
Torrent
En inglés: Torrent. Invoca un torrente ascendente que, tras un breve retraso, lanza a unidades enemigas al aire aturdiéndolas, infligiéndoles daño y ralentizándolas.
Habilidades, roles y builds que explican cada compra.

PLAN PARA EL HÉROECombino X Marks the Spot con control y el barco, asegurando la entrada del equipo a la pelea.
Kunkka siempre está intentando predecir el siguiente movimiento de su enemigo. Capaz de atacar un lugar con un géiser de agua o un naufragio fantasmal, si logra impactar en su objetivo, él y sus aliados no tendrán problema alguno en acabar con lo que quede.
Mi recomendación es un punto de partida. Elegimos otra posición junto con el equipo y según lo que necesita.
Importan los niveles, el control de la línea y unirse al equipo a tiempo.
Mi recurso es el espacio del equipo: mantengo la línea y armo iniciación o defensa para todos.
Este es un plan inicial editorial basado en las mecánicas del héroe. No lo presento como una partida que ya probé ni como un ranking de popularidad.
Este es mi plan inicial: primero cumplo la tarea de mi rol y luego elijo los objetos que necesita el equipo. Cambio el orden y las compras caras según el rival.

Ayudan a mantener el contacto cercano y atravesar grupos de unidades.

Hace más costoso el focus enemigo al devolver daño si el rival está obligado a seguir golpeando.

Da una ventana para actuar contra el daño mágico y el control que cumplen sus condiciones. Reviso los efectos que atraviesan la defensa.

Desbloquea o mejora Ghostship. Los efectos exactos se muestran abajo, en el bloque de habilidades.

Aporta armadura y presión de área; ayuda a dificultar la recuperación de vida del rival.

No asigno un único minuto «correcto» a cada compra. Reviso mi oro, la próxima pelea y el problema: ¿falta maná, acceso al objetivo, control o defensa? Si un objeto caro va a llegar tarde, compro antes una respuesta útil.
Íconos y descripciones originales de Valve. El cooldown y el maná se muestran por nivel según el registro de datos; los talentos y las mejoras pueden cambiar esos valores.

En inglés: Torrent. Invoca un torrente ascendente que, tras un breve retraso, lanza a unidades enemigas al aire aturdiéndolas, infligiéndoles daño y ralentizándolas.

En inglés: Tidebringer. La legendaria espada de Kunkka le otorga daño adicional además de hendir una gran área delante de él con un solo ataque.

En inglés: X Marks the Spot. Marca la posición de un héroe aliado o enemigo con una X y lo devuelve a ese lugar tras unos s. Kunkka puede activar el retorno en cualquier momento de su duración. Dura el doble en héroes aliados.

Invoca un barco fantasma que cruza la batalla y se estrella, aturdiendo a los enemigos en el área del choque e infligiéndoles daño.
Invoca un barco fantasma que cruza la batalla y se estrella, aturdiendo a los enemigos en el área del choque e infligiéndoles daño. Los aliados alcanzados por el barco reciben el ron de Admiral's Rum con un efecto 2 veces más fuerte.
Invoca una flota de 2 barcos fantasma que se estrellan en el punto indicado con un intervalo de 2.5 s. Cada barco dispara 3 salvas de cañón por cada lado, infligiendo el 40% del daño de la habilidad a los enemigos atravesados por las balas.
Estas habilidades no tienen por qué estar disponibles al mismo tiempo. Reviso la condición junto al nombre: habilidad innata, otra forma o compra de Aghanim.

Si el daño de un héroe, una estructura o Roshan baja la vida del portador de la habilidad por debajo del 65%, se empapa de ron del almirante, se mueve más rápido y el 18% del daño que recibe se aplica con un retraso de 5 s.
Si el daño de un héroe, una estructura o Roshan baja la vida del portador de la habilidad por debajo del 65%, se empapa de ron del almirante, se mueve más rápido y el 18% del daño que recibe se aplica con un retraso de 5 s.

En inglés: Tidal Wave. Libera una marejada detrás de Kunkka que inflige de daño y arrastra consigo a los enemigos. Los enemigos no pueden atacar mientras son arrastrados.
En inglés: Tidal Wave. Libera una marejada detrás de Kunkka que inflige de daño y arrastra consigo a los enemigos. Los enemigos no pueden atacar mientras son arrastrados.
Son campos de la fuente oficial. Los valores finales del héroe en el cliente incluyen los atributos y las demás mecánicas activas.
Los objetos, la jerga y los episodios reales ayudan a conectar las habilidades con lo que ocurre en la partida.