БААТЫР / АЖЫРАТАБЫЗ

Kunkka

Ар бир сатып алуунун түшүндүрмөсү менен жөндөмдөр, орундар жана курамалар.

VALVE · 7.41f белгиси06.10.2026 текшерилдиОюн маалыматынын булагы ↗
KunkkaБААТЫРГА ПЛАН

Оюнда эмне кылгым келет

X Marks the Spot көзөмөл жана кеме менен бириктирем, командага кармашка кирүүнү жаап.

Kunkka дайыма душмандарынан бир кадам алдыда. Эгер ал каршылашка суу гейзери же арбак кемеси менен тийе алса, анын командасы душмандан калганын оңой эле жеңет.

Кол алдындагы жөндөмдөр
TorrentTidebringerX Marks the SpotGhostship
01 / КОМАНДАДАГЫ ОРДУ

Тандоо — бул али план эмес.

Менин сунушум — баштапкы чекит. Башка орунду команда менен бирге жана анын милдеттерине карап тандайбыз.

02

Орто жол · орун 2

Баштапкы сунуш

Деңгээлдер, жолду көзөмөлдөө жана командага өз убагында кошулуу маанилүү.

03

Кыйын жол · орун 3

Менин ресурсум — команданын мейкиндиги: жолду кармайм жана кирүүнү же командалык коргоону жыйнайм.

МЕНИН БААТЫРГА КӨЗ КАРАШЫМ

Милдетке жараша тандайм. План менен ойнойм.

Качан алам

Ишенимдүү X кайтуусун көзөмөл жана кеме менен байлоо үчүн алам. Өнөктөштөр алдын ала белгилүү чекитке ура алганда күчтүүрөөк.

Эмнеден корком

Тазалоо жана куткаруу аракеттери комбинацияны өзгөртүшү мүмкүн. Кайткандан кийин максатка ким жардам берүүгө даяр экенин карайм, белгиленген баатырдын өзүн гана эмес.

Тийүүдө эмне кылам

Адегенде келечек тийүүнүн ордун тандайм, анан X, Torrent жана кеменин убактысын шайкештештирем. Өнөктөш уландысынан мурда кайтууну баспайм.

Биринчи эмнени текшерем

Кеме жана X макулдашылган убакытты талап кылат: команда даяр болмоюнча кайтууну бербейм.

02 / МИЛДЕТКЕ БУЮМДАР

Эмне сатып алам — жана эмне үчүн.

Бул баатырдын механикалары боюнча редакциялык баштапкы план. Ал менин мурунтан текшерилген беттешүүм же популярдуулук рейтинги катары берилбейт.

Орто жол · орун 2

Менин баштапкы планым

Мына менин баштапкы планым: адегенде өз ордумдун ишин кылам, анан командата керек буюмдарды тандайм. Тартипти жана кымбат сатып алууларды каршылашка жараша өзгөртөм.

  1. 01 / Биринчи кадамPhase Boots

    Жакын тийишти кармоого жана жандыктардын тобунан өтүүгө жардам берет.

  2. 02 / НегизBlade Mail

    Эгер каршылаш урууну улантууга аргасыз болсо, зыянды кайтаруу эсебинен душмандын бир максатка топтоосун кымбаттатат.

  3. 03 / НегизBlack King Bar

    Ылайыктуу сыйкыр зыянына жана көзөмөлгө каршы өз аракеттериме терезе берет. Коргоону тешип өткөн таасирлерди текшерем.

  4. 04 / Кийинки айрыAghanim's Scepter

    Ghostship ачат же жакшыртат. Так таасирлер төмөндө жөндөмдөр блогунда көрсөтүлгөн.

  5. 05 / Кийинки айрыShiva's Guard

    Аймакка соот жана басым кошот, каршылаштын ден соолугун калыбына келтирүүсүн кыйындатууга жардам берет.

Кырдаал боюнча эмнени өзгөртөм 3 түр
Refresher Orb ↗

Күчтүн негизги терезесин кайталоого мүмкүнчүлүк берет. Эки колдонууга мана жетеби деген түшүнүк менен сатып алам.

Assault Cuirass ↗

Командата соот жана чабуул ылдамдыгын кошот, баатырлар жана объектилер боюнча физикалык кысымга жардам берет.

Daedalus ↗

Максатка жетүү жана коргоо мурунтан камсыз болгондо, чабуулдар менен физикалык зыянды күчөтөт.

Сааттагы мүнөттү көрөм. Жагдайды да.

Ар бир сатып алууга бир «туура» мүнөттү дайындабайм. Өз алтынымды, жакынкы кармашты жана көйгөйдү карайм: мана жетпейби, максатка жетүү, көзөмөл же коргоо? Кымбат уяча кечиксе, пайдалуу жоопту эртерээк алам.

