
Torrent
Selepas sela singkat, mencipta pancutan air kuat yang melambungkan musuh, memberikan stun serta damage, kemudian memperlahankan pergerakan mereka.
Ability, peranan dan build dengan penjelasan bagi setiap pembelian.

RANCANGAN UNTUK HEROSaya menggabungkan X Marks the Spot dengan kawalan dan kapal untuk menyediakan laluan masuk pasukan ke dalam fight.
Kunkka sentiasa selangkah di hadapan musuh. Jika dia mengenai lawan dengan geyser atau kapal hantu, pasukannya mudah menghabiskan apa yang masih tinggal.
Cadangan saya ialah titik permulaan. Kami memilih posisi lain bersama pasukan mengikut tugas yang perlu diselesaikan.
Level, kawalan lane dan bantuan tepat pada masanya kepada pasukan sangat penting.
Sumber saya ialah ruang pasukan: saya menjaga lane dan membeli alat inisiasi atau perlindungan pasukan.
Ini rancangan awal yang disusun secara editorial berdasarkan mekanik hero. Ia tidak dipersembahkan sebagai match yang sudah saya uji atau sebagai ranking populariti.
Ini rancangan awal saya: mula-mula jalankan tugas peranan sendiri, kemudian pilih item yang pasukan perlukan. Susunan dan pembelian mahal saya ubah mengikut lawan.

Membantu kekal dekat dalam melee dan melalui kelompok unit.

Membuat fokus musuh lebih mahal melalui pantulan damage jika lawan terpaksa terus menyerang.

Memberikan peluang bertindak terhadap damage magik dan kawalan yang sesuai. Saya memeriksa kesan yang menembusi perlindungan.

Membuka atau menaik taraf Ghostship. Kesan tepat ditunjukkan dalam bahagian kebolehan di bawah.

Menambah armor dan tekanan kawasan, serta menyukarkan pemulihan HP lawan.

Saya tidak tetapkan satu minit yang «betul» untuk setiap pembelian. Saya lihat emas sendiri, fight yang bakal berlaku dan masalahnya: kurang mana, susah mencapai sasaran, kurang kawalan atau perlindungan? Jika item mahal akan siap terlalu lewat, saya dapatkan jawapan yang berguna lebih awal.
Ikon dan penerangan asal Valve. Cooldown dan mana dipaparkan mengikut level daripada gambaran data pada waktu tertentu; talent dan upgrade boleh mengubah nilai tersebut.

Selepas sela singkat, mencipta pancutan air kuat yang melambungkan musuh, memberikan stun serta damage, kemudian memperlahankan pergerakan mereka.

Dengan pedang legendanya, laksamana menyerang kawasan luas di hadapan dan memberikan damage meningkat.

Menandakan posisi hero kawan atau musuh dengan X, kemudian mengembalikannya ke tempat itu selepas beberapa saat atau apabila butang ditekan. Tempoh pada kawan dua kali lebih lama.

Memanggil kapal hantu yang merentasi pertempuran dan karam, memberikan stun serta damage kepada musuh di kawasan hentaman.
Memanggil kapal hantu yang merentasi pertempuran dan karam, memberikan stun serta damage kepada musuh di kawasan hentaman. Kawan yang terkena kapal menerima rum Admiral's Rum dengan kesan 2 kali lebih kuat.
Memanggil armada 2 kapal roh yang karam pada titik pilihan dengan sela 2.5 saat. Setiap kapal melepaskan 3 salvo meriam dari setiap sisi, memberikan 40% damage skill kepada musuh yang dilalui peluru.
Ability ini tidak semestinya tersedia serentak. Saya lihat syarat di sebelah namanya: ability innate, bentuk lain atau pembelian Aghanim.

Jika damage daripada hero, bangunan atau Roshan menjatuhkan HP pemilik di bawah 65%, dia menyiram diri dengan rum laksamana, meningkatkan movement speed dan menangguhkan 18% damage masuk selama 5 saat.
Jika damage daripada hero, bangunan atau Roshan menjatuhkan HP pemilik di bawah 65%, dia menyiram diri dengan rum laksamana, meningkatkan movement speed dan menangguhkan 18% damage masuk selama 5 saat.

Hero melepaskan gelombang pasang dari belakang dirinya yang memberikan damage dan knockback kepada musuh serta menghalang mereka menyerang.
Hero melepaskan gelombang pasang dari belakang dirinya yang memberikan damage dan knockback kepada musuh serta menghalang mereka menyerang.
Ini ialah medan daripada sumber rasmi. Nilai akhir hero dalam klien mengambil kira atribut dan mekanik lain yang sedang berkuat kuasa.
Item, slang dan episod match sebenar membantu mengaitkan ability dengan apa yang berlaku dalam match.