
Cold Feet
Asettaa viholliseen kirouksen, joka aiheuttaa jaksottaista vahinkoa. Jos uhri ei siirry riittävän kauas kyvyn käyttöpaikasta, se jäätyy paikalleen ja tainnuttuu 4 sekunnin kuluttua.
Kyvyt, roolit ja buildit jokaisen ostoksen selityksellä.

SANKARISUUNNITELMAVahvistan liittolaisten keskitystä ja osun Ice Blastilla sankareihin, joille terveyden palautuminen on tärkeää.
Ancient Apparition voi lähettää voimakkaan jääpanoksen koko taistelukentän halki ja jäädyttää haavoittuneet viholliset kuoliaaksi, missä nämä sitten ovatkin. Hän pitää viholliset varpaillaan hidastamalla niitä ja auttamalla liittolaisiaan.
Oma suositukseni on lähtökohta. Toinen positio valitaan yhdessä joukkueen kanssa sen tehtäviin.
Ensin kaistan apu, näkyvyys ja liittolaisen säilyttäminen; kalliit parannukset tarpeellisten joukkueostosten jälkeen.
Toimin kaistan, kontrollin ja liikkeen kautta. Sovitan kalliin core-reitin omaan budjettiini.
Tämä on toimituksen lähtösuunnitelma sankarin mekaniikan pohjalta. Sitä ei esitetä omana jo testattuna ottelunani tai suosituimmuuslistana.
Oma lähtösuunnitelmani: teen ensin roolini työn ja valitsen sitten joukkueen tarvitsemat esineet. Muutan järjestystä ja kalliita ostoksia vastustajan mukaan.

Ylläpitävät manaa kaistaan ja säännölliseen kykyjen käyttöön.

Lisää suojatyökalun ja piilottaa valitun liittolaisen; näkymättömyys ei korvaa paljastuskeinojen välttämistä.

Siirtää minut tai liittolaisen pois vaarallisesta paikasta; suunta riippuu kohteen katseesta.

Antaa käyttää kohdennettuja kykyjä ja esineitä turvallisemmalta etäisyydeltä.

Avaa tai parantaa: Chilling Touch, Bone Chill. Tarkat vaikutukset näkyvät alla kykyosiossa.

En anna jokaiselle ostokselle yhtä oikeaa minuuttia. Katson kultaani, lähintä taistelua ja ongelmaa: puuttuuko mana, pääsy kohteeseen, kontrolli vai suoja? Jos kallis esine myöhästyy, hankin hyödyllisen vastauksen aiemmin.
Valven alkuperäiset kuvakkeet ja kuvaukset. Latausaika ja mana näytetään tasoittain tietotilannekuvan mukaan; talentit ja parannukset voivat muuttaa arvoja.

Asettaa viholliseen kirouksen, joka aiheuttaa jaksottaista vahinkoa. Jos uhri ei siirry riittävän kauas kyvyn käyttöpaikasta, se jäätyy paikalleen ja tainnuttuu 4 sekunnin kuluttua.

Luo jäisen energiapyörteen, joka vahingoittaa vaikutusalueen vihollisia, hidastaa niitä ja lisää niiden saamaa taikavahinkoa.

Lisää seuraavan hyökkäyksen etäisyyttä. Hyökkäys aiheuttaa lisätaikavahinkoa ja hidastaa uhria.
Lisää seuraavan hyökkäyksen etäisyyttä. Hyökkäys aiheuttaa lisätaikavahinkoa ja hidastaa uhria.
Poistaa kyvyn latausajan.

Lähettää ammuksen kohti valittua kartan pistettä. Uusi käyttö laukaisee jääpallon, joka räjähtää ammuksen aktivointihetken sijainnissa. Mitä pidemmälle se lentää, sitä suurempi räjähdyksen säde on.
Lähettää ammuksen kohti valittua pistettä kartalla. Uudelleenkäyttö laukaisee jääpallon, joka räjähtää paikassa, jossa ammus oli aktivointihetkellä. Mitä pidemmälle se lentää, sitä suurempi räjähdyksen säde on. Räjähdysalueella tai jääpallon reitillä olevien vihollisten veri jäätyy. He saavat jaksottaista vahinkoa eivätkä voi parantua tai palauttaa terveyttä. Jos vaikutuksen alaisen kohteen terveys putoaa tietyn rajan alle, se hajoaa välittömästi sirpaleiksi.
Asettaa uhreihin nykyisen tason Cold Feet -tainnutuksen, joka kestää 50% tavallisesta kestosta.
Nämä kyvyt eivät välttämättä ole käytettävissä yhtä aikaa. Katson nimen vierestä ehdon: synnynnäinen kyky, toinen muoto tai Aghanim-ostos.

Tämän sankarin kykyvahinko hidastaa vastustajia hetkeksi. Vihollissankarin voima myös vähenee. Useiden laukaisujen vaikutukset kasaantuvat, ja jokaisella on oma kestonsa.
Tämän sankarin kykyvahinko hidastaa vastustajia hetkeksi. Vihollissankarin voima myös vähenee. Useiden laukaisujen vaikutukset kasaantuvat, ja jokaisella on oma kestonsa.
Lisää voiman perusvähennystä 0,3.
Nämä ovat virallisen lähteen kenttiä. Sankarin lopulliset arvot peliasiakkaassa sisältävät ominaisuudet ja muut voimassa olevat mekaniikat.
Esineet, slangi ja oikeat jaksot auttavat yhdistämään kyvyt ottelun tapahtumiin.