
Torrent
Призовава надигащ се поток, който след кратко забавяне хвърля вражески единици в небето, зашеметявайки ги, нанасяйки щети и забавяйки скоростта им на движение.
Умения, роли и билдове с обяснение за всяка покупка.

ПЛАН ЗА ГЕРОЯСвързвам X Marks the Spot с контрол и кораба, за да осигуря на отбора влизане в битката.
Kunkka винаги предрича, където ще се озоват враговете му. Способен е да атакува определено място с воден гейзер или призрачно корабокрушение. А в случай че прицелването му се окаже правилно, той и неговите съюзници не ще срещнат проблеми да пометат каквото е останало.
Моята препоръка е отправна точка. Друга позиция избираме заедно с отбора според задачите му.
Важни са нивата, контролът на линията и навременното включване към отбора.
Моят ресурс е пространството на отбора: държа линията и събирам влизане или отборна защита.
Това е редакционен начален план според механиките на героя. Той не се представя като мой вече проверен мач или като класация по популярност.
Ето моя начален план: първо изпълнявам задачите на ролята си, после избирам предметите, нужни на отбора. Променям реда и скъпите покупки според противника.

Помагат ми да остана близо до целта и да преминавам през струпани единици.

Оскъпява вражеския фокус чрез връщане на щети, ако противникът е принуден да продължи да атакува.

Дава прозорец за моите действия срещу подходящи магически щети и контрол. Проверявам кои ефекти пробиват защитата.

Отключва или подобрява Ghostship. Точните ефекти са показани по-долу в раздела за умения.

Добавя броня и натиск в зона и помага да затрудня възстановяването на здравето на противника.

Не определям една «правилна» минута за всяка покупка. Гледам златото си, предстоящата битка и проблема: липсва ли мана, достъп до целта, контрол или защита? Ако скъпият предмет ще е готов твърде късно, вземам полезно решение по-рано.
Оригинални икони и описания от Valve. Времето за презареждане и маната са показани по нива от моментната снимка на данните; талантите и подобренията могат да променят стойностите.

Призовава надигащ се поток, който след кратко забавяне хвърля вражески единици в небето, зашеметявайки ги, нанасяйки щети и забавяйки скоростта им на движение.

Легендарният меч на Kunkka предоставя увеличени щети и голяма площ на ефекта пред него за едно нападение.

Прицелва се върху приятелски или вражески герои, маркира позицията им с „Х“, след което ги връща до нея след няколко секунди. Kunkka може да задейства връщането по всяко време, докато умението трае. Продължава двойно повече върху съюзнически герои.

Призовава призрачен кораб, който преплава през битката, преди да корабокрушира, нанасяйки щети и зашеметявайки всички врагове, попаднали в близост до останките.
Призовава призрачен кораб, който преминава през битката и се разбива, зашеметява враговете в зоната на сблъсъка и им нанася щети. Засегнатите от кораба съюзници получават рома от Admiral's Rum с 2 пъти по-силен ефект.
Ghostship създава флотилия от 2 кораба в целевата точка на 2.5 секунден интервал. Всеки кораб вече също изстрелва 3 вълни от гюлета от левия и десния борд, които нанасят 40% от щетите на Ghostship, докато преминават през врагове.
Тези умения не са непременно достъпни едновременно. Гледам условието до името: вродено умение, друга форма или покупка на Aghanim.

Щетите от вражески герои, сгради или Roshan, които биха понижили здравето на Kunkka под 65% праг, го карат да се облива с The Admiral's Rum, получавайки бонус скорост за движение и отложена реакция към 18% от входящите щети за 5 сек.
Щетите от вражески герои, сгради или Roshan, които биха понижили здравето на Kunkka под 65% праг, го карат да се облива с The Admiral's Rum, получавайки бонус скорост за движение и отложена реакция към 18% от входящите щети за 5 сек.

Отприщва Tidal Wave, която се появява зад Kunkka. Нанася щети и влачи враговете по протежението ѝ. Враговете не могат да атакуват, докато биват влачени.
Отприщва Tidal Wave, която се появява зад Kunkka. Нанася щети и влачи враговете по протежението ѝ. Враговете не могат да атакуват, докато биват влачени.
Това са полета от официалния източник. Крайните стойности на героя в клиента отчитат атрибутите и другите действащи механики.
Предметите, жаргонът и епизодите с реални мачове помагат да свържеш уменията с това, което се случва в мача.