
Cold Feet
Dushmanga davriy zarar beradigan koʻz tegishini qoʻyadi. Agar qurbon qobiliyat qoʻllangan nuqtadan yetarlicha uzoqlashmasa, 4 sek. dan keyin joyida muzlab qoladi va qotiriladi.
Qobiliyatlar, rollar va har bir xarid izohi bilan yigʻmalar.

QAHARMON UCHUN REJAIttifoqchilarning nishon jamlanishini kuchaytiraman va sogʻliq tiklanishi muhim boʻlgan qahramonlarga Ice Blast tushiraman.
Butun jang maydoni boʻylab kuchli muz zaryadini uchira oladigan Ancient Apparition yaralangan dushmanlarni qayerda boʻlsa ham oʻlimigacha muzlatishi mumkin. U dushmanlarni sekinlashtirib va ittifoqchilariga yordam berib, ularni tarang ushlaydi.
Mening tavsiyam boshlangʻich nuqta. Boshqa pozitsiyani jamoa bilan va uning vazifalariga qarab birga tanlaymiz.
Avval chiziqqa yordam, xarita koʻrinishi va ittifoqchini saqlab qolish; qimmat yaxshilashlar esa zarur jamoa xaridlaridan keyin.
Chiziq, nazorat va koʻchishlar bilan ishlayman. Qimmat asosiy qahramon marshrutini oʻz byudjetimga moslayman.
Bu qahramon mexanikalari boʻyicha tahririy boshlangʻich reja. U mening allaqachon tekshirilgan oʻyinim yoki ommaboplik reytingi sifatida koʻrsatilmaydi.
Mana mening dastlabki rejam: avval oʻz rolim ishini qilaman, soʻng jamoaga kerakli buyumlarni tanlayman. Tartib va qimmat xaridlarni raqibga qarab oʻzgartiraman.

Chiziq va qobiliyatlarni muntazam qoʻllash uchun manani ushlab turadi.

Himoya vositasini qoʻshadi va tanlangan ittifoqchini yashiradi; koʻrinmaslik aniqlashdan uzoqlashishning oʻrnini bosmaydi.

Meni yoki ittifoqchini xavfli joydan koʻchiradi; yoʻnalish nishon qarashiga bogʻliq.

Yoʻnaltirilgan qobiliyat va buyumlarni xavfsizroq masofadan qoʻllash imkonini beradi.

Chilling Touch, Bone Chill ni ochadi yoki yaxshilaydi. Aniq effektlar pastdagi qobiliyatlar blokida koʻrsatilgan.

Har bir xaridga bitta «toʻgʻri» daqiqa belgilamayman. Oʻz oltinimga, yaqin jangga va muammoga qarayman: mana, nishonga yoʻl, nazorat yoki himoya yetishmayaptimi? Agar qimmat inventar katakchasi kechiksa, foydali javobni oldinroq olaman.
Valve ning asl belgilari va tavsiflari. Qayta tayyorlanish va mana maʼlumot lavhasidagi darajalar boʻyicha koʻrsatilgan; isteʼdodlar va yaxshilashlar qiymatlarni oʻzgartirishi mumkin.

Dushmanga davriy zarar beradigan koʻz tegishini qoʻyadi. Agar qurbon qobiliyat qoʻllangan nuqtadan yetarlicha uzoqlashmasa, 4 sek. dan keyin joyida muzlab qoladi va qotiriladi.

Muz energiyasi girdobini yaratadi, u taʼsir hududidagi dushmanlarga zarar beradi, ularni sekinlashtiradi va oladigan sehrli zararini oshiradi.

Keyingi hujum masofasini oshiradi. U qoʻshimcha sehrli zarar beradi va qurbonni sekinlashtiradi.
Keyingi hujum masofasini oshiradi. U qoʻshimcha sehrli zarar beradi va qurbonni sekinlashtiradi.
Qobiliyatning qayta tayyorlanishini olib tashlaydi.

Xaritadagi tanlangan nuqta yoʻnalishiga snaryad yuboradi. Qayta qoʻllash muz sharini ishga tushiradi, u faollashtirish paytida snaryad turgan joyda portlaydi. U qancha uzoq uchsa, portlash radiusi shuncha katta boʻladi.
Tanlangan xarita nuqtasi tomonga snaryad yuboradi. Qayta qoʻllash snaryad yoqilgan paytda turgan joyda portlaydigan muz sharini ishga tushiradi. U qanchalik uzoq uchsa, portlash radiusi shunchalik katta boʻladi. Portlash radiusida yoki muz shari yoʻlida qolgan dushmanlarning qoni muzlaydi, shundan ular davriy zarar oladi va davolana olmaydi yoki sogʻliq tiklay olmaydi. Agar shikastlangan nishonning sogʻligʻi maʼlum darajadan pastga tushsa, u darhol parchalarga sinadi.
Qurbonlarga joriy darajadagi Cold Feet qobiliyatidan qotirish qoʻyadi; u oddiy davomiylikning 50% iga teng vaqt ishlaydi.
Bu tugmalar bir vaqtda ochiq boʻlishi shart emas. Nom yonidagi shartga qarayman: tugʻma qobiliyat, boshqa shakl yoki Aghanim xaridi.

Bu qahramon qobiliyatlaridan zarar dushmanlarni qisqa muddat sekinlashtiradi. Agar qurbon dushman qahramon boʻlsa, uning kuchi ham kamayadi. Bir necha ishlashdan effektlar qoʻshiladi va har birining davomiyligi alohida.
Bu qahramon qobiliyatlaridan zarar dushmanlarni qisqa muddat sekinlashtiradi. Agar qurbon dushman qahramon boʻlsa, uning kuchi ham kamayadi. Bir necha ishlashdan effektlar qoʻshiladi va har birining davomiyligi alohida.
Bazaviy kuch kamayishini 0,3 ga oshiradi.
Bu rasmiy manba maydonlari. Qahramonning klientdagi yakuniy qiymatlari atributlar va boshqa amaldagi mexanikalarni hisobga oladi.
Buyumlar, slang va haqiqiy chiqishlar tugmalarni oʻyinda boʻlayotgan narsaga bogʻlashga yordam beradi.