物品 / 能带来什么

Javelin

效果、购买取舍,以及适合你这局的选择。

VALVE · 7.41f已核对 06.10.2026全部物品 ↗
商店 · Valve 数据快照 / 用技能完成这一轮

我会在通向所选攻击装备时买 Javelin,利用概率穿过闪避的额外魔法命中。

01 / 机制

物品有什么作用

01

被动:穿刺

每次攻击有 25% 概率穿过闪避,并造成 60 点魔法伤害。

RUSLAN / 对局中的决策

我如何决策

「Javelin 要按下一件装备和实际攻击来选。」

Ruslan Ukrainskyi我通过罗迪亚表达观点
01 场景
英雄能靠普攻发挥 Pierce,而且已经选好后续出装路线。
02 我的决定
我会为这条合成路线购买组件,并考虑额外命中是概率触发。
03 我会避免什么
留着组件、没有后续计划,却把它当成必定命中的保证,而它并不提供这个效果。
02 / 我的参考

我会在什么时候购买

下一件装备已确定且能打出攻击时,作为配件购买。

04 / 英雄与任务

我会考虑给谁用

这些例子基于机制。最终选择取决于定位、对手和团队计划。

05 / 另一种解决办法

与什么比较

用途相似不代表物品可以互换。我会比较效果、价格和使用时机。

可合成

按 Valve 配方列出的关联。拥有配件不强迫立刻买升级。

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

属性与重要条件

游戏效果和合成配方来自官方数据快照。我的参考是按任务选物品,并不保证每局都用同一套出装。若有多个阶段的数值,使用“/”分隔。

Valve 物品原始数据 ↗

少一点迷雾,多一点答案。