გმირი / ვარკვევით

Kunkka

უნარები, როლები და აწყობები ყოველი ყიდვის ახსნით.

VALVE ნიშანი · 7.41fშემოწმებულია 06.10.2026სათამაშო მონაცემების წყარო ↗
Kunkkaგეგმა გმირზე

რისი კეთება მინდა თამაშში

ვაერთებ X Marks the Spot კონტროლთან და გემთან და გუნდისთვის ვხურავ ბრძოლაში შესვლას.

Kunkka ყოველთვის ერთი ნაბიჯით უსწრებს თავის მტრებს. თუ მას მოწინააღმდეგეზე მოხვედრა გამოუვა წყლის გეიზერით ან მოჩვენების გემით, მისი გუნდი უძნელოდ გაართმევს თავს იმას, რაც მტრისგან დარჩება.

უნარები ხელთ
TorrentTidebringerX Marks the SpotGhostship
01 / როლი გუნდში

პიკი ჯერ გეგმა არ არის.

ჩემი რეკომენდაცია საწყისი წერტილია. სხვა პოზიციას ვირჩევთ გუნდთან ერთად და მისი ამოცანებისთვის.

02

მიდი · პოზიცია 2

საწყისი რეკომენდაცია

მნიშვნელოვანია დონეები, ხაზის კონტროლი და გუნდთან დროული შეერთება.

03

ოფლეინი · პოზიცია 3

ჩემი რესურსი გუნდის სივრცეა: ვიჭერ ხაზს და ვაწყობ შესვლას ან გუნდურ დაცვას.

ჩემი შეხედულება გმირზე

ვირჩევ ამოცანისთვის. ვთამაშობ გეგმით.

როდის ვიღებ

ვიღებ სანდო დაბრუნების X შეკვრისთვის კონტროლთან და გემთან. უფრო ძლიერია, როცა მოკავშირეები მზად არიან დაარტყან წინასწარ ცნობილ წერტილს.

რისი მეშინია

განქარვებამ და გადამრჩენმა მოქმედებებმა შეიძლება შეცვალოს კომბინაცია. ვუყურებ, ვინ არის მზად დაეხმაროს სამიზნეს დაბრუნების შემდეგ, და არა მხოლოდ თავად მონიშნულ გმირს.

რას ვაკეთებ კონტაქტში

ჯერ ვირჩევ მომავალი კონტაქტის ადგილს, შემდეგ ვათანხმებ X, Torrent და გემის დროს. დაბრუნებას არ ვაჭერ მოკავშირის გაგრძელებამდე.

რას ვამოწმებ პირველს

გემი და X შეთანხმებულ დროს მოითხოვს: დაბრუნებას არ ვაძლევ, სანამ გუნდი მზად არ არის.

02 / ნივთები ამოცანისთვის

რას ვყიდულობ — და რატომ.

ეს სარედაქციო საწყისი გეგმაა გმირის მექანიკებით. ის არ არის წარმოდგენილი როგორც ჩემი უკვე შემოწმებული კატკა ან პოპულარობის რეიტინგი.

მიდი · პოზიცია 2

ჩემი საწყისი გეგმა

აი ჩემი საწყისი გეგმა: ჯერ ჩემი როლის საქმეს ვაკეთებ, შემდეგ ვირჩევ გუნდისთვის საჭირო ნივთებს. რიგს და ძვირ ყიდვებს მოწინააღმდეგის მიხედვით ვცვლი.

  1. 01 / პირველი ნაბიჯიPhase Boots

    ეხმარება ახლო კონტაქტის შენარჩუნებას და არსებების გროვებში გავლას.

  2. 02 / საფუძველიBlade Mail

    მტრის კონცენტრაციას აძვირებს ზიანის დაბრუნებით, თუ მოწინააღმდეგე იძულებულია გააგრძელოს ცემა.

  3. 03 / საფუძველიBlack King Bar

    იძლევა ფანჯარას საკუთარი მოქმედებებისთვის შესაფერისი მაგიური ზიანისა და კონტროლის წინააღმდეგ. ვამოწმებ ეფექტებს, რომლებიც დაცვას ჭრიან.

  4. 04 / შემდეგი განშტოებაAghanim's Scepter

    ხსნის ან აუმჯობესებს Ghostship. ზუსტი ეფექტები ქვემოთაა ნაჩვენები უნარების ბლოკში.

  5. 05 / შემდეგი გასაყარიShiva's Guard

    მატებს ჯავშანს და ზეწოლას არეალში, ეხმარება მოწინააღმდეგის სიცოცხლის აღდგენის გაძნელებაში.

რას ვცვლი სიტუაციის მიხედვით 3 ვარიანტი
Refresher Orb ↗

იძლევა ძალის მთავარი ფანჯრის გამეორების საშუალებას. ვყიდულობ იმის გაგებით, ეყოფა თუ არა მანა ორივე გამოყენებას.

Assault Cuirass ↗

მატებს ჯავშანს და შეტევის სიჩქარეს გუნდს, ეხმარება ფიზიკურ წნეხს გმირებზე და ობიექტებზე.

Daedalus ↗

აძლიერებს ფიზიკურ ზიანს შეტევებით, როცა სამიზნესთან წვდომა და დაცვა უკვე უზრუნველყოფილია.

წუთს საათზე ვხედავ. სიტუაციასაც.

ყოველ ყიდვას ერთ «სწორ» წუთს არ ვუნიშნავ. ვუყურებ ჩემს ოქროს, უახლოეს ჩხუბს და პრობლემას: მანა არ ყოფნის, სამიზნეზე წვდომა, კონტროლი თუ დაცვა? თუ ძვირი უჯრა, სლოტი, დაიგვიანებს, სასარგებლო პასუხს უფრო ადრე ვიღებ.

