
Torrent
Rövid késleltetés után erős vízkitörést hoz létre, amely a levegőbe dobja, kábítja és sebzi az ellenfeleket, majd csökkenti a mozgási sebességüket.
Képességek, szerepek és buildek minden vásárlás magyarázatával.

HŐSTERVAz X Marks the Spotot kontrollal és hajóval kötöm össze, biztosítva a csapat belépését a harcba.
Kunkka mindig egy lépéssel az ellenfelei előtt jár. Ha eltalál valakit vízgejzírjével vagy szellemhajójával, csapata könnyen elbánik az ellenfél maradékával.
Az ajánlásom kiindulópont. Más pozíciót a csapattal együtt, annak feladataihoz választunk.
Fontosak a szintek, az ösvény irányítása és a csapathoz való időben történő csatlakozás.
Az erőforrásom a csapat tere: tartom az ösvényt, és kezdeményező eszközt vagy csapatvédelmet készítek.
Ez szerkesztői kezdőterv a hős mechanikái alapján. Nem állítom róla, hogy már kipróbáltam egy saját meccsen, vagy hogy népszerűségi rangsor lenne.
Ez a kiindulási tervem: először a szerepem munkáját végzem el, majd a csapatnak szükséges tárgyakat választom. A sorrendet és a drága vásárlásokat az ellenfélhez igazítom.

Segítik a közeli összecsapás tartását és az áthaladást egységcsoportokon.

A sebzés visszaverésével drágítja az ellenséges össztüzet, ha az ellenfél kénytelen tovább ütni.

Időablakot ad a saját lépésekhez a megfelelő mágikus sebzés és kontroll ellen. Ellenőrzöm a védelmen áthatoló hatásokat.

Feloldja vagy fejleszti a Ghostship képességet. A pontos hatások lent, a képességblokkban láthatók.

Páncélt és területi nyomást ad, segít megnehezíteni az ellenfél életerő-visszatöltését.

Nem rendelek minden vásárláshoz egyetlen „helyes” percet. Nézem az aranyamat, a következő harcot és a problémát: mana, célpontelérés, kontroll vagy védelem hiányzik? Ha a drága tárgy késne, korábban veszek hasznos választ.
Eredeti Valve-ikonok és leírások. Az újratöltés és mana a pillanatkép szintenkénti adatai szerint szerepel; talentek és fejlesztések változtathatják az értékeket.

Rövid késleltetés után erős vízkitörést hoz létre, amely a levegőbe dobja, kábítja és sebzi az ellenfeleket, majd csökkenti a mozgási sebességüket.

Legendás kardjával az admirális nagy területen sújt az előtte álló ellenfelekre, megnövelt sebzést okozva.

Kereszttel megjelöli egy szövetséges vagy ellenséges hős helyét, és néhány másodperc után vagy gombnyomásra ugyanoda visszahozza. Szövetségeseken kétszer olyan sokáig tart.

Szellemhajót idéz, amely átszeli a csatát, majd összetörik, megsebezve és elkábítva a becsapódás területén lévő ellenfeleket.
Kísértethajót idéz, amely áthalad a csatán és összetörik, elkábítva és sebezve a becsapódási területen lévő ellenfeleket. A hajóval érintett szövetségesekre az Admiral's Rum hatása kerül, 2-szeres erősséggel.
2 kísértethajóból álló flottát idéz, amelyek 2.5 mp-es időközzel a kijelölt pontra csapódnak. Minden hajó mindkét oldaláról 3 ágyúsortüzet ad le, a képesség sebzésének 40%-át okozva azoknak az ellenfeleknek, akiken az ágyúgolyók áthaladnak.
Ezek a képességek nem feltétlenül érhetők el egyszerre. A név melletti feltételt nézem: veleszületett képesség, másik forma vagy Aghanim vásárlása.

Ha egy hőstől, épülettől vagy Roshantól kapott sebzés a képesség tulajdonosának életerejét 65% alá csökkenti, admirálisrummal locsolja le magát, amitől gyorsabban mozog, és a kapott sebzésének 18%-a 5 másodperc késleltetéssel érvényesül.
Ha egy hőstől, épülettől vagy Roshantól kapott sebzés a képesség tulajdonosának életerejét 65% alá csökkenti, admirálisrummal locsolja le magát, amitől gyorsabban mozog, és a kapott sebzésének 18%-a 5 másodperc késleltetéssel érvényesül.

A hős mögül áradathullám indul, amely sebzi és ellöki az ellenfeleket, megakadályozva támadásaikat.
A hős mögül áradathullám indul, amely sebzi és ellöki az ellenfeleket, megakadályozva támadásaikat.
Ezek a hivatalos forrás adatmezői. A kliensben látható végső hősértékek figyelembe veszik a tulajdonságokat és más működő mechanikákat.
A tárgyak, szleng és valódi epizódok segítenek összekapcsolni a gombokat a meccsen történtekkel.