QƏHRƏMAN / AYDINLAŞDIRIRIQ

Kunkka

Bacarıqlar, rollar və hər alışın izahı olan yığımlar.

VALVE · 7.41f nişanıYoxlanılıb 06.10.2026Oyun məlumatının mənbəyi ↗
KunkkaQƏHRƏMAN ÜÇÜN PLAN

Oyunda nə etmək istəyirəm

X Marks the Spot nəzarət və gəmi ilə birləşdirirəm, komandanın döyüşə girişini bağlayıram.

Kunkka həmişə düşmənlərindən bir addım öndədir. Su geyzeri və ya ruh gəmisi ilə rəqibə dəymək alınsa, komandası düşməndən qalanın öhdəsindən çətinliksiz gələr.

01 / KOMANDADA ROL

Pik hələ plan deyil.

Mənim tövsiyəm başlanğıc nöqtəsidir. Başqa mövqeni komanda ilə birlikdə, onun tapşırıqlarına görə seçirik.

02

İkinci mövqe · mövqe 2

İlkin tövsiyə

Səviyyələr, xəttə nəzarət və komandaya vaxtında qoşulma vacibdir.

03

Çətin xətt · mövqe 3

Mənim resursum komandanın məkanıdır: xətti saxlayıram və giriş və ya komanda qoruması yığıram.

MƏNİM QƏHRƏMANA BAXIŞIM

Tapşırığa görə seçirəm. Planla oynayıram.

Nə vaxt götürürəm

Etibarlı X qayıdışını nəzarət və gəmi ilə bağlamaq üçün götürürəm. Müttəfiqlər əvvəlcədən məlum nöqtəyə vurmağa hazır olanda daha güclüdür.

Nədən ehtiyat edirəm

Dağıtma və xilasetmə hərəkətləri kombinasiyanı dəyişə bilər. Hədəf qayıdandan sonra kimin kömək etməyə hazır olduğuna baxıram, yalnız işarələnmiş qəhrəmanın özünə yox.

Təmasda nə edirəm

Əvvəlcə gələcək təmasın yerini seçirəm, sonra X, Torrent və gəminin vaxtını uzlaşdırıram. Müttəfiq davamından əvvəl qayıdışı basmıram.

İlk yoxladığım

Gəmi və X razılaşdırılmış vaxt tələb edir: komanda hazır olana qədər qayıdışı vermirəm.

02 / TAPŞIRIĞA GÖRƏ ƏŞYALAR

Nə alıram — və nə üçün.

Bu, qəhrəmanın mexanikalarına görə redaksiya başlanğıc planıdır. O, mənim artıq yoxlanmış matçım və ya populyarlıq reytinqi kimi təqdim olunmur.

İkinci mövqe · mövqe 2

Mənim başlanğıc planım

Budur mənim başlanğıc planım: əvvəl rolumun işini görürəm, sonra komandaya lazım olan əşyaları seçirəm. Sıranı və bahalı alışları rəqibə görə dəyişirəm.

  1. 01 / İlk addımPhase Boots

    Yaxın təması tutmağa və məxluq yığınlarının içindən keçməyə kömək edir.

  2. 02 / ƏsasBlade Mail

    Rəqib vurmağa davam etməyə məcburdursa, zərərin qaytarılması hesabına düşmən bir hədəfə yığılmasını bahalaşdırır.

  3. 03 / ƏsasBlack King Bar

    Uyğun sehr zərərinə və nəzarətə qarşı öz hərəkətlərim üçün pəncərə verir. Qorumanı deşən effektləri yoxlayıram.

  4. 04 / Növbəti yol ayrıcıAghanim's Scepter

    Ghostship açır və ya yaxşılaşdırır. Dəqiq effektlər aşağıda bacarıqlar blokunda göstərilib.

  5. 05 / Növbəti yol ayrıcıShiva's Guard

    Zireh və sahədə təzyiq əlavə edir, rəqibin sağlamlıq bərpasını çətinləşdirməyə kömək edir.

Vəziyyətə görə nəyi dəyişirəm 3 variant
Refresher Orb ↗

Əsas güc pəncərəsini təkrarlamağa imkan verir. Hər iki tətbiqə mananın çatıb-çatmayacağını anlayaraq alıram.

Assault Cuirass ↗

Komandaya zireh və hücum sürəti əlavə edir, qəhrəmanlara və obyektlərə fiziki təzyiqə kömək edir.

Daedalus ↗

Hədəfə çıxış və qoruma artıq təmin olunanda hücumlarla fiziki zərəri gücləndirir.

Saatda dəqiqəni görürəm. Vəziyyəti də.

