
Torrent
После небольшой задержки создаёт мощный поток воды, который подбрасывает врагов в воздух, оглушает их, наносит урон, а затем снижает скорость их передвижения.
Способности, роли и сборки с объяснением каждой покупки.

ПЛАН НА ГЕРОЯСоединяю X Marks the Spot с контролем и кораблём, закрывая команде вход в драку.
Kunkka всегда на шаг впереди своих врагов. Если ему удаётся попасть по противнику водяным гейзером или призрачным кораблём, то его команда без труда справится с тем, что осталось от неприятеля.
Моя рекомендация — отправная точка. Другую позицию выбираем вместе с командой и под её задачи.
Важны уровни, контроль линии и своевременное подключение к команде.
Мой ресурс — пространство команды: держу линию и собираю вход или командную защиту.
Это редакционный стартовый план по механикам героя. Он не выдаётся за мою уже проверенную катку или за рейтинг популярности.
Вот мой исходный план: сначала делаю работу своей роли, затем выбираю нужные команде предметы. Порядок и дорогие покупки меняю под противника.

Помогают держать ближний контакт и проходить сквозь скопления существ.

Делает вражеский фокус дороже за счёт возвращения урона, если противник вынужден продолжать бить.

Даёт окно для своих действий против подходящего магического урона и контроля. Проверяю эффекты, которые пробивают защиту.

Открывает или улучшает Ghostship. Точные эффекты показаны ниже в блоке способностей.

Добавляет броню и давление в области, помогает затруднить восстановление здоровья противника.

Не назначаю каждой покупке одну «правильную» минуту. Смотрю на своё золото, ближайшую драку и проблему: не хватает маны, доступа к цели, контроля или защиты? Если дорогой слот опоздает, беру полезный ответ раньше.
Оригинальные иконки и описания Valve. Перезарядка и мана показаны по уровням из снимка данных; таланты и улучшения могут менять значения.

После небольшой задержки создаёт мощный поток воды, который подбрасывает врагов в воздух, оглушает их, наносит урон, а затем снижает скорость их передвижения.

Своим легендарным мечом адмирал бьёт врагов в большой площади перед собой, нанося увеличенный урон.

Помечает местоположение союзного или вражеского героя крестом и через несколько секунд или по нажатию кнопки возвращает его на это самое место. На союзниках длится вдвое дольше.

Призывает призрачный корабль, который проплывает сквозь битву и разбивается, оглушая врагов в области крушения и нанося им урон.
Призывает призрачный корабль, который проплывает сквозь битву и разбивается, оглушая врагов в области крушения и нанося им урон. На задетых кораблём союзников накладывается ром от способности Admiral's Rum, действующий в 2 раза сильнее.
Призывает флот из 2 призрачных кораблей, которые разбиваются в указанной точке с интервалом в 2.5 сек. Каждый корабль даёт 3 залпа из пушек с каждого борта, нанося 40% урона от способности врагам, сквозь которых пролетели ядра.
Эти кнопки не обязательно доступны одновременно. Смотрю условие рядом с названием: врождённая способность, другая форма или покупка Aghanim.

Если урон от героя, постройки или Рошана опускает здоровье владельца способности ниже 65%, он окатывает себя адмиральским ромом, отчего передвигается быстрее, а 18% получаемого им урона наносится с задержкой в 5 сек.
Если урон от героя, постройки или Рошана опускает здоровье владельца способности ниже 65%, он окатывает себя адмиральским ромом, отчего передвигается быстрее, а 18% получаемого им урона наносится с задержкой в 5 сек.

Герой выпускает из-за себя приливную волну, которая наносит врагам урон и отталкивает их, не давая им атаковать.
Герой выпускает из-за себя приливную волну, которая наносит врагам урон и отталкивает их, не давая им атаковать.
Это поля официального источника. Итоговые значения героя в клиенте учитывают атрибуты и другие действующие механики.
Предметы, сленг и реальные выпуски помогают связать кнопки с тем, что происходит в матче.