რას აკეთებს ნივთი
აქტიური მოქმედება: Soul Rend
უკრძალავს სამიზნეს უნარების გამოყენებას 5 წმ. ეფექტის ბოლოს მსხვერპლს მიადგება მაგიური ზიანი მოქმედების დროს მიღებული ზიანის 60% ოდენობით.
გმირების ყველა შეტევა დამატებით აყენებს სამიზნეს 50 მაგიურ ზიანს, ხოლო არაგმირი არსებების შეტევები — 25. ნივთის მფლობელი და მის დაქვემდებარებაში მყოფი არსებები მსხვერპლზე ვერ აცდენენ.
პასიური მოქმედება: Pierce
ყოველ შეტევას შეუძლია 40% ალბათობით გაიაროს აცილებაში და მიაყენოს 60 მაგიური ზიანი.
როდის ვიყიდიდი
საბაზისო გეგმის შემდეგ, როცა სწორედ ერთი სამიზნის უფრო ძვირი კონცენტრაციაა საჭირო.
რისგან აეწყობა
კომპონენტები Valve რეცეპტიდან. განმეორებადი დეტალები რაოდენობითაა მონიშნული.
ვის მოვარგებდი
მაგალითები მექანიკის მიხედვით. როლი, მოწინააღმდეგეები და გუნდის გეგმა განსაზღვრავს საბოლოო არჩევანს.
რასთან შეადარო
მსგავსი ამოცანები ნივთებს ურთიერთშემცვლელს არ ხდის. ვადარებ ეფექტს, ფასს და გამოყენების მომენტს.
მახასიათებლები და მნიშვნელოვანი პირობები
- ინტელექტი
- 25
- შეტევის სიჩქარე
- 70
- მანის აღდგენა
- 4
- ზიანი
- 20
- გადატენვა
- 15 წმ
- მანის ხარჯი
- 150
- გამოყენების მანძილი
- 900
სათამაშო ეფექტები და რეცეპტები — ოფიციალური მონაცემების სურათია. ჩემი ორიენტირები ამოცანის მიხედვით არჩევანია და არა დაპირება ერთნაირი აწყობისა ყოველ მატჩში. რამდენიმე ეტაპის მნიშვნელობები, თუ არის, გამოყოფილია ნიშნით «/».
ნივთის საწყისი Valve მონაცემები ↗





Orchid Malevolence
Oblivion Staff
Javelin


