SANKARI / SELVITETÄÄN

Kunkka

Kyvyt, roolit ja buildit jokaisen ostoksen selityksellä.

VALVE · 7.41fTarkistettu 06.10.2026Pelitietojen lähde ↗
KunkkaSANKARISUUNNITELMA

Mitä haluan tehdä pelissä

Yhdistän X Marks the Spotin kontrolliin ja laivaan varmistaen joukkueen pääsyn taisteluun.

Kunkka on aina askeleen vihollisiaan edellä. Jos hän osuu vastustajaan vesigeysirillä tai aavelaivalla, joukkue selvittää helposti, mitä vihollisesta on jäljellä.

01 / ROOLI JOUKKUEESSA

Sankarivalinta ei vielä ole suunnitelma.

Oma suositukseni on lähtökohta. Toinen positio valitaan yhdessä joukkueen kanssa sen tehtäviin.

02

Mid · positio 2

Alkuperäinen suositus

Tasot, kaistahallinta ja oikea-aikainen joukkueeseen liittyminen ovat tärkeitä.

03

Offlane · positio 3

Resurssini on joukkueen tila: pidän kaistan ja rakennan aloitusta tai joukkueen suojaa.

OOPS DOTA

Kunkka: päätökset ottelussa

Milloin valita Kunkka?

Valitsen yhdistääkseni X:n luotettavan palautuksen kontrolliin ja laivaan. Se toimii paremmin, kun liittolaiset ovat valmiina lyömään ennalta tiedettyyn kohtaan.

Mikä uhkaa sankaria Kunkka?

Dispel ja pelastustoimet voivat muuttaa yhdistelmää. Katson myös, kuka voi auttaa kohdetta paluun jälkeen, en vain merkittyä sankaria.

Miten pelata sankarilla Kunkka?

Valitsen ensin tulevan kohtaamispaikan ja sovitan sitten X:n, Torrentin ja laivan ajoituksen. En palauta ennen liittolaisten jatkoa.

Laiva ja X vaativat yhteisen ajoituksen: en käytä palautusta ennen joukkueen valmiutta.

”Laiva saapuu. Aikataulusta kannattaa sopia.”

RUSLAN / RODJA
02 / ESINEET TEHTÄVÄÄN

Mitä ostan ja miksi.

Tämä on toimituksen lähtösuunnitelma sankarin mekaniikan pohjalta. Sitä ei esitetä omana jo testattuna ottelunani tai suosituimmuuslistana.

Mid · positio 2

Oma lähtösuunnitelmani

Oma lähtösuunnitelmani: teen ensin roolini työn ja valitsen sitten joukkueen tarvitsemat esineet. Muutan järjestystä ja kalliita ostoksia vastustajan mukaan.

  1. 01 / Ensimmäinen askelPhase Boots

    Auttaa pitämään lähikontaktin ja kulkemaan yksikköjoukkojen läpi.

  2. 02 / PerustaBlade Mail

    Kallistaa vihollisen keskitettyä vahinkoa palauttamalla vahinkoa, jos vastustajan on pakko jatkaa lyömistä.

  3. 03 / PerustaBlack King Bar

    Antaa tilaisuuden omiin toimintoihin sopivaa taikavahinkoa ja kontrollia vastaan. Tarkistan suojan läpäisevät vaikutukset.

  4. 04 / Seuraava haarautuminenAghanim's Scepter

    Avaa tai parantaa: Ghostship. Tarkat vaikutukset näkyvät alla kykyosiossa.

  5. 05 / Seuraava haarautuminenShiva's Guard

    Lisää panssaria ja aluepainetta sekä vaikeuttaa vastustajan terveyden palautumista.

Mitä muutan tilanteen mukaan 3 vaihtoehtoa
Refresher Orb ↗

Antaa toistaa tärkeimmän voimaikkunan. Ostan vain tietäessäni, riittääkö mana molempiin käyttökertoihin.

Assault Cuirass ↗

Lisää joukkueen panssaria ja hyökkäysnopeutta sekä auttaa fyysisessä painostuksessa sankareita ja kohteita vastaan.

Daedalus ↗

Vahvistaa hyökkäysten fyysistä vahinkoa, kun kohteeseen pääsy ja suoja on jo varmistettu.

Näen kellon minuutin. Ja tilanteenkin.

En anna jokaiselle ostokselle yhtä oikeaa minuuttia. Katson kultaani, lähintä taistelua ja ongelmaa: puuttuuko mana, pääsy kohteeseen, kontrolli vai suoja? Jos kallis esine myöhästyy, hankin hyödyllisen vastauksen aiemmin.

