HŐS / MEGÉRTJÜK

Earth Spirit

Képességek, szerepek és buildek minden vásárlás magyarázatával.

VALVE · 7.41fEllenőrizve: 06.10.2026A játékadatok forrása ↗
Earth SpiritHŐSTERV

Mit szeretnék tenni a játékban

Kedvező szögből mozgatom és kontrollálom az ellenfeleket, a köveket a csapat fókuszához kötve.

Earth Spirit összezavarja ellenfeleit, és harcban támogatja barátait. Bármely csata menetéhez alkalmazkodva kőmásolataival sebzi az ellenséget, és a halál öleléséből kirántva menti meg társait.

01 / SZEREP A CSAPATBAN

A hősválasztás még nem terv.

Az ajánlásom kiindulópont. Más pozíciót a csapattal együtt, annak feladataihoz választunk.

04

Support · 4. pozíció

Kiinduló ajánlás

Ösvényjátékkal, kontrollal és mozgással dolgozom. A drága core-útvonalat a saját keretemhez igazítom.

02

Mid · 2. pozíció

Fontosak a szintek, az ösvény irányítása és a csapathoz való időben történő csatlakozás.

OOPS DOTA

Earth Spirit: meccsbeli döntések

Mikor jó választás Earth Spirit?

Aktív kontrollra és hősmozgatásra választom, ha biztos vagyok a kövek irányában és a társak folytatásában.

Mi veszélyes Earth Spirit számára?

A rossz mozgás megmentheti az ellenfelet vagy veszélybe sodorhatja a társat. A kövek száma korlátozott, ezért az utolsó képesség nem lehet véletlen.

Hogyan játssz Earth Spirit hőssel?

Roll előtt látom a következő feladatot: stun, némítás, mozgatás vagy kijutás. Hagyok erőforrást fontos válaszra, nem költök mindent a kezdőhatásra.

A kövek száma erőforrás: előre meghagyok egy töltetet fontos kontrollra vagy menekülésre.

„Elrepült a kő. Az ötlet előbb megvolt?”

RUSLAN / RODYA
02 / TÁRGYAK A FELADATHOZ

Mit veszek — és miért.

Ez szerkesztői kezdőterv a hős mechanikái alapján. Nem állítom róla, hogy már kipróbáltam egy saját meccsen, vagy hogy népszerűségi rangsor lenne.

Support · 4. pozíció

A kezdőtervem

Ez a kiindulási tervem: először a szerepem munkáját végzem el, majd a csapatnak szükséges tárgyakat választom. A sorrendet és a drága vásárlásokat az ellenfélhez igazítom.

  1. 01 / Első lépésTranquil Boots

    Sebességet és regenerációt biztosítanak az összecsapások között, és beleférnek a support keretébe.

  2. 02 / AlapUrn of Shadows

    Olcsó gyógyítást vagy sebzést ad az ölésben való részvétel után, és megnyitja az utat a Vessel felé.

  3. 03 / AlapSpirit Vessel

    Erősíti az össztüzet a fontos gyógyítással és regenerációval rendelkező hősök ellen; töltetek és használati lehetőség kellenek.

  4. 04 / A következő elágazásBlink Dagger

    Megváltoztatja a belépés szögét, és gyorsan a célponthoz juttat. A kapott sebzés akadályozhatja a használatát.

  5. 05 / A következő elágazásBlack King Bar

    Időablakot ad a saját lépésekhez a megfelelő mágikus sebzés és kontroll ellen. Ellenőrzöm a védelmen áthatoló hatásokat.

Mit változtatok a helyzet szerint 3 lehetőség
Force Staff ↗

Engem vagy egy szövetségest mozdít ki a veszélyes pozícióból; az irány a célpont nézési irányától függ.

Aghanim's Scepter ↗

Feloldja vagy fejleszti az Enchant Remnant képességet. A pontos hatások lent, a képességblokkban láthatók.

Lotus Orb ↗

Lehetővé teszi megfelelő negatív hatás eltávolítását és az ellenfél célzott fókuszának megnehezítését.

Látom a percet az órán. A helyzetet is.

Nem rendelek minden vásárláshoz egyetlen „helyes” percet. Nézem az aranyamat, a következő harcot és a problémát: mana, célpontelérés, kontroll vagy védelem hiányzik? Ha a drága tárgy késne, korábban veszek hasznos választ.

03 / A HŐS GOMBJAI

Képességek. Ahogy a játékban.

Eredeti Valve-ikonok és leírások. Az újratöltés és mana a pillanatkép szintenkénti adatai szerint szerepel; talentek és fejlesztések változtathatják az értékeket.

Képesség

Boulder Smash

A hős megüti a kijelölt ellenfelet vagy szövetségest, a saját nézési irányába lökve azt. Területre használva a hős a legközelebbi célpontot üti meg 200 sugarú körzetben, a kőmásolatokat részesítve leginkább előnyben.

↻ 20 / 17 / 14 / 11 másodpercMana 100
Részletek

A hős megüti a kijelölt ellenfelet vagy szövetségest, a saját nézési irányába lökve azt. Területre használva a hős a legközelebbi célpontot üti meg 200 sugarú körzetben, a kőmásolatokat részesítve leginkább előnyben. Az ellökött objektum megsebez minden eltalált ellenfelet. A kőmásolatok messzebbre repülnek, és minden útjukba kerülő áldozatot lassítanak.