Hər alışa bir «düzgün» dəqiqə təyin etmirəm. Öz qızılıma, yaxın döyüşə və problemə baxıram: mana, hədəfə giriş, nəzarət, yoxsa müdafiə çatmır? Bahalı yuva gecikəcəksə, faydalı cavabı daha əvvəl götürürəm.

03 / QƏHRƏMANIN DÜYMƏLƏRİ

Bacarıqlar. Oyundakı kimi.

Valve-ın orijinal nişanları və təsvirləri. Gözləmə müddəti və mana məlumat şəklinin səviyyələrinə görə göstərilib; istedadlar və yaxşılaşmalar dəyərləri dəyişə bilər.

Bacarıq

Torrent

Kiçik gecikmədən sonra güclü su axını yaradır. Axın düşmənləri havaya qaldırır, onları keyləşdirir, zərər verir, sonra isə hərəkət sürətlərini azaldır.

↻ 16 / 14 / 12 / 10 san.Mana 90
Bacarıq

Tidebringer

Admiral əfsanəvi qılıncı ilə qarşısındakı böyük sahədə düşmənləri vurur və artırılmış zərər verir.

↻ 13 / 10 / 7 / 4 san.
Bacarıq

X Marks the Spot

Müttəfiq və ya düşmən qəhrəmanın yerini xaçla işarələyir və bir neçə saniyədən sonra və ya düymə basılanda onu elə həmin yerə qaytarır. Müttəfiqlərdə ikiqat uzun sürür.

↻ 24 / 20 / 16 / 12 san.Mana 50
Bacarıq

Ghostship

Döyüşün içindən keçən və çırpılan ruh gəmisi çağırır; çırpılma sahəsindəki düşmənləri keyləşdirir və onlara zərər verir.

↻ 90 / 80 / 70 san.Mana 125 / 175 / 225
Ətraflı və yaxşılaşdırmalar

Döyüşün içindən keçib çırpılan xəyal gəmisi çağırır, çırpılma sahəsindəki düşmənləri keyləşdirir və onlara zərər verir. Gəminin dəydiyi müttəfiqlərə Admiral's Rum bacarığından 2 dəfə güclü rom qoyulur.

Aghanim’s Scepter əşyası

Göstərilən nöqtədə 2.5 san. aralıqla parçalanan 2 ruh gəmisindən ibarət donanma çağırır. Hər gəmi hər bortundan 3 top yaylımı verir. Mərmilərin içindən keçdiyi düşmənlərə bacarıq zərərinin 40% vurulur.

Anadangəlmə, yaxşılaşdırmalar və başqa formalar2 bacarıq +

Bu düymələr mütləq eyni anda əlçatan deyil. Adın yanındakı şərtə baxıram: anadangəlmə bacarıq, başqa forma və ya Aghanim alışı.

Anadangəlmə

Admiral's Rum

Qəhrəman, tikili və ya Roshan zərəri bacarıq sahibinin sağlamlığını 65% altına salsa, o, özünü admiral romu ilə çiləyir, ondan daha tez hərəkət edir və aldığı zərərin 18% hissəsi 5 san. gecikmə ilə vurulur.

Tam təsvir

Qəhrəman, tikili və ya Roshan zərəri bacarıq sahibinin sağlamlığını 65% altına salsa, o, özünü admiral romu ilə çiləyir, ondan daha tez hərəkət edir və aldığı zərərin 18% hissəsi 5 san. gecikmə ilə vurulur.

Aghanim’s Shard-dan

Tidal Wave

Qəhrəman arxasından düşmənlərə zərər verən, onları itələyən və hücum etmələrinə imkan verməyən qabarma dalğası buraxır.

Tam təsvir

Qəhrəman arxasından düşmənlərə zərər verən, onları itələyən və hücum etmələrinə imkan verməyən qabarma dalğası buraxır.

Valve əsas xüsusiyyətləri +
Sağlamlıq · baza
648
Mana · əsas
291
Zərər · Valve sahəsi
54–60
Zireh · Valve sahəsi
4.33
Sürət
315
Hücum məsafəsi
150
Güc · baza / artım
24 / 3.6
Çeviklik · baza / artım
14 / 1.6
İntellekt · baza / artım
18 / 1.8

Bunlar rəsmi mənbənin sahələridir. Qəhrəmanın kliyentdəki yekun dəyərləri atributları və digər işlək mexanikləri nəzərə alır.

DAVAM EDİRİK AYDINLAŞDIRMAĞA

Bir qəhrəman. Çox qərar.

Əşyalar, jarqon və real buraxılışlar düymələri matçda baş verənlə bağlamağa kömək edir.

Hər əşya nə edir ↗Oyun jarqonunu anlamaq ↗Bizim buraxılışlar və anlar ↗YouTube kanalına abunə ol ↗

Daha az duman. Daha çox cavab.