КЕЙІПКЕР / ТҮСІНІП АЛАЙЫҚ

Kunkka

Қабілеттер, рөлдер және әр зат не үшін алынатыны түсіндірілген билдтер.

VALVE · 7.41fТексерілген күн: 06.10.2026Ойын деректерінің дереккөзі ↗
KunkkaКЕЙІПКЕРГЕ АРНАЛҒАН ЖОСПАР

Ойында не істегім келеді

X Marks the Spot-ты бақылаумен және кемемен біріктіріп, командаға ұрысқа кіру мүмкіндігін жасаймын.

Kunkka жауларынан әрдайым бір қадам алда. Қарсыласына су гейзерімен немесе елес кемемен тие алса, командасы жаудан қалғанын оңай аяқтайды.

Қабілеттер қол астында
TorrentTidebringerX Marks the SpotGhostship
01 / КОМАНДАДАҒЫ РӨЛ

Кейіпкерді таңдау — әлі жоспар емес.

Менің ұсынысым — бастапқы бағыт. Басқа позицияны командамен бірге, оның міндеттеріне сай таңдаймыз.

02

Мид · 2-позиция

Бастапқы ұсыныс

Деңгейлер, лейнді бақылау және командаға дер кезінде қосылу маңызды.

03

Оффлейн · 3-позиция

Менің ресурсым — команданың кеңістігі: лейнді ұстап, ұрысқа кіру немесе командалық қорғаныс заттарын жинаймын.

КЕЙІПКЕРГЕ МЕНІҢ КӨЗҚАРАСЫМ

Міндетке қарай таңдаймын. Жоспармен ойнаймын.

Қашан таңдаймын

Сенімді X қайтаруын бақылау және кемемен байланыстыру үшін аламын. Одақтастар алдын ала белгілі нүктеге соғуға дайын болса, күштірек.

Неден қауіптенемін

Диспел мен құтқару әрекеттері комбинацияны өзгерте алады. Белгіленген кейіпкердің өзін ғана емес, қайтқаннан кейін оған кім көмектесуге дайын екенін қараймын.

Қақтығыс кезінде не істеймін

Алдымен болашақ қақтығыс орнын таңдап, содан кейін X, Torrent және кеменің уақытын келісемін. Одақтас жалғастырмай тұрып қайтаруды баспаймын.

Алдымен нені тексеремін

Кеме мен X уақытты келісіп қолдануды талап етеді. Команда дайын болмайынша қайтаруды іске қоспаймын.

02 / МІНДЕТКЕ САЙ ЗАТТАР

Не сатып аламын — және не үшін.

Бұл — кейіпкер механикасына сүйенген редакциялық бастапқы жоспар. Ол мен ойнап, тексеріп қойған матчтың нәтижесі немесе танымалдық рейтингі ретінде ұсынылмайды.

Мид · 2-позиция

Менің бастапқы жоспарым

Міне, менің бастапқы жоспарым: алдымен рөлімнің міндетін орындаймын, содан кейін командаға керек заттарды таңдаймын. Ретін және қымбат заттарды қарсыласқа қарай өзгертемін.

  1. 01 / Алғашқы қадамPhase Boots

    Жақын ұрыста арақашықтықты сақтауға және юниттер шоғырының арасынан өтуге көмектеседі.

  2. 02 / НегізBlade Mail

    Қарсылас соғуды жалғастыруға мәжбүр болса, зақымды қайтару арқылы жаудың фокусын қымбаттатады.

  3. 03 / НегізBlack King Bar

    Қолайлы магиялық зақым мен бақылауға қарсы өз әрекеттеріңді жасауға уақыт береді. Қорғаныстан өтетін әсерлерді тексеремін.

  4. 04 / Келесі таңдауAghanim's Scepter

    Ghostship қабілетін ашады немесе жақсартады. Нақты әсерлері төмендегі қабілеттер бөлімінде көрсетілген.

  5. 05 / Келесі таңдауShiva's Guard

    Сауыт пен аймақтық қысым қосады және қарсыластың денсаулығын қалпына келтіруін қиындатады.

Жағдайға қарай нені өзгертемін 3 нұсқа
Refresher Orb ↗

Негізгі күшті кезеңді қайталауға мүмкіндік береді. Екі қолдануға да мана жететінін түсініп барып сатып аламын.

Assault Cuirass ↗

Командаға сауыт пен шабуыл жылдамдығын қосып, кейіпкерлер мен нысандарға физикалық қысымды қолдайды.

Daedalus ↗

Нысанаға жету мен қорғаныс дайын болғанда, шабуылдан түсетін физикалық зақымды күшейтеді.

Сағаттағы минутты да, жағдайды да көремін.

Әр затты алуға бір ғана «дұрыс» минут белгілемеймін. Алтыныма, жақында болатын төбелеске және мәселеге қараймын: мана, нысанаға жету мүмкіндігі, бақылау әлде қорғаныс жетіспей ме? Қымбат зат тым кеш дайын болатын болса, пайдалы шешімді ертерек аламын.