03 / БААТЫРДЫН БАСКЫЧТАРЫ

Жөндөмдөр. Оюндагыдай.

Valve түпнуска сүрөтчөлөрү жана сүрөттөмөлөрү. Күтүү убактысы жана мана маалымат сүрөтүнүн деңгээлдери боюнча көрсөтүлгөн; таланттар жана жакшыртуулар маанилерди өзгөртүшү мүмкүн.

Жөндөм

Torrent

Кичине кечигүүдөн кийин күчтүү суу агымын жаратат: ал душмандарды абага ыргытат, селейтет, зыян берет, андан кийин алардын кыймыл ылдамдыгын төмөндөтөт.

↻ 16 / 14 / 12 / 10 секунд.Манасы 90
Жөндөм

Tidebringer

Адмирал уламыш кылычы менен алдындагы чоң аянттагы душмандарды уруп, көбөйгөн зыян берет.

↻ 13 / 10 / 7 / 4 секунд.
Жөндөм

X Marks the Spot

Өнөктөш же душман баатырдын ордун крест менен белгилейт жана бир нече секунддан кийин же баскыч басылганда аны ошол эле жерге кайтарат. Өнөктөштөрдө эки эсе узакка созулат.

↻ 24 / 20 / 16 / 12 секунд.Манасы 50
Жөндөм

Ghostship

Салгылашуунун арасынан сүзүп өтүп, кыйраган арбак кемени чакырат, ал кыйроо аймагындагы душмандарды селейтет жана аларга зыян берет.

↻ 90 / 80 / 70 секунд.Манасы 125 / 175 / 225
Кеңири жана жакшыртуулар

Согуш аркылуу сүзүп, талкаланган арбак кемени чакырат, кыйроо аймагындагы душмандарды селейтип, аларга зыян берет. Кеме тийген өнөктөштөргө 2 эсе күчтүүрөөк таасир эткен Admiral's Rum жөндөмүнүн рому салынат.

Aghanim’s Scepter буюму

Көрсөтүлгөн чекитте 2.5 сек. аралык менен талкаланган 2 арбак кемеден флот чакырат. Ар бир кеме ар бир бортунан 3 замбирек залпын берет, өзөктөрү өтүп кеткен душмандарга жөндөмдүн зыянынын 40% берет.

Тубаса, жакшыртуулар жана башка түрлөр2 жөндөм +

Бул баскычтар сөзсүз бир убакта жеткиликтүү эмес. Аталыштын жанындагы шартты карайм: тубаса жөндөм, башка келбет же Aghanim сатып алуу.

Тубаса

Admiral's Rum

Эгер баатырдан, курулуштан же Roshan тарабынан келген зыян жөндөмдүн ээсинин ден соолугун 65% төмөн түшүрсө, ал өзүнө адмирал ромун куюп, ылдамыраак жылат, ал эми алган зыянынын 18% 5 секунд кечигүү менен берилет.

Толук сүрөттөмө

Эгер баатырдан, курулуштан же Roshan тарабынан келген зыян жөндөмдүн ээсинин ден соолугун 65% төмөн түшүрсө, ал өзүнө адмирал ромун куюп, ылдамыраак жылат, ал эми алган зыянынын 18% 5 секунд кечигүү менен берилет.

Aghanim’s Shard тарабынан

Tidal Wave

Баатыр артынан ташкын толкунун чыгарат, ал душмандарга зыян берет, аларды түртөт жана чабуулдоого жол бербейт.

Толук сүрөттөмө

Баатыр артынан ташкын толкунун чыгарат, ал душмандарга зыян берет, аларды түртөт жана чабуулдоого жол бербейт.

Valve негизги мүнөздөмөлөрү +
Ден соолук · негиз
648
Мана · негиз
291
Зыян · Valve талаасы
54–60
Соот · Valve талаасы
4.33
Ылдамдык
315
Чабуул аралыгы
150
Күч · негиз / өсүш
24 / 3.6
Шамдагайлык · база / өсүш
14 / 1.6
Акыл · негиз / өсүш
18 / 1.8

Бул расмий булактын талаалары. Кардардагы баатырдын жыйынтык маанилери атрибуттарды жана башка иштеп жаткан механикаларды эске алат.

ТҮШҮНҮҮНҮ УЛАНТАБЫЗ

Бир баатыр. Көп чечим.

Буюмдар, сленг жана чыныгы чыгарылыштар баскычтарды матчта болуп жаткан нерсе менен байланыштырууга жардам берет.

Ар бир буюм эмне кылат ↗Оюн сленгин түшүнүү ↗Биздин чыгарылыштар жана учурлар ↗YouTube каналына жазылуу ↗

Согуш туманы азыраак. Жооптор көбүрөөк.