英雄 / 一起弄懂

Kunkka

技能、定位与出装,每次购买都有解释。

VALVE · 7.41f已核对 06.10.2026游戏数据来源 ↗
Kunkka英雄计划

我想在这局做什么

我把 X Marks the Spot、控制和幽灵船配合起来,为团队接上进场。

昆卡 (Kunkka)总是对敌人的动向了如指掌。他可以操控一股涌流或一艘幽灵船对一个地点发动袭击,如果目标无误,他和他的盟友就能毫不费力地收拾残局。

01 / 团队定位

选了英雄,还不等于有计划。

我的建议只是起点。换到其他位置,要和队友一起按团队需求决定。

02

中单 · 2 号位

初始建议

等级、对线控制和及时支援团队都很重要。

03

劣势路 · 3 号位

我的资源就是团队的空间:我稳住对线,做出开团装备或团队防护。

我对英雄的看法

按任务选择,带着计划打。

何时会选

我会选他把 X 的可靠拉回,与控制和船连起来。队友准备好打向已知位置时,会更强。

我会防备什么

驱散和救人手段可能改变连招。我会看目标回来之后谁准备帮助他,而不只是盯着被标记的英雄。

交战时我做什么

我会先选好接战的位置,再协调 X、Torrent 和船的时机。队友还没接上之前,不会提前把人拉回。

我先检查什么

船和 X 需要配合好时间:团队没准备好之前,我不会提前拉回目标。

02 / 按任务选物品

我买什么,以及为什么。

这是编辑部根据英雄机制拟定的起始计划,不冒充我已经验证过的对局,也不是热门程度排名。

中单 · 2 号位

我的开局计划

这是我的初始计划:先完成自己定位的任务,再选团队需要的物品。顺序和昂贵装备都按对手调整。

  1. 01 / 第一步Phase Boots

    帮助贴近敌人,并穿过密集的单位群。

  2. 02 / 核心Blade Mail

    敌人被迫继续攻击时,通过反伤提高其集火代价。

  3. 03 / 核心Black King Bar

    面对适用的魔法伤害和控制时,提供行动机会。我会检查哪些效果能穿透防护。

  4. 04 / 下一处分岔Aghanim's Scepter

    解锁或强化 Ghostship。具体效果见下方的技能部分。

  5. 05 / 下一处分岔Shiva's Guard

    提供护甲和范围压制,帮助限制敌人的生命恢复。

我会根据局势调整什么 3 种方案
Refresher Orb ↗

允许再次利用关键强势期。购买前,我会确认魔法值够不够施放两次。

Assault Cuirass ↗

为团队增加护甲和攻击速度,帮助对英雄和建筑施加物理压力。

Daedalus ↗

已经能接近目标、也有防护时,强化普攻物理输出。

我看得见时间,也看得见局势。

我不会为每件物品规定一个唯一“正确”的购买分钟。我会看自己的金币、即将发生的战斗和当前问题:缺魔法、够不到目标、缺控制,还是缺保护?如果昂贵装备会来得太晚,我会先买能解决问题的物品。

03 / 英雄技能

技能,和游戏里一样。

Valve 原始图标和描述。冷却与魔法消耗按数据快照中的技能等级展示;天赋和升级可能改变这些数值。

技能

Torrent

召唤喷涌的洪流,短暂延迟后,将敌人冲上天,造成伤害、眩晕和减速。

↻ 16 / 14 / 12 / 10 秒魔法消耗 90
技能

Tidebringer

昆卡的传奇之剑使他的下一次攻击附加额外的攻击力并在前方造成大范围的分裂攻击伤害。

↻ 13 / 10 / 7 / 4 秒
技能

X Marks the Spot

对友方或敌方英雄使用,用 X 标记他们当前位置,数秒后将他们送回 X 标记处。在技能持续时间内,昆卡可以手动触发送回。对友方英雄使用后持续时间加倍。

↻ 24 / 20 / 16 / 12 秒魔法消耗 50
技能

Ghostship

召唤一艘幽灵船驶过战场,直到撞成粉碎,残骸周围的敌人将会因撞击受到伤害并眩晕。

↻ 90 / 80 / 70 秒魔法消耗 125 / 175 / 225
详情与升级

召唤幽灵船,穿过战场后撞毁,对撞击区域的敌人造成伤害和眩晕。被船经过的队友获得 Admiral's Rum 的朗姆酒效果,强度为 2 倍。

Aghanim’s Scepter

召唤由 2 艘幽灵船组成的舰队,以 2.5 秒的间隔撞向指定地点。每艘船的两舷各发射 3 轮炮击,炮弹对穿过的敌人造成技能伤害的 40%。

先天技能、升级与其他形态2 个技能 +

这些技能不一定能同时使用。我会看名称旁边的条件:先天技能、其他形态,或购买 Aghanim。

先天

Admiral's Rum

来自英雄、建筑或肉山的伤害使技能拥有者生命值降至 65% 以下时,他会给自己浇上船长朗姆酒,移动速度提高,受到伤害的 18% 延迟 5 秒结算。

完整描述

来自英雄、建筑或肉山的伤害使技能拥有者生命值降至 65% 以下时,他会给自己浇上船长朗姆酒,移动速度提高,受到伤害的 18% 延迟 5 秒结算。

来自 Aghanim’s Shard

Tidal Wave

释放一道在昆卡身后出现的潮汐波。造成点伤害,并将敌人沿着波浪拖拽距离。敌人被拖拽时无法攻击。

完整描述

释放一道在昆卡身后出现的潮汐波。造成点伤害,并将敌人沿着波浪拖拽距离。敌人被拖拽时无法攻击。

Valve 基础属性 +
生命值 · 基础
648
魔法值 · 基础
291
伤害 · Valve 数据字段
54–60
护甲 · Valve 数据字段
4.33
速度
315
攻击距离
150
力量 · 基础 / 成长
24 / 3.6
敏捷 · 基础 / 成长
14 / 1.6
智力 · 基础 / 成长
18 / 1.8

这些是官方来源的数据字段。客户端中的英雄最终数值还会计算属性和其他当前生效的机制。

继续弄懂

一个英雄,许多决定。

物品、玩家黑话和真实对局视频,能把技能与对局中的实际情况联系起来。

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