03 / КЕЙІПКЕРДІҢ ҚАБІЛЕТТЕРІ

Қабілеттер. Ойындағыдай.

Valve ұсынған түпнұсқа белгішелер мен сипаттамалар. Қайта қолдану уақыты мен мана шығыны деректердің сол сәттегі нұсқасынан деңгейлер бойынша көрсетілген; таланттар мен жақсартулар мәндерді өзгертуі мүмкін.

Қабілет

Torrent

Қысқа кідірістен кейін қуатты су ағынын жасайды. Ол жауларды аспанға лақтырып, станға түсіреді және зақым келтіреді, содан кейін қозғалыс жылдамдығын төмендетеді.

↻ 16 / 14 / 12 / 10 сек.Мана 90
Қабілет

Tidebringer

Адмирал аңызға айналған қылышымен алдындағы үлкен аймақтың жауларын соғып, күшейтілген зақым келтіреді.

↻ 13 / 10 / 7 / 4 сек.
Қабілет

X Marks the Spot

Одақтас немесе жау кейіпкерінің орнын крестпен белгілеп, бірнеше секундтан кейін немесе батырманы басқанда дәл сол жерге қайтарады. Одақтастарда екі есе ұзақ сақталады.

↻ 24 / 20 / 16 / 12 сек.Мана 50
Қабілет

Ghostship

Ұрыс ішінен жүзіп өтетін елес кеме шақырады. Ол апатқа ұшырағанда апат аймағындағы жауларға стан қолданады және зақым келтіреді.

↻ 90 / 80 / 70 сек.Мана 125 / 175 / 225
Толығырақ және жақсартулар

Ұрыс даласынан жүзіп өтіп, апатқа ұшырайтын елес кеме шақырады. Апат аймағындағы жауларды станға түсіріп, зақым береді. Кеме тиген одақтастар Admiral's Rum әсерін алады. Ол 2 есе күшті болады.

Aghanim’s Scepter

2 елес кемеден тұратын флот шақырады. Олар таңдалған нүктеде 2.5 сек. аралықпен апатқа ұшырайды. Әр кеме әр бортынан 3 дүркін зеңбірек атады. Зеңбірек оғы арасынан өткен жауларға қабілет зақымының 40% келтіреді.

Туа біткен қабілеттер, жақсартулар және басқа формалар2 қабілет +

Бұл қабілеттердің бәрі бір уақытта қолжетімді бола бермейді. Атаудың жанындағы шартқа қараймын: туа біткен қабілет пе, басқа форма ма, әлде Aghanim сатып алу керек пе.

Туа біткен қабілет

Admiral's Rum

Кейіпкердің, құрылыстың немесе Рошанның зақымы иесінің денсаулығын 65%-дан төмен түсірсе, ол өзін адмирал ромымен шаяды. Соның арқасында тезірек қозғалады және алатын зақымының 18% мөлшері 5 сек. кідіріп келтіріледі.

Толық сипаттама

Кейіпкердің, құрылыстың немесе Рошанның зақымы иесінің денсаулығын 65%-дан төмен түсірсе, ол өзін адмирал ромымен шаяды. Соның арқасында тезірек қозғалады және алатын зақымының 18% мөлшері 5 сек. кідіріп келтіріледі.

Aghanim’s Shard арқылы

Tidal Wave

Кейіпкер артынан тасқын толқынын шығарады. Ол жауларға зақым келтіріп, итереді және шабуыл жасауына жол бермейді.

Толық сипаттама

Кейіпкер артынан тасқын толқынын шығарады. Ол жауларға зақым келтіріп, итереді және шабуыл жасауына жол бермейді.

Valve ұсынған базалық сипаттамалар +
Денсаулық · базалық мән
648
Мана · базалық мән
291
Зақым · Valve дерегіндегі мән
54–60
Сауыт · Valve дерегіндегі мән
4.33
Жылдамдық
315
Шабуыл қашықтығы
150
Күш · базалық мән / өсім
24 / 3.6
Ептілік · базалық мән / өсім
14 / 1.6
Интеллект · базалық мән / өсім
18 / 1.8

Бұл — ресми дереккөздің өрістері. Ойын клиентіндегі кейіпкердің қорытынды мәндері атрибуттарды және басқа қолданыстағы механикаларды ескереді.

ТҮСІНУДІ ЖАЛҒАСТЫРАМЫЗ

Бір кейіпкер. Көп шешім.

Заттар, сленг және нақты матчтардан шығарылымдар қабілеттерді матчта болып жатқан жағдаймен байланыстыруға көмектеседі.

Әр зат не істейді ↗Ойын сленгін түсіну ↗Біздің шығарылымдар мен сәттер ↗YouTube арнасына жазылу ↗

Тұман аз. Жауап көп.