng lóng trong game ↗Video và khoảnh khắc của chúng tôi ↗Đăng ký YouTube ↗

Bớt sương mù. Thêm lời giải.