
Torrent
Pagkatapos ng maikling delay, lumilikha ng malakas na bugso ng tubig na nagpapalipad sa mga kalaban, nag-i-stun at nagda-damage sa kanila, saka nagpapababa ng movement speed nila.
Mga ability, role, at build na may paliwanag sa bawat pagbili.

PLANO PARA SA HEROPinagsasama ko ang X Marks the Spot, disable at barko para ihanda ang initiation ng team.
Laging nauuna nang isang hakbang si Kunkka sa mga kalaban. Kapag natamaan niya sila ng water geyser o ghost ship, madaling tatapusin ng team niya ang anumang natira.
Simula lang ang rekomendasyon ko. Pumipili kami ng ibang position kasama ang team, ayon sa kailangan nitong gawin.
Mahalaga ang levels, lane control at pagsali sa team sa tamang oras.
Space ng team ang resource ko: pinananatili ko ang lane at bumubuo ng initiation o team protection.
Editoryal na panimulang plano ito batay sa mechanics ng hero. Hindi ito ipinapakitang match na nasubukan ko na o ranking ng kasikatan.
Ito ang panimulang plano ko: ginagawa ko muna ang tungkulin ng role ko, saka pumipili ng mga item na kailangan ng team. Binabago ko ang pagkakasunod-sunod at mamahaling pagbili ayon sa kalaban.

Tumutulong manatiling malapit sa kalaban at makadaan sa kumpol ng units.

Pinapahirap ang pag-focus ng kalaban dahil sa damage return kapag napipilitan siyang patuloy na umatake.

Nagbibigay ng pagkakataong kumilos laban sa angkop na magic damage at disables. Tinitingnan ko ang effects na tumatagos sa proteksiyon.

Ina-unlock o ina-upgrade ang Ghostship. Makikita sa ibaba, sa seksyon ng abilities, ang eksaktong effects.

Nagdadagdag ng armor at pressure sa isang area, at nakatutulong na pahinain ang health restoration ng kalaban.

Hindi ako nagtatakda ng iisang “tamang” minuto para sa bawat pagbili. Tinitingnan ko ang gold ko, ang susunod na laban, at ang problema: kulang ba sa mana, paraan para maabot ang target, disable, o proteksyon? Kung mahuhuli ang mamahaling slot, bumibili ako nang mas maaga ng kapaki-pakinabang na sagot.
Mga orihinal na icon at paglalarawan ng Valve. Ipinapakita ang cooldown at mana ayon sa mga level mula sa data snapshot; maaaring baguhin ng mga talent at upgrade ang mga halaga.

Pagkatapos ng maikling delay, lumilikha ng malakas na bugso ng tubig na nagpapalipad sa mga kalaban, nag-i-stun at nagda-damage sa kanila, saka nagpapababa ng movement speed nila.

Hinahampas ng admiral ang mga kalaban sa malawak na area sa harap niya gamit ang maalamat niyang espada, na nagdudulot ng mas mataas na damage.

Minamarkahan ng X ang lokasyon ng allied o enemy hero at ibinabalik ito sa mismong puwestong iyon matapos ang ilang segundo o sa pagpindot ng button. Doble ang tagal sa mga kakampi.

Nagpapatawag ng ghost ship na dumaraan sa battlefield at bumabangga, na nagdudulot ng damage at nag-i-stun sa mga kalaban sa crash area.
Nagpapatawag ng ghost ship na dumaraan sa fight at bumabangga, nag-i-stun at nagda-damage sa mga kalaban sa crash area. Ang mga kakamping nadaanan ng barko ay nakakakuha ng rum mula sa Admiral's Rum na 2 beses na mas malakas ang effect.
Nagpapatawag ng fleet ng 2 ghost ship na bumabangga sa napiling lugar sa pagitan ng 2.5 segundo. Nagpapaputok ang bawat barko ng 3 cannon volley mula sa bawat panig, na nagbibigay ng 40% ng ability damage sa mga kalabang nadaanan ng cannonballs.
Hindi kailangang sabay-sabay na available ang mga ability na ito. Tinitingnan ko ang kondisyon sa tabi ng pangalan: innate ability, ibang form, o pagbili ng Aghanim.

Kapag ibinaba ng damage mula sa hero, building, o Roshan ang health ng may-ari sa ilalim ng 65%, binubuhusan niya ang sarili ng admiral's rum. Bumibilis ang movement speed niya at 18% ng incoming damage ang nailalapat pagkatapos ng delay na 5 seg.
Kapag ibinaba ng damage mula sa hero, building, o Roshan ang health ng may-ari sa ilalim ng 65%, binubuhusan niya ang sarili ng admiral's rum. Bumibilis ang movement speed niya at 18% ng incoming damage ang nailalapat pagkatapos ng delay na 5 seg.

Nagpapakawala ang hero ng tidal wave mula sa likod niya, na dinadamage at itinutulak ang mga kalaban at pinipigilan silang umatake.
Nagpapakawala ang hero ng tidal wave mula sa likod niya, na dinadamage at itinutulak ang mga kalaban at pinipigilan silang umatake.
Ito ang fields mula sa official source. Isinasaalang-alang ng final hero values sa game client ang attributes at iba pang kasalukuyang mechanics.
Tumutulong ang mga item, slang, at aktwal na episode para maiugnay ang mga ability sa nangyayari sa match.