03 / გმირის ღილაკები

უნარები. როგორც თამაშში.

ორიგინალი ხატები და აღწერები Valve. გადატენვა და მანა ნაჩვენებია დონეების მიხედვით მონაცემების ანაბეჭდიდან; ტალანტებმა და გაუმჯობესებებმა შეიძლება შეცვალონ მნიშვნელობები.

უნარი

Torrent

მცირე დაყოვნების შემდეგ ქმნის წყლის ძლიერ ნაკადს, რომელიც მტრებს ჰაერში აგდებს, აბრუებს მათ, აყენებს ზიანს და შემდეგ ამცირებს მათ მოძრაობის სიჩქარეს.

↻ 16 / 14 / 12 / 10 წმ.მანა 90
უნარი

Tidebringer

თავისი ლეგენდარული ხმლით ადმირალი ურტყამს მტრებს თავის წინ დიდ ფართობზე და აყენებს გაზრდილ ზიანს.

↻ 13 / 10 / 7 / 4 წმ.
უნარი

X Marks the Spot

მონიშნავს მოკავშირე ან მტრული გმირის ადგილს ჯვრით და რამდენიმე წამში ან ღილაკზე დაჭერით აბრუნებს მას სწორედ ამ ადგილას. მოკავშირეებზე ორჯერ დიდხანს გრძელდება.

↻ 24 / 20 / 16 / 12 წმ.მანა 50
უნარი

Ghostship

იძახებს მოჩვენების გემს, რომელიც ბრძოლაში გადაცურავს და იმსხვრევა, აბრუებს მტრებს ნამსხვრევის არეალში და აყენებს მათ ზიანს.

↻ 90 / 80 / 70 წმ.მანა 125 / 175 / 225
დაწვრილებით და გაუმჯობესებები

იძახებს მოჩვენების გემს, რომელიც ბრძოლაში გადის და იმსხვრევა, აბრუებს მტრებს ნამსხვრევის არეალში და აყენებს მათ ზიანს. გემის შეხებულ მოკავშირეებზე ედება რომი Admiral's Rum უნარიდან, რომელიც 2 ჯერ უფრო ძლიერად მოქმედებს.

Aghanim’s Scepter ნივთი

იძახებს 2 მოჩვენებითი გემის ფლოტს, რომლებიც მითითებულ წერტილში იმსხვრევიან ინტერვალით 2.5 წმ. ყოველი გემი იძლევა 3 ზალპს ქვემეხებიდან თითოეული ბორტიდან და აყენებს უნარის ზიანის 40% იმ მტრებს, რომლებშიც გაფრინდნენ ბირთვები.

თანდაყოლილები, გაუმჯობესებები და სხვა ფორმები2 უნარი +

ეს ღილაკები სულაც არ არის ხელმისაწვდომი ერთდროულად. ვუყურებ პირობას სახელთან: თანდაყოლილი უნარი, სხვა ფორმა ან Aghanim ყიდვა.

თანდაყოლილი

Admiral's Rum

თუ გმირის, შენობის ან როშანის ზიანი უნარის მფლობელის სიცოცხლეს 65% ქვემოთ დაწევს, ის თავს იბანავს ადმირალის რომით, რისგანაც უფრო სწრაფად მოძრაობს, ხოლო მის მიერ მიღებული ზიანის 18% ეცემა 5 წმ. დაყოვნებით.

სრული აღწერა

თუ გმირის, შენობის ან როშანის ზიანი უნარის მფლობელის სიცოცხლეს 65% ქვემოთ დაწევს, ის თავს იბანავს ადმირალის რომით, რისგანაც უფრო სწრაფად მოძრაობს, ხოლო მის მიერ მიღებული ზიანის 18% ეცემა 5 წმ. დაყოვნებით.

Aghanim’s Shard ნივთიდან

Tidal Wave

გმირი უშვებს თავის უკნიდან მოქცევის ტალღას, რომელიც მტრებს ზიანს აყენებს და უკან აგდებს, შეტევის საშუალებას არ აძლევს.

სრული აღწერა

გმირი უშვებს თავის უკნიდან მოქცევის ტალღას, რომელიც მტრებს ზიანს აყენებს და უკან აგდებს, შეტევის საშუალებას არ აძლევს.

Valve საბაზისო მახასიათებლები +
სიცოცხლე · ბაზა
648
მანა · ბაზა
291
ზიანი · Valve ველი
54–60
ჯავშანი · Valve ველი
4.33
სიჩქარე
315
შეტევის მანძილი
150
ძალა · ბაზა / ნამატი
24 / 3.6
სიმარჯვე · ბაზა / ნაზრდი
14 / 1.6
ინტელექტი · ბაზა / ნამატი
18 / 1.8

ეს ოფიციალური წყაროს ველებია. გმირის საბოლოო მნიშვნელობები კლიენტში ითვალისწინებს ატრიბუტებს და სხვა მოქმედ მექანიკებს.

ვაგრძელებთ გარჩევას

ერთი გმირი. ბევრი გადაწყვეტილება.

ნივთები, სლენგი და რეალური გამოშვებები ეხმარება ღილაკების დაკავშირებას იმასთან, რაც მატჩში ხდება.

რას აკეთებს ყოველი ნივთი ↗თამაშის სლენგის გაგება ↗ჩვენი გამოშვებები და მომენტები ↗გამოიწერე YouTube ↗

ნაკლები ნისლი. მეტი პასუხი.