ՀԵՐՈՍ / ՊԱՐԶՈՒՄ ԵՆՔ

Nature's Prophet

Կարողություններ, դերեր և հավաքներ յուրաքանչյուր գնման բացատրությամբ։

VALVE · 7.41f կարկատՍտուգված է 06.10.2026Խաղային տվյալների աղբյուր ↗
Nature's ProphetՊԼԱՆ ՀԵՐՈՍԻ ՀԱՄԱՐ

Ինչ եմ ուզում անել խաղում

Ճնշում եմ ազատ գիծը և միանում եմ տելեպորտով, քանի դեռ հակառակորդի ուշադրությունը զբաղված է այլ տեղում։

Nature's Prophet կարծես ամենուր է. ահա նա կռվի թանձրության մեջ է, իսկ ահա արդեն պատրաստում է ռեսուրս հաջորդ հարձակման համար։ Ցանկացած տեղ տելեպորտվելու և ակնթարթորեն էնտ-մարտիկների բանակ ստեղծելու կարողության շնորհիվ նա հարձակվում է հակառակորդների վրա, երբ նրանք դա չեն սպասում։

Կարողությունները ձեռքի տակ
SproutTeleportationNature's CallWrath of Nature
01 / ԴԵՐԸ ԹԻՄՈՒՄ

Պիկը դեռ պլան չէ։

Իմ խորհուրդը ելակետ է։ Այլ դիրք ընտրում ենք թիմի հետ և նրա խնդիրների տակ։

03

Երրորդ դիրք · դիրք 3

Սկզբնական խորհուրդ

Իմ ռեսուրսը թիմի տարածքն է. պահում եմ գիծը և հավաքում եմ մուտք կամ թիմային պաշտպանություն։

02

Երկրորդ դիրք · դիրք 2

Կարևոր են մակարդակները, գծի վերահսկողությունը և թիմին ժամանակին միանալը։

01

Առաջին դիրք · դիրք 1

Պետք են պաշտպանված ռեսուրսի հավաք, առարկաների սեփական պատուհան և վնաս կարևոր նպատակների վրա։

ԻՄ ՀԱՅԱՑՔԸ ՀԵՐՈՍԻՆ

Ընտրում եմ խնդրի տակ։ Խաղում եմ պլանով։

Երբ վերցնում եմ

Հարմար է, երբ թիմը կարողանում է գրավել թշնամու ուշադրությունը, իսկ ես կարող եմ ճնշել ազատ գիծը և արագ միանալ ընտրված կռվին։

Ինչից եմ զգուշանում

Առանց տելեպորտների, լռեցման և վերահսկողության մասին տեղեկության՝ առանձին գծի առաջմղումը վերածվում է թակարդի։ Sprout ծառերը համընդհանուր պատ չեն։

Ինչ եմ անում շփման մեջ

Ալիքը վերցրի, մինիքարտեզը ստուգեցի, հեռացա կամ գիծը փոխեցի։ Teleportation տակ նախ ընտրում եմ անվտանգ կետ, ոչ թե թշնամու կողքին ամենատպավորիչ հայտնվելը։

Ինչն եմ առաջինը ստուգում

Առանձին գծի առաջմղումը ալիք վերցնելն է և ժամանակին հեռանալը։ Առանց թշնամիների մասին տեղեկության տելեպորտն ինձ անմահ չի դարձնում։

02 / ԱՌԱՐԿԱՆԵՐ ԽՆԴՐԻ ՏԱԿ

Ինչ եմ գնում, և ինչու։

Սա հերոսի մեխանիկաներով խմբագրական մեկնարկային պլան է։ Այն չի ներկայացվում որպես իմ արդեն ստուգված խաղ կամ որպես հայտնիության վարկանիշ։