03 / SANKARIN KYVYT

Kyvyt. Kuten pelissä.

Valven alkuperäiset kuvakkeet ja kuvaukset. Latausaika ja mana näytetään tasoittain tietotilannekuvan mukaan; talentit ja parannukset voivat muuttaa arvoja.

Kyky

Torrent

Luo lyhyen viiveen jälkeen voimakkaan vesivirran, joka heittää viholliset ilmaan, tainnuttaa ja vahingoittaa heitä sekä hidastaa sitten liikkumista.

↻ 16 / 14 / 12 / 10 sekuntiaMana 90
Kyky

Tidebringer

Amiraali lyö legendaarisella miekallaan edessään olevia vihollisia laajalla alueella ja aiheuttaa korotettua vahinkoa.

↻ 13 / 10 / 7 / 4 sekuntia
Kyky

X Marks the Spot

Merkitsee liittolais- tai vihollissankarin sijainnin ristillä ja palauttaa tämän samaan paikkaan muutaman sekunnin jälkeen tai painalluksesta. Kestää liittolaisissa kaksi kertaa pidempään.

↻ 24 / 20 / 16 / 12 sekuntiaMana 50
Kyky

Ghostship

Kutsuu aavelaivan, joka purjehtii taistelun läpi ja haaksirikkoutuu, tainnuttaa haaksirikkoalueen viholliset ja aiheuttaa vahinkoa.

↻ 90 / 80 / 70 sekuntiaMana 125 / 175 / 225
Lisätiedot ja parannukset

Kutsuu aavelaivan, joka purjehtii taistelun läpi ja haaksirikkoutuu, tainnuttaa haaksirikkoalueen viholliset ja aiheuttaa vahinkoa. Laivan osumiin liittolaisiin asetetaan Admiral's Rum -kyvyn rommi, jonka vaikutus on 2 kertaa voimakkaampi.

Aghanim’s Scepter

Kutsuu 2 aavelaivan laivaston. Laivat haaksirikkoutuvat valitussa pisteessä 2.5 sekunnin välein. Jokainen laiva ampuu 3 tykkisalvaa kummaltakin kyljeltä ja aiheuttaa 40% kyvyn vahingosta vihollisille, joiden läpi kuulat kulkevat.

Synnynnäiset kyvyt, parannukset ja muut muodot2 kykyä +

Nämä kyvyt eivät välttämättä ole käytettävissä yhtä aikaa. Katson nimen vierestä ehdon: synnynnäinen kyky, toinen muoto tai Aghanim-ostos.

Synnynnäinen

Admiral's Rum

Jos sankarin, rakennuksen tai Roshanin aiheuttama vahinko laskee kyvyn omistajan terveyden alle 65%, hän valelee itsensä amiraalin rommilla. Tämä lisää hänen liikkumisnopeuttaan, ja 18% hänen saamastaan vahingosta kohdistuu häneen 5 sekunnin viiveellä.

Koko kuvaus

Jos sankarin, rakennuksen tai Roshanin aiheuttama vahinko laskee kyvyn omistajan terveyden alle 65%, hän valelee itsensä amiraalin rommilla. Tämä lisää hänen liikkumisnopeuttaan, ja 18% hänen saamastaan vahingosta kohdistuu häneen 5 sekunnin viiveellä.

Aghanim’s Shard -esineestä

Tidal Wave

Sankari lähettää takaansa hyökyaallon, joka vahingoittaa vihollisia, työntää niitä ja estää hyökkäämästä.

Koko kuvaus

Sankari lähettää takaansa hyökyaallon, joka vahingoittaa vihollisia, työntää niitä ja estää hyökkäämästä.

Valven perusominaisuudet +
Terveys · perus
648
Mana · perus
291
Vahinko · Valven tietokenttä
54–60
Panssari · Valven tietokenttä
4.33
Nopeus
315
Hyökkäysetäisyys
150
Voima · perus / kasvu
24 / 3.6
Ketteryys · perusarvo / kasvu
14 / 1.6
Äly · perus / kasvu
18 / 1.8

Nämä ovat virallisen lähteen kenttiä. Sankarin lopulliset arvot peliasiakkaassa sisältävät ominaisuudet ja muut voimassa olevat mekaniikat.

JATKAMME SELVITTÄMISTÄ

Yksi sankari. Monta päätöstä.

Esineet, slangi ja oikeat jaksot auttavat yhdistämään kyvyt ottelun tapahtumiin.

Mitä kukin esine tekee ↗Ymmärrä pelislangia ↗Omat jaksomme ja hetkemme ↗Tilaa YouTubessa ↗

Vähemmän sumua. Enemmän vastauksia.