영웅 / 함께 알아보기

Kunkka

스킬, 역할, 빌드와 각 구매에 대한 설명.

VALVE · 7.41f확인일 06.10.2026게임 데이터 출처 ↗
Kunkka영웅 플레이 계획

경기에서 제가 하려는 일

X Marks the Spot을 제어와 배에 연결해 팀의 교전 진입을 확보합니다.

Kunkka: 컨카는 적들이 어느 곳으로 움직일지 항상 예상하여 유령선이나 솟구치는 급류로 특정 지점을 공격합니다. 일단 공격이 명중하면 컨카와 아군은 힘들이지 않고 적의 남은 병력을 처리할 수 있습니다.

01 / 팀에서의 역할

픽만 했다고 계획이 생기지는 않습니다.

제 추천은 출발점입니다. 다른 포지션은 팀과 함께 팀의 필요에 맞게 고릅니다.

02

미드 · 포지션 2

기본 추천

레벨, 라인 제어, 제때 팀에 합류하는 것이 중요합니다.

03

오프레이너 · 포지션 3

제 자원은 팀의 공간입니다. 라인을 지키고 진입 수단 또는 팀 보호를 갖춥니다.

영웅에 대한 제 생각

목적에 맞게 고르고, 계획을 세워 플레이합니다.

언제 고를까

확실한 X 복귀를 제어와 배에 연결하려고 선택해요. 팀원들이 미리 정해진 지점을 공격할 준비가 되어 있을수록 더 강해요.

제가 경계하는 것

해제와 세이브 행동은 준비한 연계를 바꿀 수 있어요. 표시한 영웅 본인만 보지 말고, 그 영웅이 돌아온 뒤 대상을 도와줄 준비가 된 적이 누구인지도 살펴봐요.

교전 중 제가 하는 일

먼저 다음 교전 장소를 정하고, X와 Torrent와 배의 시간을 맞춰요. 팀원의 후속 행동보다 먼저 대상을 돌아오게 하지 않아요.

가장 먼저 확인하는 것

배와 X는 타이밍을 맞춰야 합니다. 팀이 준비되기 전에 복귀를 발동하지 않습니다.

02 / 목적에 맞는 아이템

제가 사는 것 — 그리고 그 이유.

영웅 메커니즘에 따른 편집부의 시작 계획입니다. 제가 이미 검증한 경기나 인기 순위로 소개하는 것은 아닙니다.

미드 · 포지션 2

제 시작 계획

제 기본 계획은 이렇습니다. 먼저 제 역할을 수행하고, 그다음 팀에 필요한 아이템을 고릅니다. 구매 순서와 비싼 아이템은 상대에 맞춰 바꿉니다.

  1. 01 / 첫 단계Phase Boots

    근접 교전을 유지하고 유닛이 몰린 곳을 통과하는 데 도움이 됩니다.

  2. 02 / 핵심Blade Mail

    적이 계속 때려야 하는 상황에서 피해를 돌려줘 집중 공격의 대가를 높입니다.

  3. 03 / 핵심Black King Bar

    해당 마법 피해와 제어를 상대로 행동할 시간을 줍니다. 보호를 관통하는 효과를 확인합니다.

  4. 04 / 다음 갈림길Aghanim's Scepter

    Ghostship 능력을 해금하거나 강화합니다. 정확한 효과는 아래 능력 항목에서 확인할 수 있습니다.

  5. 05 / 다음 갈림길Shiva's Guard

    방어력과 범위 압박을 추가하고 적의 체력 회복을 방해합니다.

상황에 따라 바꾸는 것 3가지 선택지
Refresher Orb ↗

핵심 전성기를 한 번 더 사용할 수 있게 합니다. 두 번 모두 사용할 마나가 있는지 이해하고 구매합니다.

Assault Cuirass ↗

팀에 방어력과 공격 속도를 더해 영웅과 건물을 상대로 물리 압박을 돕습니다.

Daedalus ↗

대상에게 접근할 수단과 보호가 갖춰졌다면 공격의 물리 피해를 강화합니다.

시계의 분도 봅니다. 상황도 봅니다.

아이템마다 하나의 “정답” 구매 시간을 정하지 않습니다. 제 골드, 다가오는 교전, 해결할 문제를 봅니다. 마나가 부족한가, 대상에게 닿지 못하는가, 제어나 보호가 부족한가? 비싼 아이템이 늦게 나온다면 유용한 대책을 먼저 삽니다.