Երրորդ դիրք · դիրք 3

Իմ մեկնարկային պլանը

Ահա իմ ելակետային պլանը. նախ անում եմ իմ դերի գործը, հետո ընտրում եմ թիմին անհրաժեշտ առարկաները։ Կարգն ու թանկ գնումները փոխում եմ հակառակորդին համապատասխան։

  1. 01 / Առաջին քայլPower Treads

    Տալիս են հարձակումների արագություն և փոխարկվող հատկանիշներ ռեսուրսի հավաքի և սեփական ռեսուրսների վերահսկման համար։

  2. 02 / ՀիմքOrchid Malevolence

    Տալիս է ուղղված լռեցում արագ սպանությունների համար։ Ստուգում եմ, արդյոք նպատակն ունի հասանելի ցրում։

  3. 03 / ՀիմքMaelstrom

    Արագացնում է կրիպերի մաքրումը և ավելացնում է հարձակումների վնասը մի քանի նպատակների վրա։

  4. 04 / Հաջորդ ճամփաբաժանBlack King Bar

    Տալիս է պատուհան սեփական գործողությունների համար՝ հարմար կախարդական վնասի և վերահսկողության դեմ։ Ստուգում եմ էֆեկտները, որոնք ծակում են պաշտպանությունը։

  5. 05 / Հաջորդ ճամփաբաժանAssault Cuirass

    Թիմին ավելացնում է զրահ և հարձակումների արագություն, օգնում է ֆիզիկական ճնշմանը հերոսների և օբյեկտների վրա։

Ինչ եմ փոխում ըստ իրավիճակի 3 տարբերակ
Gleipnir ↗

Ավելացնում է նպատակների զանգվածային պահում Maelstrom երթուղուն և օգնում է թիմին շարունակել թիրախի կենտրոնացումը։

Bloodthorn ↗

Ուժեղացնում է մեկ նպատակի թիրախի կենտրոնացումը. սա թանկ ճամփաբաժան է, եթե սովորական Orchid արդեն քիչ է։

Silver Edge ↗

Զարգացնում է թաքնված մուտքը և ավելացնում է break հարմար պասիվ կարողությունների դեմ։

Ժամացույցի րոպեն տեսնում եմ։ Իրավիճակն էլ։

Ամեն գնմանը մեկ «ճիշտ» րոպե չեմ նշանակում։ Նայում եմ իմ ոսկուն, մոտակա կռվին և խնդրին. մանան չի՞ հերիքում, նպատակին հասանելիությունը, վերահսկումը, թե՞ պաշտպանությունը։ Եթե թանկ գույքի խուցը ուշանա, օգտակար պատասխանը վերցնում եմ ավելի շուտ։

03 / ՀԵՐՈՍԻ ԿՈՃԱԿՆԵՐ

Կարողություններ։ Ինչպես խաղում։

Valve օրիգինալ պատկերակներ և նկարագրություններ։ Սպասման ժամանակն ու մանան ցուցադրված են տվյալների կադրի մակարդակներով. տաղանդներն ու բարելավումները կարող են փոխել արժեքները։

Կարողություն

Sprout

Էակին շրջապատում է ծառերի օղակով, պահում է նրան տեղում և վնաս է հասցնում նրան։ Տալիս է տեսադաշտ 400 շառավղով։

↻ 14 / 12 / 10 / 8 վայրկյանՄանա 70 / 80 / 90 / 100
Կարողություն

Teleportation

Տիրոջը տեղափոխում է քարտեզի ցանկացած կետ և ժամանելուն պես նրան պատնեշ է տալիս։

↻ 65 / 50 / 35 / 20 վայրկյանՄանա 50 / 60 / 70 / 80
Կարողություն

Nature's Call

Ընտրված շրջանի ծառերը վերածում է ենթակա էնտերի։

↻ 45 / 40 / 35 / 30 վայրկյանՄանա 85 / 90 / 95 / 100
Կարողություն

Wrath of Nature

Արձակում է էներգիայի գունդ, որը ցատկում է տեսանելի թշնամիների վրայով ամբողջ քարտեզով՝ սկսած կիրառման կետին ամենամոտերից։ Այն վնաս է հասցնում, որը մեծանում է ամեն դիպած թշնամու հետ։ Առավելագույն վնասը հասնում է 16 ցատկից հետո։

