ГЕРОЙ / РОЗБИРАЄМОСЯ

Kunkka

Здібності, ролі та збірки з поясненням кожної покупки.

VALVE · 7.41fПеревірено 06.10.2026Джерело ігрових даних ↗
KunkkaПЛАН НА ГЕРОЯ

Що я хочу робити в грі

Поєдную X Marks the Spot із контролем і кораблем, забезпечуючи команді вхід у бійку.

Kunkka: Кунка завжди прогнозує наступний крок ворога. Здатний атакувати місце, де знаходиться ворог, гейзером води чи кораблем-привидом, і якщо влучить, то він і його союзники не матимуть проблем із добиванням ворога.

Здібності під рукою
TorrentTidebringerX Marks the SpotGhostship
01 / РОЛЬ У КОМАНДІ

Пік — це ще не план.

Моя рекомендація — початкова точка. Іншу позицію обираємо разом із командою під її завдання.

02

Мід · позиція 2

Початкова рекомендація

Важливі рівні, контроль лінії та вчасне підключення до команди.

03

Офлейн · позиція 3

Мій ресурс — простір для команди: тримаю лінію та збираю предмети для входу в бій або командного захисту.

МІЙ ПОГЛЯД НА ГЕРОЯ

Обираю під завдання. Граю з планом.

Коли беру

Беру для поєднання надійного повернення через X із контролем і кораблем. Сильніше, коли союзники готові вдарити в заздалегідь відому точку.

Чого остерігаюся

Диспел і дії для порятунку можуть змінити комбінацію. Дивлюся, хто готовий допомогти цілі після повернення, а не лише на самого позначеного героя.

Що роблю в сутичці

Спочатку обираю місце майбутнього бою, потім погоджую час X, Torrent і корабля. Не натискаю повернення раніше за союзне продовження.

Що перевіряю насамперед

Корабель і X потребують узгодженого часу: не запускаю повернення до готовності команди.

02 / ПРЕДМЕТИ ПІД ЗАВДАННЯ

Що купую — і навіщо.

Це редакційний початковий план за механіками героя. Він не видається за мою вже перевірену катку чи рейтинг популярності.

Мід · позиція 2

Мій початковий план

Ось мій початковий план: спершу виконую завдання своєї ролі, потім обираю потрібні команді предмети. Порядок і дорогі покупки змінюю під суперника.

  1. 01 / Перший крокPhase Boots

    Допомагають тримати ближній контакт і проходити крізь скупчення істот.

  2. 02 / ОсноваBlade Mail

    Робить ворожий фокус дорожчим завдяки поверненню шкоди, якщо суперник змушений продовжувати бити.

  3. 03 / ОсноваBlack King Bar

    Дає вікно для своїх дій проти відповідної магічної шкоди та контролю. Перевіряю ефекти, які пробивають захист.

  4. 04 / Наступний вибірAghanim's Scepter

    Відкриває або покращує Ghostship. Точні ефекти показано нижче в блоці здібностей.

  5. 05 / Наступний вибірShiva's Guard

    Додає броню й тиск у зоні, допомагає ускладнити відновлення здоров'я суперника.

Що змінюю залежно від ситуації 3 варіанти
Refresher Orb ↗

Дозволяє повторити головне вікно сили. Купую з розумінням, чи вистачить мани на обидва застосування.

Assault Cuirass ↗

Додає команді броню та швидкість атаки, допомагає фізичному тиску на героїв і об'єкти.

Daedalus ↗

Посилює фізичну шкоду атаками, коли доступ до цілі й захист уже забезпечені.

Хвилину на годиннику бачу. Ситуацію теж.

Не призначаю кожній покупці одну «правильну» хвилину. Дивлюся на своє золото, найближчу бійку та проблему: бракує мани, доступу до цілі, контролю чи захисту? Якщо дорогий слот запізниться, беру корисну відповідь раніше.

03 / КНОПКИ ГЕРОЯ

Здібності. Як у грі.

