ヒーロー / 理解を深める

Kunkka

アビリティ、役割、ビルド。購入するアイテムごとに理由を説明します。

VALVE · 7.41f確認日 06.10.2026ゲームデータの出典 ↗
Kunkkaヒーローのプラン

試合で何をしたいか

X Marks the Spotに行動妨害と船を合わせ、チームが戦闘へ入る道を確保する。

クンカ (Kunkka)は、敵がどこに向かおうとしているのかを常に先読みしている。水柱や幽霊の難船を狙った場所に叩き込み、その読みが的中すれば、残った敵の掃討など彼の味方チームにとっては容易いことだ。

すぐ確認できるアビリティ
TorrentTidebringerX Marks the SpotGhostship
01 / チーム内の役割

ピックしただけでは、プランにならない。

私のおすすめは出発点です。別のポジションは、チームと相談し、その課題に合わせて選びます。

02

ミッド · ポジション2

最初のおすすめ

レベル、レーンのコントロール、チームへ合流するタイミングが重要。

03

オフレーン · ポジション3

僕のリソースはチームのスペース。レーンを保ち、仕掛ける手段かチームの防御をそろえる。

私のヒーロー観

目的に合わせて選び、プランを持ってプレイする。

選ぶ場面

X の確実な引き戻しを拘束と船につなげるために選ぶ。味方が、先に分かっている地点へ攻撃を合わせる準備をしていると、より強い。

警戒すること

ディスペルと救出の行動で、コンボが変わることがある。印を付けたヒーローだけでなく、戻った後に誰が助ける準備をしているかを見る。

交戦中にすること

まず次に交戦する場所を選び、X、Torrent、船のタイミングを合わせる。味方がつなぐ前に引き戻しを押さない。

最初に確認すること

船とXにはタイミングの連携が必要。チームの準備ができる前に対象を戻さない。

02 / 目的に合うアイテム

何を買うか。そして、なぜか。

ヒーローのメカニクスに基づく編集部の初期プランです。私がすでに検証した試合や、人気ランキングとして示すものではありません。

ミッド · ポジション2

私の初期プラン

これが私の初期プランです。まず自分の役割を果たし、それからチームに必要なアイテムを選びます。購入順と高価なアイテムは、対戦相手に合わせて変えます。

  1. 01 / 最初の一歩Phase Boots

    近距離での接触を保ち、ユニットが密集した場所を通り抜けるのに役立つ。

  2. 02 / 土台Blade Mail

    敵が殴り続けざるを得ない場合、ダメージを返してフォーカスの代償を大きくする。

  3. 03 / 土台Black King Bar

    適切な魔法ダメージと行動妨害に対して、自分が動ける時間を作る。防御を貫通する効果を確認する。

  4. 04 / 次の分岐Aghanim's Scepter

    Ghostship を解放または強化する。正確な効果は下のアビリティ欄に掲載している。

  5. 05 / 次の分岐Shiva's Guard

    アーマーと範囲内への圧力を加え、敵のHP回復を妨げるのに役立つ。

状況に応じて変えるもの 3 つの選択肢
Refresher Orb ↗

重要なパワースパイクをもう一度使える。両方の使用に足りるマナがあるか理解してから買う。

Assault Cuirass ↗

チームにアーマーと攻撃速度を加え、ヒーローとオブジェクトへの物理的な圧力を助ける。

Daedalus ↗

対象への接近と防御をすでに確保している場合、攻撃による物理ダメージを強化する。

時計の分数も、状況も見る。

購入ごとに、唯一の「正しい」分数を決めてはいません。自分のゴールド、次の戦闘、解決すべき問題を見ます。マナ不足か、対象に届かないのか、拘束や守りが足りないのか。高価なアイテムでは間に合わないなら、役立つ対策を先に買います。

03 / ヒーローのアビリティ

アビリティ。ゲームそのままに。

Valve の元のアイコンと説明です。クールダウンとマナは、データのスナップショットにあるレベル別の値を表示しています。タレントやアップグレードで値が変わる場合があります。

アビリティ

Torrent

わずかに間をおいて湧き上がる急流を召喚し、敵ユニットを高く打ち上げる。スタンとダメージを与え、移動速度を低下させる。

↻ 16 / 14 / 12 / 10 秒マナ 90
アビリティ

Tidebringer

伝説の剣が攻撃力を上昇させ、一振りで前方の広範囲を切り裂く。

↻ 13 / 10 / 7 / 4 秒
アビリティ

X Marks the Spot

対象とする味方あるいは敵ヒーローの位置にXマークをつけ、数秒後に対象ヒーローをX地点まで引き戻す。効果時間中ならいつでも、X地点に対象を戻すことができる。味方ヒーローに対しては持続時間が倍になる。

↻ 24 / 20 / 16 / 12 秒マナ 50
アビリティ

Ghostship

幽霊船を召喚して戦場を走らせる。幽霊船は最後に粉々になり、残骸の付近にいるすべての敵にダメージを与えてスタン状態にする。

↻ 90 / 80 / 70 秒マナ 125 / 175 / 225
詳細とアップグレード

戦場を通り抜ける幽霊船を召喚する。船は衝突し、衝突範囲の敵にスタンとダメージを与える。船が通った味方には、Admiral's Rumのラム酒を2倍の強さで付与する。

Aghanim’s Scepter

幽霊船2隻の艦隊を召喚し、指定地点へ2.5秒間隔で衝突させる。各船は左右それぞれの舷から3回砲撃し、砲弾が通り抜けた敵へスキルのダメージの40%を与える。

生得アビリティ、アップグレード、別形態2スキル +

これらのアビリティを同時に使えるとは限りません。名前の横の条件を確認します。生得アビリティ、別形態、または Aghanim の購入です。

生得

Admiral's Rum

ヒーロー、建物、またはRoshanからのダメージで使用者のHPが65%を下回ると、自分に提督のラム酒をかける。移動速度が上がり、受けるダメージの18%は5秒遅れて与えられる。

説明全文

ヒーロー、建物、またはRoshanからのダメージで使用者のHPが65%を下回ると、自分に提督のラム酒をかける。移動速度が上がり、受けるダメージの18%は5秒遅れて与えられる。

Aghanim’s Shardによる強化

Tidal Wave

クンカの背後にタイダルウェーブを放つ。敵を引きずり回して、ダメージを与える。敵は引きずられている間は攻撃できない。

説明全文

クンカの背後にタイダルウェーブを放つ。敵を引きずり回して、ダメージを与える。敵は引きずられている間は攻撃できない。

Valve の基本ステータス +
体力 · 基本値
648
マナ · 基本値
291
ダメージ · Valve のフィールド
54–60
アーマー · Valve のフィールド
4.33
速度
315
攻撃射程
150
ストレングス · 基本値 / 成長
24 / 3.6
アジリティ · 基本値 / 成長
14 / 1.6
インテリジェンス · 基本値 / 成長
18 / 1.8

公式の出典にあるフィールドです。クライアント上のヒーローの最終値には、属性やほかの有効なメカニクスも反映されます。

さらに理解する

ひとりのヒーロー。たくさんの判断。

アイテム、スラング、実際の試合の動画を通じて、アビリティと試合中の出来事を結びつけられます。

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