↻ 85 վայրկյանՄանա 130 / 160 / 190
Ավելին և բարելավումներ

Արձակում է էներգիայի գունդ, որը ցատկում է տեսանելի թշնամիների վրայով ամբողջ քարտեզով՝ սկսած կիրառման կետին ամենամոտերից։ Այն վնաս է հասցնում, որը մեծանում է ամեն դիպած թշնամու հետ։ Առավելագույն վնասը հասնում է 16 ցատկից հետո։

Aghanim’s Scepter բարելավում

Դիպած թշնամիների վրա դնում է շարժման արգելք, որի տևողությունը մեծանում է ամեն ցատկով և կազմում է սկսած 1.5 մինչև 3 վայրկյան։

Բնածին, բարելավումներ և այլ ձևեր2 կարողություն +

Այս կոճակները պարտադիր չէ, որ միաժամանակ հասանելի լինեն։ Նայում եմ անվան կողքի պայմանին. բնածին կարողություն, այլ ձև կամ Aghanim գնում։

Aghanim’s Shard առարկայից

Curse of the Oldgrowth

Չար աչք է դնում 900 շառավղի բոլոր թշնամի հերոսների վրա. նրանք տեսանելի են դառնում պատերազմի մառախուղում, դանդաղում են և ստանում են պարբերական վնաս, որը կախված է 250 շառավղի ծառերի թվից։ Էնտերը համարվում են ծառեր։

Ամբողջական նկարագրություն

Չար աչք է դնում 900 շառավղի բոլոր թշնամի հերոսների վրա. նրանք տեսանելի են դառնում պատերազմի մառախուղում, դանդաղում են և ստանում են պարբերական վնաս, որը կախված է 250 շառավղի ծառերի թվից։ Էնտերը համարվում են ծառեր։

Բնածին

Spirit of the Forest

Մոտակա ամեն ծառ հերոսին տալիս է +2% հարձակումների վնասին։ Քարտեզի ամեն էնտ տալիս է նույն ավելացումը, բայց բազմապատկված։ Էնտերն նույնպես ունեն այս կարողությունը։

Ամբողջական նկարագրություն

Մոտակա ամեն ծառ հերոսին տալիս է +2% հարձակումների վնասին։ Քարտեզի ամեն էնտ տալիս է նույն ավելացումը, բայց բազմապատկված։ Էնտերն նույնպես ունեն այս կարողությունը։

Valve հիմնական հատկանիշներ +
Առողջություն · բազա
538
Մանա · բազա
339
Վնաս · Valve դաշտ
20–26
Զրահ · Valve դաշտ
2.33
Արագություն
295
Հարձակման հեռավորություն
600
Ուժ · բազա / աճ
19 / 2.6
Ճարպկություն · հիմք / աճ
14 / 2.6
Բանականություն · բազա / աճ
22 / 3.5

Սրանք պաշտոնական աղբյուրի դաշտեր են։ Հաճախորդում հերոսի վերջնական արժեքները հաշվի են առնում հատկանիշները և այլ գործող մեխանիկաներ։

ՇԱՐՈՒՆԱԿՈՒՄ ԵՆՔ ՊԱՐԶԵԼ

Մեկ հերոս։ Շատ որոշումներ։

Առարկաները, ժարգոնը և իրական թողարկումները օգնում են կոճակները կապել խաղափուլում կատարվողի հետ։

Ինչ է անում ամեն առարկա ↗Հասկանալ խաղային ժարգոնը ↗Մեր թողարկումներն ու պահերը ↗Բաժանորդագրվել YouTube ↗

Ավելի քիչ մառախուղ։ Ավելի շատ պատասխաններ։