03 / 영웅 스킬

스킬. 게임에 나오는 그대로.

Valve 원본 아이콘과 설명입니다. 재사용 대기시간과 마나는 데이터 스냅샷의 레벨별 값으로 표시하며, 특성과 업그레이드에 따라 달라질 수 있습니다.

스킬

Torrent

짧은 지연시간 후, 솟구치는 급류를 소환해 적 유닛을 하늘로 날려 보냅니다. 급류에 휘말린 대상은 피해를 받고 기절 상태에 빠지며 이동 속도가 감소합니다.

↻ 16 / 14 / 12 / 10 초마나 90
스킬

Tidebringer

컨카는 전설적인 검이 있어 한층 더 강력한 피해를 줍니다. 한 번만 휘둘러도 앞에 있는 적 여럿이 쓰러집니다.

↻ 13 / 10 / 7 / 4 초
스킬

X Marks the Spot

아군 또는 적군 영웅의 현재 위치를 X자로 표시하고, 몇 초 후 해당 영웅을 표시 지점으로 되돌립니다. 지속시간 중 언제든 대상을 해당 위치로 되돌릴 수 있습니다. 아군 영웅에게 사용 시 지속시간이 두 배로 길어집니다.

↻ 24 / 20 / 16 / 12 초마나 50
스킬

Ghostship

전장을 가르며 나아가는 유령선을 소환합니다. 유령선은 산산이 부서지면서 좌초하는 곳 근처에 있는 적 모두에게 피해를 주고 기절시킵니다.

↻ 90 / 80 / 70 초마나 125 / 175 / 225
자세한 내용과 업그레이드

전장을 가르며 나아가는 유령선을 소환합니다. 유령선은 산산이 부서지면서 좌초하는 곳 근처에 있는 적 모두에게 피해를 주고 기절시킵니다. 유령선에 닿은 아군 영웅은 2배 더 강력한 제독의 럼주 (Admiral's Rum)를 받아마십니다.

Aghanim’s Scepter

유령선이 2.5초 간격으로 대상 지점에 2척을 생성합니다. 각 배는 적 사이를 통과할 때 우현과 좌현에서 대포알도 3차례 발사하여 유령선 피해의 40%만큼 피해를 줍니다.

선천 능력, 업그레이드, 다른 형태2 능력 +

이 스킬들이 반드시 동시에 사용 가능한 것은 아닙니다. 이름 옆의 조건을 봅니다. 선천 능력, 다른 형태, 또는 Aghanim 구매입니다.

선천

Admiral's Rum

적 영웅, 건물, 로샨으로부터 컨카의 체력을 65% 한계치 아래로 떨어뜨리는 피해를 받으면, 컨카는 스스로 제독의 럼주를 흠뻑 뒤집어써서 보너스 이동 속도를 얻고 5초 동안 받는 피해의 18%에 대한 반응이 늦게 나타나도록 합니다.

전체 설명

적 영웅, 건물, 로샨으로부터 컨카의 체력을 65% 한계치 아래로 떨어뜨리는 피해를 받으면, 컨카는 스스로 제독의 럼주를 흠뻑 뒤집어써서 보너스 이동 속도를 얻고 5초 동안 받는 피해의 18%에 대한 반응이 늦게 나타나도록 합니다.

Aghanim’s Shard 효과

Tidal Wave

컨카의 뒤에서 해일을 생성하여 내보냅니다. 피해를 주고 적을 끌어 함께 이동합니다. 적은 끌려가는 동안 공격할 수 없습니다.

전체 설명

컨카의 뒤에서 해일을 생성하여 내보냅니다. 피해를 주고 적을 끌어 함께 이동합니다. 적은 끌려가는 동안 공격할 수 없습니다.

Valve 기본 능력치 +
체력 · 기본값
648
마나 · 기본값
291
피해량 · Valve 필드
54–60
방어력 · Valve 필드
4.33
속도
315
공격 사거리
150
힘 · 기본값 / 성장
24 / 3.6
민첩 · 기본값 / 성장
14 / 1.6
지능 · 기본값 / 성장
18 / 1.8

공식 출처의 데이터 필드입니다. 클라이언트에서 표시되는 영웅의 최종 값에는 속성과 현재 적용되는 다른 메커니즘이 반영됩니다.

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