ԱՌԱՐԿԱ / ԻՆՉ Է ՏԱԼԻՍ

Bloodthorn

Էֆեկտներ, գնման ընտրություն և տարբերակներ քո խաղի տակ։

VALVE · 7.41f կարկատՍտուգված է 06.10.2026Բոլոր առարկաները ↗
Խանութ · Valve կադր / Պահել պետք եղած նպատակը

Orchid կբարելավեի, եթե կարող եմ իրացնել թիմի լրացուցիչ վնասը Soul Rend տակ գտնվող նպատակի վրա։

Բանականություն
25
Հարձակման արագություն
70
Մանայի վերականգնում
4
Վնաս
20
01 / ՄԵԽԱՆԻԿԱ

Ինչ է անում առարկան

01

Ակտիվ. Soul Rend

Նպատակին արգելում է կարողություններ օգտագործել 5 վայրկյան։ Էֆեկտի վերջում զոհին հասցվում է կախարդական վնաս՝ հավասար գործողության ընթացքում ստացված վնասի 60%։

Հերոսների բոլոր հարձակումները նպատակին լրացուցիչ հասցնում են 50 կախարդական վնաս, իսկ հերոս չհանդիսացող արարածների հարձակումները՝ 25։ Առարկայի տերն ու նրա ենթակա արարածները չեն կարող վրիպել զոհի վրա։

02

Պասիվ. Pierce

Ամեն հարձակում կարող է 40% հավանականությամբ անցնել խուսափման միջով և հասցնել 60 կախարդական վնաս։

Ruslan / ԽԱՂԱՓՈՒԼԻ ՈՐՈՇՈՒՄ

Ինչպես եմ որոշում

«Բարելավումը գնում եմ ընդհանուր թիրախի կենտրոնացման համար, ոչ միայն գնի թվի։»

Ruslan UkrainskyiԽոսում եմ Rodya միջոցով
01 Իրավիճակ
Թիմը հասնում է կարևոր հերոսին, բայց հատկացված պատուհանում վնասը չի բավարարում։
02 Իմ որոշումը
Ստուգում եմ՝ կարելի՞ է Soul Rend պահել նպատակի վրա, և արդյոք դաշնակիցների հարձակումներն իրականանում են, նախքան Orchid բարելավելը։
03 Ինչից խուսափում եմ
Հավելավճարել բարելավման համար՝ չլուծելով ազդեցության ցրումն ու նպատակին հասանելիությունը։
02 / ԻՄ ԿՈՂՄՆՈՐՈՇԻՉ

Երբ կգնեի

Հիմնական պլանից հետո, երբ պետք է հենց մեկ նպատակի ավելի թանկ թիրախի կենտրոնացում։

03 / ՀԱՎԱՔ

Ինչից հավաքել

Բաղադրիչներ Valve բաղադրատոմսից։ Կրկնվող դետալները նշված են քանակով։

Orchid MalevolenceOblivion StaffJavelinբաղադրատոմս
Bloodthorn
04 / ՀԵՐՈՍ ԵՎ ԽՆԴԻՐ

Ում վրա կփորձեի

Օրինակներ մեխանիկայի վերաբերյալ։ Դերը, հակառակորդները և թիմի պլանը որոշում են վերջնական ընտրությունը։

05 / ԱՅԼ ՊԱՏԱՍԽԱՆ

Ինչի հետ համեմատել

Նման խնդիրները առարկաները փոխարինելի չեն դարձնում։ Համեմատում եմ էֆեկտը, գինը և կիրառման պահը։

VALVE / 7.41f / 06.10.2026 կարկատ

Հատկանիշներ և կարևոր պայմաններ

Բանականություն
25
Հարձակման արագություն
70
Մանայի վերականգնում
4
Վնաս
20
Սպասման ժամանակ
15 վրկ
Մանայի ծախս
150
Կիրառման հեռավորություն
900

Խաղային էֆեկտներն ու բաղադրատոմսերը պաշտոնական տվյալների կադր են։ Իմ ուղենիշները խնդրով ընտրություն են, ոչ թե ամեն խաղում միանման հավաքածուի խոստում։ Մի քանի փուլի արժեքները, եթե կան, բաժանված են «/» նշանով։

Առարկայի Valve ելակետային տվյալներ ↗

Ավելի քիչ մառախուղ։ Ավելի շատ պատասխաններ։