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召唤喷涌的洪流,短暂延迟后,将敌人冲上天,造成伤害、眩晕和减速。
技能、定位与出装,每次购买都有解释。

英雄计划我把 X Marks the Spot、控制和幽灵船配合起来,为团队接上进场。
昆卡 (Kunkka)总是对敌人的动向了如指掌。他可以操控一股涌流或一艘幽灵船对一个地点发动袭击,如果目标无误,他和他的盟友就能毫不费力地收拾残局。
我的建议只是起点。换到其他位置,要和队友一起按团队需求决定。
等级、对线控制和及时支援团队都很重要。
我的资源就是团队的空间:我稳住对线,做出开团装备或团队防护。
这是编辑部根据英雄机制拟定的起始计划,不冒充我已经验证过的对局,也不是热门程度排名。
这是我的初始计划:先完成自己定位的任务,再选团队需要的物品。顺序和昂贵装备都按对手调整。

帮助贴近敌人,并穿过密集的单位群。

敌人被迫继续攻击时,通过反伤提高其集火代价。

面对适用的魔法伤害和控制时,提供行动机会。我会检查哪些效果能穿透防护。

解锁或强化 Ghostship。具体效果见下方的技能部分。

提供护甲和范围压制,帮助限制敌人的生命恢复。

我不会为每件物品规定一个唯一“正确”的购买分钟。我会看自己的金币、即将发生的战斗和当前问题:缺魔法、够不到目标、缺控制,还是缺保护?如果昂贵装备会来得太晚,我会先买能解决问题的物品。
Valve 原始图标和描述。冷却与魔法消耗按数据快照中的技能等级展示;天赋和升级可能改变这些数值。

召唤喷涌的洪流,短暂延迟后,将敌人冲上天,造成伤害、眩晕和减速。

昆卡的传奇之剑使他的下一次攻击附加额外的攻击力并在前方造成大范围的分裂攻击伤害。

对友方或敌方英雄使用,用 X 标记他们当前位置,数秒后将他们送回 X 标记处。在技能持续时间内,昆卡可以手动触发送回。对友方英雄使用后持续时间加倍。

召唤一艘幽灵船驶过战场,直到撞成粉碎,残骸周围的敌人将会因撞击受到伤害并眩晕。
召唤幽灵船,穿过战场后撞毁,对撞击区域的敌人造成伤害和眩晕。被船经过的队友获得 Admiral's Rum 的朗姆酒效果,强度为 2 倍。
召唤由 2 艘幽灵船组成的舰队,以 2.5 秒的间隔撞向指定地点。每艘船的两舷各发射 3 轮炮击,炮弹对穿过的敌人造成技能伤害的 40%。
这些技能不一定能同时使用。我会看名称旁边的条件:先天技能、其他形态,或购买 Aghanim。

来自英雄、建筑或肉山的伤害使技能拥有者生命值降至 65% 以下时,他会给自己浇上船长朗姆酒,移动速度提高,受到伤害的 18% 延迟 5 秒结算。
来自英雄、建筑或肉山的伤害使技能拥有者生命值降至 65% 以下时,他会给自己浇上船长朗姆酒,移动速度提高,受到伤害的 18% 延迟 5 秒结算。

释放一道在昆卡身后出现的潮汐波。造成点伤害,并将敌人沿着波浪拖拽距离。敌人被拖拽时无法攻击。
释放一道在昆卡身后出现的潮汐波。造成点伤害,并将敌人沿着波浪拖拽距离。敌人被拖拽时无法攻击。
这些是官方来源的数据字段。客户端中的英雄最终数值还会计算属性和其他当前生效的机制。
物品、玩家黑话和真实对局视频,能把技能与对局中的实际情况联系起来。