
Torrent
Кичине кечигүүдөн кийин күчтүү суу агымын жаратат: ал душмандарды абага ыргытат, селейтет, зыян берет, андан кийин алардын кыймыл ылдамдыгын төмөндөтөт.
Ар бир сатып алуунун түшүндүрмөсү менен жөндөмдөр, орундар жана курамалар.

БААТЫРГА ПЛАНX Marks the Spot көзөмөл жана кеме менен бириктирем, командага кармашка кирүүнү жаап.
Kunkka дайыма душмандарынан бир кадам алдыда. Эгер ал каршылашка суу гейзери же арбак кемеси менен тийе алса, анын командасы душмандан калганын оңой эле жеңет.
Менин сунушум — баштапкы чекит. Башка орунду команда менен бирге жана анын милдеттерине карап тандайбыз.
Деңгээлдер, жолду көзөмөлдөө жана командага өз убагында кошулуу маанилүү.
Менин ресурсум — команданын мейкиндиги: жолду кармайм жана кирүүнү же командалык коргоону жыйнайм.
Бул баатырдын механикалары боюнча редакциялык баштапкы план. Ал менин мурунтан текшерилген беттешүүм же популярдуулук рейтинги катары берилбейт.
Мына менин баштапкы планым: адегенде өз ордумдун ишин кылам, анан командата керек буюмдарды тандайм. Тартипти жана кымбат сатып алууларды каршылашка жараша өзгөртөм.

Жакын тийишти кармоого жана жандыктардын тобунан өтүүгө жардам берет.

Эгер каршылаш урууну улантууга аргасыз болсо, зыянды кайтаруу эсебинен душмандын бир максатка топтоосун кымбаттатат.

Ылайыктуу сыйкыр зыянына жана көзөмөлгө каршы өз аракеттериме терезе берет. Коргоону тешип өткөн таасирлерди текшерем.

Ghostship ачат же жакшыртат. Так таасирлер төмөндө жөндөмдөр блогунда көрсөтүлгөн.

Аймакка соот жана басым кошот, каршылаштын ден соолугун калыбына келтирүүсүн кыйындатууга жардам берет.

Ар бир сатып алууга бир «туура» мүнөттү дайындабайм. Өз алтынымды, жакынкы кармашты жана көйгөйдү карайм: мана жетпейби, максатка жетүү, көзөмөл же коргоо? Кымбат уяча кечиксе, пайдалуу жоопту эртерээк алам.
Valve түпнуска сүрөтчөлөрү жана сүрөттөмөлөрү. Күтүү убактысы жана мана маалымат сүрөтүнүн деңгээлдери боюнча көрсөтүлгөн; таланттар жана жакшыртуулар маанилерди өзгөртүшү мүмкүн.

Кичине кечигүүдөн кийин күчтүү суу агымын жаратат: ал душмандарды абага ыргытат, селейтет, зыян берет, андан кийин алардын кыймыл ылдамдыгын төмөндөтөт.

Адмирал уламыш кылычы менен алдындагы чоң аянттагы душмандарды уруп, көбөйгөн зыян берет.

Өнөктөш же душман баатырдын ордун крест менен белгилейт жана бир нече секунддан кийин же баскыч басылганда аны ошол эле жерге кайтарат. Өнөктөштөрдө эки эсе узакка созулат.

Салгылашуунун арасынан сүзүп өтүп, кыйраган арбак кемени чакырат, ал кыйроо аймагындагы душмандарды селейтет жана аларга зыян берет.
Согуш аркылуу сүзүп, талкаланган арбак кемени чакырат, кыйроо аймагындагы душмандарды селейтип, аларга зыян берет. Кеме тийген өнөктөштөргө 2 эсе күчтүүрөөк таасир эткен Admiral's Rum жөндөмүнүн рому салынат.
Көрсөтүлгөн чекитте 2.5 сек. аралык менен талкаланган 2 арбак кемеден флот чакырат. Ар бир кеме ар бир бортунан 3 замбирек залпын берет, өзөктөрү өтүп кеткен душмандарга жөндөмдүн зыянынын 40% берет.
Бул баскычтар сөзсүз бир убакта жеткиликтүү эмес. Аталыштын жанындагы шартты карайм: тубаса жөндөм, башка келбет же Aghanim сатып алуу.

Эгер баатырдан, курулуштан же Roshan тарабынан келген зыян жөндөмдүн ээсинин ден соолугун 65% төмөн түшүрсө, ал өзүнө адмирал ромун куюп, ылдамыраак жылат, ал эми алган зыянынын 18% 5 секунд кечигүү менен берилет.
Эгер баатырдан, курулуштан же Roshan тарабынан келген зыян жөндөмдүн ээсинин ден соолугун 65% төмөн түшүрсө, ал өзүнө адмирал ромун куюп, ылдамыраак жылат, ал эми алган зыянынын 18% 5 секунд кечигүү менен берилет.

Баатыр артынан ташкын толкунун чыгарат, ал душмандарга зыян берет, аларды түртөт жана чабуулдоого жол бербейт.
Баатыр артынан ташкын толкунун чыгарат, ал душмандарга зыян берет, аларды түртөт жана чабуулдоого жол бербейт.
Бул расмий булактын талаалары. Кардардагы баатырдын жыйынтык маанилери атрибуттарды жана башка иштеп жаткан механикаларды эске алат.
Буюмдар, сленг жана чыныгы чыгарылыштар баскычтарды матчта болуп жаткан нерсе менен байланыштырууга жардам берет.