Оригінальні іконки й описи Valve. Перезарядка та мана показані за рівнями зі знімка даних; таланти й поліпшення можуть змінювати значення.

Здібність

Torrent

Англійською: Torrent Після невеликої затримки створює потужний струмінь води, який підкидає ворогів у небо, приголомшує їх, а потім завдає шкоди та сповільнює рух.

↻ 16 / 14 / 12 / 10 с.Мана 90
Здібність

Tidebringer

Англійською: Tidebringer Час від часу Кунка наносить удар своїм легендарним клинком, завдаючи значної шкоди всім ворогам далеко попереду себе.

↻ 13 / 10 / 7 / 4 с.
Здібність

X Marks the Spot

Англійською: X Marks the Spot Відмічає місцезнаходження союзного або ворожого героя хрестиком. Кунка може сам повернути ціль на хрестик або вона повернеться туди автоматично через кілька секунд. На союзних героях триває вдвічі довше.

↻ 24 / 20 / 16 / 12 с.Мана 50
Здібність

Ghostship

Викликає примарний корабель, який пропливає крізь битву й розбивається, оглушуючи ворогів в області аварії та завдаючи їм шкоди.

↻ 90 / 80 / 70 с.Мана 125 / 175 / 225
Докладніше та поліпшення

Викликає примарний корабель, який пропливає крізь битву й розбивається, оглушуючи ворогів в області аварії та завдаючи їм шкоди. На союзників, яких зачепив корабель, накладається ром від здібності Admiral's Rum, що діє у 2 рази сильніше.

Aghanim’s Scepter

Викликає флот із 2 примарних кораблів, які розбиваються у вказаній точці з інтервалом 2.5 с. Кожен корабель робить 3 залпи з гармат кожного борту, завдаючи 40% шкоди здібності ворогам, крізь яких пролетіли ядра.

Вроджені, поліпшення та інші форми2 здібності +

Ці кнопки не обов’язково доступні одночасно. Дивлюся на умову поряд із назвою: вроджена здібність, інша форма чи покупка Aghanim.

Вроджена

Admiral's Rum

Англійською: Admiral's Rum Коли шкода від ворожих героїв, споруд чи Рошана знижує здоров’я Кунки нижче порогу 65%, він обливає себе адміральським ромом, внаслідок чого рухається швидше й отримує 18% шкоди із затримкою впродовж 5 с.

Повний опис

Англійською: Admiral's Rum Коли шкода від ворожих героїв, споруд чи Рошана знижує здоров’я Кунки нижче порогу 65%, він обливає себе адміральським ромом, внаслідок чого рухається швидше й отримує 18% шкоди із затримкою впродовж 5 с.

Від Aghanim’s Shard

Tidal Wave

Англійською: Tidal Wave Позаду Кунки створюється велика хвиля. Завдає шкоди й тягне за собою вражених ворогів. Вороги не можуть атакувати, поки відтягуються.

Повний опис

Англійською: Tidal Wave Позаду Кунки створюється велика хвиля. Завдає шкоди й тягне за собою вражених ворогів. Вороги не можуть атакувати, поки відтягуються.

Базові характеристики Valve +
Здоров’я · база
648
Мана · база
291
Шкода · поле Valve
54–60
Броня · поле Valve
4.33
Швидкість
315
Дальність атаки
150
Сила · база / приріст
24 / 3.6
Спритність · база / приріст
14 / 1.6
Інтелект · база / приріст
18 / 1.8

Це поля офіційного джерела. Підсумкові значення героя в клієнті враховують характеристики та інші чинні механіки.

ПРОДОВЖУЄМО РОЗБИРАТИСЯ

Один герой. Багато рішень.

Предмети, сленг і справжні випуски допомагають пов’язати кнопки з тим, що відбувається в матчі.

Що робить кожен предмет ↗Зрозуміти ігровий сленг ↗Наші випуски та моменти ↗Підписатися на YouTube ↗

Менше туману. Більше відповідей.