ნივთი / რას იძლევა

Bloodthorn

ეფექტები, ყიდვის არჩევანი და ვარიანტები შენი მატჩისთვის.

VALVE ნიშანი · 7.41fშემოწმებულია 06.10.2026ყველა ნივთი ↗
მაღაზია · Valve სურათი / შეაკავე საჭირო სამიზნე

Orchid გავაუმჯობესებდი, თუ შემიძლია გავახორციელო გუნდის დამატებითი ზიანი Soul Rend ქვეშ მყოფ სამიზნეზე.

ინტელექტი
25
შეტევის სიჩქარე
70
მანის აღდგენა
4
ზიანი
20
01 / მექანიკა

რას აკეთებს ნივთი

01

აქტიური მოქმედება: Soul Rend

უკრძალავს სამიზნეს უნარების გამოყენებას 5 წმ. ეფექტის ბოლოს მსხვერპლს მიადგება მაგიური ზიანი მოქმედების დროს მიღებული ზიანის 60% ოდენობით.

გმირების ყველა შეტევა დამატებით აყენებს სამიზნეს 50 მაგიურ ზიანს, ხოლო არაგმირი არსებების შეტევები — 25. ნივთის მფლობელი და მის დაქვემდებარებაში მყოფი არსებები მსხვერპლზე ვერ აცდენენ.

02

პასიური მოქმედება: Pierce

ყოველ შეტევას შეუძლია 40% ალბათობით გაიაროს აცილებაში და მიაყენოს 60 მაგიური ზიანი.

Ruslan / გადაწყვეტილება მატჩში

როგორ ვწყვეტ

«გაუმჯობესებას ვყიდულობ საერთო კონცენტრაციისთვის და არა მხოლოდ ფასის ციფრისთვის.»

Ruslan Ukrainskyiვამბობ Rodya საშუალებით
01 სიტუაცია
გუნდი აღწევს მნიშვნელოვან გმირს, მაგრამ გამოყოფილ ფანჯარაში ზიანი არ კმარა.
02 ჩემი გადაწყვეტილება
ვამოწმებ Soul Rend სამიზნეზე შენარჩუნების შესაძლებლობას და მოკავშირეების შეტევების განხორციელებას, სანამ Orchid გავაუმჯობესებ.
03 რას ვერიდები
ზედმეტი გადაიხადო განახლებაში, განქარვება და სამიზნეზე წვდომა რომ არ გადაგიწყვეტია.
02 / ჩემი ორიენტირი

როდის ვიყიდიდი

საბაზისო გეგმის შემდეგ, როცა სწორედ ერთი სამიზნის უფრო ძვირი კონცენტრაციაა საჭირო.

03 / აწყობა

რისგან აეწყობა

კომპონენტები Valve რეცეპტიდან. განმეორებადი დეტალები რაოდენობითაა მონიშნული.

Orchid MalevolenceOblivion StaffJavelinრეცეპტი
Bloodthorn
04 / გმირი და ამოცანა

ვის მოვარგებდი

მაგალითები მექანიკის მიხედვით. როლი, მოწინააღმდეგეები და გუნდის გეგმა განსაზღვრავს საბოლოო არჩევანს.

05 / სხვა პასუხი

რასთან შეადარო

მსგავსი ამოცანები ნივთებს ურთიერთშემცვლელს არ ხდის. ვადარებ ეფექტს, ფასს და გამოყენების მომენტს.

VALVE ნიშანი / 7.41f / 06.10.2026

მახასიათებლები და მნიშვნელოვანი პირობები

ინტელექტი
25
შეტევის სიჩქარე
70
მანის აღდგენა
4
ზიანი
20
გადატენვა
15 წმ
მანის ხარჯი
150
გამოყენების მანძილი
900

სათამაშო ეფექტები და რეცეპტები — ოფიციალური მონაცემების სურათია. ჩემი ორიენტირები ამოცანის მიხედვით არჩევანია და არა დაპირება ერთნაირი აწყობისა ყოველ მატჩში. რამდენიმე ეტაპის მნიშვნელობები, თუ არის, გამოყოფილია ნიშნით «/».

ნივთის საწყისი Valve მონაცემები ↗

ნაკლები ნისლი. მეტი პასუხი.