
Cold Feet
Թշնամու վրա դնում է չար աչք, որը հասցնում է պարբերական վնաս։ Եթե զոհը բավականաչափ հեռու չգնա կարողության կիրառման կետից, 4 վայրկյան հետո կսառչի տեղում և կշշմի։
Կարողություններ, դերեր և հավաքներ յուրաքանչյուր գնման բացատրությամբ։

ՊԼԱՆ ՀԵՐՈՍԻ ՀԱՄԱՐՈւժեղացնում եմ դաշնակիցների թիրախի կենտրոնացումը և Ice Blast հասցնում եմ այն հերոսներին, որոնց համար կարևոր է առողջության վերականգնումը։
Ancient Apparition, որն ընդունակ է սառույցի հզոր լիցք արձակել ամբողջ մարտի դաշտով, կարող է վիրավոր թշնամիներին սառեցնել մինչև մահ, որտեղ էլ նրանք լինեն։ Նա թշնամիներին լարվածության մեջ է պահում՝ դանդաղեցնելով նրանց և օգնելով իր դաշնակիցներին։
Իմ խորհուրդը ելակետ է։ Այլ դիրք ընտրում ենք թիմի հետ և նրա խնդիրների տակ։
Նախ գծի օգնություն, տեսադաշտ և դաշնակցի պահպանում. թանկ բարելավումները՝ անհրաժեշտ թիմային գնումներից հետո։
Աշխատում եմ գծով, վերահսկողությամբ և տեղաշարժերով։ Թանկ հիմնական երթուղին հարմարեցնում եմ իմ բյուջեին։
Սա հերոսի մեխանիկաներով խմբագրական մեկնարկային պլան է։ Այն չի ներկայացվում որպես իմ արդեն ստուգված խաղ կամ որպես հայտնիության վարկանիշ։
Ահա իմ ելակետային պլանը. նախ անում եմ իմ դերի գործը, հետո ընտրում եմ թիմին անհրաժեշտ առարկաները։ Կարգն ու թանկ գնումները փոխում եմ հակառակորդին համապատասխան։

Պահում են մանան գծի և կարողությունների կանոնավոր կիրառման համար։

Ավելացնում է պաշտպանական գործիք և թաքցնում է ընտրված դաշնակցին. անտեսանելիությունը չի փոխարինում հայտնաբերումից հեռանալուն։

Ինձ կամ դաշնակցին տեղափոխում է վտանգավոր դիրքից. ուղղությունը կախված է նպատակի հայացքից։

Թույլ է տալիս կիրառել ուղղորդված կարողություններ և առարկաներ ավելի անվտանգ հեռավորությունից։

Բացում կամ բարելավում է Chilling Touch, Bone Chill կարողությունները։ Ճշգրիտ էֆեկտները ցուցադրված են ներքևում՝ կարողությունների բլոկում։

Ամեն գնմանը մեկ «ճիշտ» րոպե չեմ նշանակում։ Նայում եմ իմ ոսկուն, մոտակա կռվին և խնդրին. մանան չի՞ հերիքում, նպատակին հասանելիությունը, վերահսկումը, թե՞ պաշտպանությունը։ Եթե թանկ գույքի խուցը ուշանա, օգտակար պատասխանը վերցնում եմ ավելի շուտ։
Valve օրիգինալ պատկերակներ և նկարագրություններ։ Սպասման ժամանակն ու մանան ցուցադրված են տվյալների կադրի մակարդակներով. տաղանդներն ու բարելավումները կարող են փոխել արժեքները։

Թշնամու վրա դնում է չար աչք, որը հասցնում է պարբերական վնաս։ Եթե զոհը բավականաչափ հեռու չգնա կարողության կիրառման կետից, 4 վայրկյան հետո կսառչի տեղում և կշշմի։

Ստեղծում է սառցե էներգիայի մրրիկ, որը վնաս է հասցնում գործողության շրջանի թշնամիներին, դանդաղեցնում է նրանց և մեծացնում է նրանց ստացած կախարդական վնասը։

Մեծացնում է հաջորդ հարձակման հեռավորությունը։ Այն հասցնում է լրացուցիչ կախարդական վնաս և դանդաղեցնում է զոհին։
Մեծացնում է հաջորդ հարձակման հեռավորությունը։ Այն հասցնում է լրացուցիչ կախարդական վնաս և դանդաղեցնում է զոհին։
Հանում է կարողության սպասման ժամանակը։

Արկ է ուղարկում քարտեզի ընտրված կետի ուղղությամբ։ Կրկնակի կիրառումը գործարկում է սառցե գունդ, որը կպայթի այնտեղ, որտեղ արկն էր ակտիվացման պահին։ Որքան հեռու այն թռչի, այնքան մեծ կլինի պայթյունի շառավիղը։
Ընտրված կետի ուղղությամբ արկ է ուղարկում քարտեզի վրա։ Կրկնակի կիրառումը արձակում է սառցե գունդ, որը կպայթի այնտեղ, որտեղ արկն էր ակտիվացման պահին։ Որքան հեռու նա թռչի, այնքան մեծ կլինի պայթյունի շառավիղը։ Թշնամիները, որոնք հայտնվել են պայթյունի շառավղում կամ սառցե գնդի ճանապարհին, արյունը սառչում է, ինչից նրանք ստանում են պարբերական վնաս և չեն կարող բուժվել կամ վերականգնել առողջությունը։ Եթե խոցված նպատակի առողջությունն իջնի որոշակի մակարդակից ցածր, նա ակնթարթորեն կփշրվի բեկորների։
Զոհերի վրա կիրառում է ընթացիկ մակարդակի Cold Feet կարողության շշմեցումը, որը գործում է սովորական տևողության 50%։
Այս կոճակները պարտադիր չէ, որ միաժամանակ հասանելի լինեն։ Նայում եմ անվան կողքի պայմանին. բնածին կարողություն, այլ ձև կամ Aghanim գնում։

Այս հերոսի կարողությունների վնասը կարճ ժամանակով դանդաղեցնում է հակառակորդներին։ Եթե զոհը թշնամի հերոս էր, նվազում է նաև նրա ուժը։ Մի քանի գործարկումների էֆեկտները գումարվում են և ունեն միմյանցից առանձին տևողություն։
Այս հերոսի կարողությունների վնասը կարճ ժամանակով դանդաղեցնում է հակառակորդներին։ Եթե զոհը թշնամի հերոս էր, նվազում է նաև նրա ուժը։ Մի քանի գործարկումների էֆեկտները գումարվում են և ունեն միմյանցից առանձին տևողություն։
Մեծացնում է ուժի բազային նվազեցումը 0,3 չափով։
Սրանք պաշտոնական աղբյուրի դաշտեր են։ Հաճախորդում հերոսի վերջնական արժեքները հաշվի են առնում հատկանիշները և այլ գործող մեխանիկաներ։
Առարկաները, ժարգոնը և իրական թողարկումները օգնում են կոճակները կապել խաղափուլում կատարվողի հետ։