Képesség

Rolling Boulder

A hős sziklává gömbölyödik, amely 0.6 mp késleltetés után a kiválasztott irányba gurul, elkábítja az ellenfeleket, és 60/70/80/90 + az erő 100%-ával egyenlő sebzést okoz nekik. Megáll, ha ellenséges hősnek ütközik vagy elkábítják.

↻ 16 / 12 / 8 / 4 másodpercMana 50
Részletek

A hős sziklává gömbölyödik, amely 0.6 mp késleltetés után a kiválasztott irányba gurul, elkábítja az ellenfeleket, és 60/70/80/90 + az erő 100%-ával egyenlő sebzést okoz nekik. Megáll, ha ellenséges hősnek ütközik vagy elkábítják. A szikla erősebb lesz, ha kőmásolatot ér: gyorsabban és messzebbre gurul, a kábítása pedig tovább tart.

Képesség

Geomagnetic Grip

A hős magához húzza a kiválasztott kőmásolatot vagy szövetségest. A célpont által eltalált ellenfelek elnémulnak.

↻ 13 másodpercMana 75
Részletek és fejlesztések

A hős magához húzza a választott kőmásolatot vagy társat. Az elhúzott célpont által érintett ellenfelek némítást kapnak. Kőmásolat húzásakor az érintett ellenfelek sebzést is kapnak. Társakra kisebb a használati hatótáv, mint másolatra.

Aghanim’s Shard

3 mp-re csökkenti az újratöltődést. Szövetségesre használva növeli a magához húzás hatótávját és sebességét.

Képesség

Magnetize

Kis területen megmágnesezi a körülötte lévő egységeket, amitől azok néhány másodpercig sebzést kapnak. Ha egy megmágnesezett hős közel kerül egy kőmásolathoz, az erős kisülést bocsát ki, minden környező ellenfélre alkalmazva ezt a képességet, és …

↻ 100 / 90 / 80 másodpercMana 100
Részletek

Kis területen mágnesezi a maga körüli lényeket, amelyek néhány másodpercig sebződnek. Ha mágnesezett hős kőmásolat közelébe ér, az erős kisülést bocsát ki, minden közeli ellenfélre alkalmazza és újraindítja e képességet, majd néhány másodperc után elpusztul. Ez többször megismétlődhet. Ha egy ellenséges hőst Boulder Smash vagy Geomagnetic Grip ér, a hatás átterjed a többi mágnesezett hősre.

Veleszületett képességek, fejlesztések és más alakok2 képesség +

Ezek a képességek nem feltétlenül érhetők el egyszerre. A név melletti feltételt nézem: veleszületett képesség, másik forma vagy Aghanim vásárlása.

Veleszületett

Stone Remnant

Egy fokozatosan visszatöltődő töltetet elhasználva kőmásolatot hoz létre a kijelölt helyen. A másolatok sebezhetetlenek, nem tárják fel a háború ködét, és a hős más képességeihez használhatók. A képességnek 7 töltete van.

Teljes leírás

Kőmásolatot hoz létre magáról a kijelölt helyen, elhasználva a képesség egy töltetét; a töltetek fokozatosan visszatöltődnek. A másolatok sebezhetetlenek, nem fedik fel a háború ködét, és a hős más képességei használják őket. A képességnek 7 töltete van. Minden fel nem használt töltet passzívan 3%-kal növeli a tulajdonos támadási sebzését. Ha egy képesség felhasznál egy másolatot, az 10 másodpercre 7.5% ideiglenes, nem halmozódó támadásisebzés-bónuszt ad.

Aghanim’s Scepterből

Enchant Remnant

Elvarázsolja a kiválasztott hőst, kőmásolattá változtatva. Egy idő után a másolat széttörik, kiszabadítja a célpontot, és sebzi a közeli ellenfeleket.

Teljes leírás

Megbűvöli a kiválasztott hőst, kőmásolattá alakítva. Egy idő után a másolat széttörik, kiengedi a célpontot, és megsebzi a közeli ellenfeleket. Kőmásolatokra is használható 5 másodperces újratöltéssel. Szövetségesre nagyobb a használati hatótáv, mint ellenfélre.

A Valve alapstatisztikái +
Életerő · alap
626
Mana · alap
279
Sebzés · Valve-adatmező
48–52
Páncél · Valve-adatmező
2.83
Sebesség
290
Támadási hatótáv
150
Erő · alap / növekedés
23 / 3.8
Ügyesség · alap / növekedés
17 / 2.4
Intelligencia · alap / növekedés
17 / 2.1

Ezek a hivatalos forrás adatmezői. A kliensben látható végső hősértékek figyelembe veszik a tulajdonságokat és más működő mechanikákat.

FOLYTATJUK A MEGÉRTÉST

Egy hős. Sok döntés.

A tárgyak, szleng és valódi epizódok segítenek összekapcsolni a gombokat a meccsen történtekkel.

Az egyes tárgyak feladata ↗Értsd meg a játékszlenget ↗Epizódjaink és pillanataink ↗Feliratkozás a YouTube-on ↗

Kevesebb köd. Több válasz.