Ինչ է անում առարկան
Պասիվ. Pierce
Ամեն հարձակում կարող է 25% հավանականությամբ անցնել խուսափման միջով և հասցնել 60 կախարդական վնաս։
Երբ կգնեի
Որպես բաղադրիչ, եթե հաջորդ առարկան արդեն ընտրված է և կարելի է իրականացնել հարձակումները։
Ում վրա կփորձեի
Օրինակներ մեխանիկայի վերաբերյալ։ Դերը, հակառակորդները և թիմի պլանը որոշում են վերջնական ընտրությունը։
Ինչի հետ համեմատել
Նման խնդիրները առարկաները փոխարինելի չեն դարձնում։ Համեմատում եմ էֆեկտը, գինը և կիրառման պահը։
Ինչի մեջ է մտնում
Կապեր Valve բաղադրատոմսերով։ Բաղադրիչ ունենալը չի պարտավորեցնում անմիջապես գնել բարելավումը։
Հատկանիշներ և կարևոր պայմաններ
Խաղային էֆեկտներն ու բաղադրատոմսերը պաշտոնական տվյալների կադր են։ Իմ ուղենիշները խնդրով ընտրություն են, ոչ թե ամեն խաղում միանման հավաքածուի խոստում։ Մի քանի փուլի արժեքները, եթե կան, բաժանված են «/» նշանով։
Առարկայի Valve ելակետային տվյալներ ↗










Bloodthorn