
Torrent
Kichik kechikishdan keyin dushmanlarni havoga irgʻitadigan, qotiradigan, zarar beradigan, soʻng yurish tezligini pasaytiradigan kuchli suv oqimini yaratadi.
Qobiliyatlar, rollar va har bir xarid izohi bilan yigʻmalar.

QAHARMON UCHUN REJAX Marks the Spot ni nazorat va kema bilan birlashtiraman, jamoaga jangga kirishni yopib.
Kunkka doim dushmanlaridan bir qadam oldinda. Agar u raqibga suv geyzeri yoki arvoh kemasi bilan tekkiza olsa, jamoasi dushmandan qolganini bemalol uddalaydi.
Mening tavsiyam boshlangʻich nuqta. Boshqa pozitsiyani jamoa bilan va uning vazifalariga qarab birga tanlaymiz.
Darajalar, chiziq nazorati va jamoaga oʻz vaqtida ulanish muhim.
Mening resursim — jamoa makoni: chiziqni ushlab turaman va kirish yoki jamoa himoyasini yigʻaman.
Bu qahramon mexanikalari boʻyicha tahririy boshlangʻich reja. U mening allaqachon tekshirilgan oʻyinim yoki ommaboplik reytingi sifatida koʻrsatilmaydi.
Mana mening dastlabki rejam: avval oʻz rolim ishini qilaman, soʻng jamoaga kerakli buyumlarni tanlayman. Tartib va qimmat xaridlarni raqibga qarab oʻzgartiraman.

Yaqin kontaktni ushlashga va mavjudotlar toʻplanmasidan oʻtishga yordam beradi.

Agar raqib urishda davom etishga majbur boʻlsa, zarar qaytishi hisobiga dushman nishon jamlanishini qimmatroq qiladi.

Mos keladigan sehrli zarar va nazoratga qarshi oʻz harakatlarim uchun oyna beradi. Himoyani teshib oʻtadigan effektlarni tekshiraman.

Ghostship ni ochadi yoki yaxshilaydi. Aniq effektlar pastdagi qobiliyatlar blokida koʻrsatilgan.

Hududda zirh va bosim qoʻshadi, dushmanning sogʻliq tiklanishini qiyinlashtirishga yordam beradi.

Har bir xaridga bitta «toʻgʻri» daqiqa belgilamayman. Oʻz oltinimga, yaqin jangga va muammoga qarayman: mana, nishonga yoʻl, nazorat yoki himoya yetishmayaptimi? Agar qimmat inventar katakchasi kechiksa, foydali javobni oldinroq olaman.
Valve ning asl belgilari va tavsiflari. Qayta tayyorlanish va mana maʼlumot lavhasidagi darajalar boʻyicha koʻrsatilgan; isteʼdodlar va yaxshilashlar qiymatlarni oʻzgartirishi mumkin.

Kichik kechikishdan keyin dushmanlarni havoga irgʻitadigan, qotiradigan, zarar beradigan, soʻng yurish tezligini pasaytiradigan kuchli suv oqimini yaratadi.

Admiral afsonaviy qilichi bilan oldidagi katta maydondagi dushmanlarni uradi va oshirilgan zarar beradi.

Ittifoqchi yoki dushman qahramon joyini xoch bilan belgilaydi va bir necha soniyadan keyin yoki tugma bosilganda uni oʻsha joyga qaytaradi. Ittifoqchilarda ikki baravar uzoq turadi.

Jang ichidan suzib oʻtib, parchalanadigan arvoh kema chaqiradi, u halokat hududidagi dushmanlarni qotiradi va ularga zarar beradi.
Sharpa kema chaqiradi, u jangdan suzib oʻtadi va parchalanadi, halokat hududidagi dushmanlarni qotiradi va ularga zarar beradi. Kema teggan ittifoqchilarga Admiral's Rum qobiliyatidan rom qoʻyiladi, u 2 marta kuchliroq taʼsir qiladi.
Koʻrsatilgan nuqtada 2.5 sek. oraligʻida qulab tushadigan 2 arvoh kema floti chaqiradi. Har bir kema har bortidan 3 toʻp zalpi beradi va yadrolar uchib oʻtgan dushmanlarga qobiliyat zararining 40% ini beradi.
Bu tugmalar bir vaqtda ochiq boʻlishi shart emas. Nom yonidagi shartga qarayman: tugʻma qobiliyat, boshqa shakl yoki Aghanim xaridi.

Agar qahramon, bino yoki Roshan zarari qobiliyat egasining sogʻligʻini 65% dan pastga tushirsa, u oʻzini admiral romi bilan sugʻorib, tezroq yuradi va olgan zararning 18% i 5 sek. kechikish bilan beriladi.
Agar qahramon, bino yoki Roshan zarari qobiliyat egasining sogʻligʻini 65% dan pastga tushirsa, u oʻzini admiral romi bilan sugʻorib, tezroq yuradi va olgan zararning 18% i 5 sek. kechikish bilan beriladi.

Qahramon orqasidan dushmanlarga zarar berib, ularni itaradigan va hujum qildirmaydigan koʻtarilish toʻlqinini chiqaradi.
Qahramon orqasidan dushmanlarga zarar berib, ularni itaradigan va hujum qildirmaydigan koʻtarilish toʻlqinini chiqaradi.
Bu rasmiy manba maydonlari. Qahramonning klientdagi yakuniy qiymatlari atributlar va boshqa amaldagi mexanikalarni hisobga oladi.
Buyumlar, slang va haqiqiy chiqishlar tugmalarni oʻyinda boʻlayotgan narsaga bogʻlashga yordam beradi.