
Cold Feet
Душманга мезгил-мезгили менен зыян берген каргыш салат. Эгер курмандык жөндөм колдонулган чекиттен жетишерлик алыс кетпесе, 4 сек. өткөндөн кийин ордуна тоңуп, селейет.
Ар бир сатып алуунун түшүндүрмөсү менен жөндөмдөр, орундар жана курамалар.

БААТЫРГА ПЛАНӨнөктөштөрдүн бир максатка топтоосун күчөтүп, ден соолукту калыбына келтирүүсү маанилүү баатырларга Ice Blast тийгизем.
Бүт согуш талаасы аркылуу күчтүү муз зарядын жөнөтө алган Ancient Apparition жарадар душмандарды кайда болсо да өлгөнгө чейин тоңдурушу мүмкүн. Ал душмандарды жайлатып, өнөктөштөрүнө жардам берип, аларды чыңалууда кармайт.
Менин сунушум — баштапкы чекит. Башка орунду команда менен бирге жана анын милдеттерине карап тандайбыз.
Адегенде жолго жардам, көрүнүш жана өнөктөштү сактоо; кымбат жакшыртуулар — керектүү командалык сатып алуулардан кийин.
Жол, көзөмөл жана жылуулар менен иштейм. Кымбат өзөк жолун өз бюджетиме ылайыктайм.
Бул баатырдын механикалары боюнча редакциялык баштапкы план. Ал менин мурунтан текшерилген беттешүүм же популярдуулук рейтинги катары берилбейт.
Мына менин баштапкы планым: адегенде өз ордумдун ишин кылам, анан командата керек буюмдарды тандайм. Тартипти жана кымбат сатып алууларды каршылашка жараша өзгөртөм.

Жол жана жөндөмдөрдү үзгүлтүксүз колдонуу үчүн мананы колдошот.

Коргоо куралын кошот жана тандалган өнөктөштү жашырат; көрүнбөгөндүк табуудан кетүүнүн ордун баспайт.

Мени же өнөктөштү коркунучтуу орундон жылдырат; багыт максаттын көз карашына жараша.

Багытталган жөндөмдөр менен буюмдарды коопсузраак аралыктан колдонууга жол берет.

Chilling Touch, Bone Chill ачат же жакшыртат. Так таасирлер төмөндө жөндөмдөр блогунда көрсөтүлгөн.

Ар бир сатып алууга бир «туура» мүнөттү дайындабайм. Өз алтынымды, жакынкы кармашты жана көйгөйдү карайм: мана жетпейби, максатка жетүү, көзөмөл же коргоо? Кымбат уяча кечиксе, пайдалуу жоопту эртерээк алам.
Valve түпнуска сүрөтчөлөрү жана сүрөттөмөлөрү. Күтүү убактысы жана мана маалымат сүрөтүнүн деңгээлдери боюнча көрсөтүлгөн; таланттар жана жакшыртуулар маанилерди өзгөртүшү мүмкүн.

Душманга мезгил-мезгили менен зыян берген каргыш салат. Эгер курмандык жөндөм колдонулган чекиттен жетишерлик алыс кетпесе, 4 сек. өткөндөн кийин ордуна тоңуп, селейет.

Таасир аймагындагы душмандарга зыян берген, аларды жайлаткан жана алган сыйкыр зыянын көбөйткөн муз энергиясынын куюнун жаратат.

Кийинки чабуулдун аралыгын көбөйтөт. Ал кошумча сыйкыр зыянын берип, курмандыкты жайлатат.
Кийинки чабуулдун аралыгын көбөйтөт. Ал кошумча сыйкыр зыянын берип, курмандыкты жайлатат.
Жөндөмдүн күтүү убактысын алып салат.

Картадагы тандалган чекиттин багытына снаряд жөнөтөт. Кайра колдонуу снаряд иштетилген учурда турган жерде жарыла турган муз шарын учурат. Ал канчалык алыс учса, жарылуунун радиусу ошончолук чоң болот.
Картадагы тандалган чекиттин багытына снаряд жиберет. Кайра колдонуу муз шарын учурат, ал снаряд иштетилген учурда турган жерде жарылат. Ал канчалык алыс учса, жарылуу радиусу ошончолук чоң болот. Жарылуу радиусунда же муз шарынын жолунда калган душмандардын каны тоңот, ошондон алар мезгилдүү зыян алат жана айыктырылбайт же ден соолугун калыбына келтире албайт. Эгер жабыркаган максаттын ден соолугу белгилүү деңгээлден төмөн түшсө, ал заматта сыныктарга бөлүнөт.
Курмандыктарга учурдагы деңгээлдеги Cold Feet жөндөмүнүн селейтүүсүн салат, ал кадимки узактыктын 50% иштейт.
Бул баскычтар сөзсүз бир убакта жеткиликтүү эмес. Аталыштын жанындагы шартты карайм: тубаса жөндөм, башка келбет же Aghanim сатып алуу.

Бул баатырдын жөндөмдөрүнөн келген зыян каршылаштарды кыска мөөнөткө жайлатат. Эгер курмандык душман баатыр болсо, анын күчү да төмөндөйт. Бир нече иштөөдөн келген таасирлер үйүлөт жана ар биринин узактыгы өзүнчө.
Бул баатырдын жөндөмдөрүнөн келген зыян каршылаштарды кыска мөөнөткө жайлатат. Эгер курмандык душман баатыр болсо, анын күчү да төмөндөйт. Бир нече иштөөдөн келген таасирлер үйүлөт жана ар биринин узактыгы өзүнчө.
Негизги күч азайтууну 0,3 көбөйтөт.
Бул расмий булактын талаалары. Кардардагы баатырдын жыйынтык маанилери атрибуттарды жана башка иштеп жаткан механикаларды эске алат.
Буюмдар, сленг жана чыныгы чыгарылыштар баскычтарды матчта болуп жаткан нерсе менен байланыштырууга жардам берет.