
Inner Fire
Sankarin tulinen raivo työntää kaikki lähiviholliset tietyn matkan poispäin, vahingoittaa ja hiljentää ne.
Kyvyt, roolit ja buildit jokaisen ostoksen selityksellä.

SANKARISUUNNITELMAMuutan kaistapaineen varhaisiksi karttakohteiksi ja pakotan vihollisen vastaamaan tempooni.
Mitä vähemmän Huskarilla on terveyttä, sitä vaarallisempi hän on. Ultillaan hän vie heti osan omasta ja vastustajan terveydestä, ja kuoleman partaalla hän voi peittää viholliset palavien keihäiden sarjaan.
Oma suositukseni on lähtökohta. Toinen positio valitaan yhdessä joukkueen kanssa sen tehtäviin.
Tasot, kaistahallinta ja oikea-aikainen joukkueeseen liittyminen ovat tärkeitä.
Tämä on toimituksen lähtösuunnitelma sankarin mekaniikan pohjalta. Sitä ei esitetä omana jo testattuna ottelunani tai suosituimmuuslistana.
Oma lähtösuunnitelmani: teen ensin roolini työn ja valitsen sitten joukkueen tarvitsemat esineet. Muutan järjestystä ja kalliita ostoksia vastustajan mukaan.

Vahvistaa fyysistä kontaktia; vaatii terveyden ja aktivointihetken tarkkailua.

Rajoittaa vaarallisen fyysisen sankarin hyökkäyksiä ja lisää selviytymiskykyä.

Antaa tilaisuuden omiin toimintoihin sopivaa taikavahinkoa ja kontrollia vastaan. Tarkistan suojan läpäisevät vaikutukset.

Auttaa palautumaan hyökkäyksillä aktiivisen vaikutuksen aikana; ilman pääsyä kohteeseen ei ole varma pelastus.

Lisää joukkueen panssaria ja hyökkäysnopeutta sekä auttaa fyysisessä painostuksessa sankareita ja kohteita vastaan.

En anna jokaiselle ostokselle yhtä oikeaa minuuttia. Katson kultaani, lähintä taistelua ja ongelmaa: puuttuuko mana, pääsy kohteeseen, kontrolli vai suoja? Jos kallis esine myöhästyy, hankin hyödyllisen vastauksen aiemmin.
Valven alkuperäiset kuvakkeet ja kuvaukset. Latausaika ja mana näytetään tasoittain tietotilannekuvan mukaan; talentit ja parannukset voivat muuttaa arvoja.

Sankarin tulinen raivo työntää kaikki lähiviholliset tietyn matkan poispäin, vahingoittaa ja hiljentää ne.

Sankari uhraa osan terveydestään sytyttääkseen keihäänsä ja lisätäkseen tavalliseen hyökkäykseen kasaantuvaa jatkuvaa vahinkoa.
Sankari uhraa osan terveydestään sytyttääkseen keihäänsä ja lisätäkseen tavalliseen hyökkäykseen kasaantuvaa jatkuvaa vahinkoa.
Burning Spears ampuu lisäkeihäitä satunnaisiin vihollisiin Huskar-sankarin hyökkäysetäisyydellä.

Haavat vahvistavat sankaria: hyökkäysnopeus, taikavahingon vastustus ja terveyden palautuminen kasvavat puuttuvan terveyden osuuden mukaan. Palautuminen on osuus sankarin voimasta.
Haavat vahvistavat sankaria: hyökkäysnopeus, taikavahingon vastustus ja terveyden palautuminen kasvavat puuttuvan terveyden osuuden mukaan. Palautuminen on osuus sankarin voimasta.
Sallii tämän kyvyn aktivoinnin uhraamaan osan terveydestä ja polttamaan haavat umpeen. Käyttää kantajaan dispelin ja parantaa hänet viiveen jälkeen palauttamalla kulutetun terveyden sekä bonuksen jokaisesta poistetusta kielteisestä vaikutuksesta. DISPELIN TYYPPI: tavallinen

Sankari aiheuttaa valtavaa vahinkoa oman terveytensä hinnalla. Hän hyppää uhrin päälle, vie osan tämän nykyisestä terveydestä ja hidastaa tämän hyökkäyksiä ja liikkumista. Hypyn aikana sankari on immuuni heikennyksille ja saa +60% taikavahingon vastustusta.
Sankari tekee valtavaa vahinkoa oman terveytensä hinnalla. Hän hyppää uhriin, vie osan tämän nykyisestä terveydestä ja hidastaa hyökkäyksiä sekä liikettä. Hypyn aikana sankari on haittavaikutusimmuuni ja saa +60% taikavastustusta. DISPEL-TYYPPI: tavallinen
Lisää kyvyn käyttöetäisyyttä ja provosoi sen kohteen.
Nämä kyvyt eivät välttämättä ole käytettävissä yhtä aikaa. Katson nimen vierestä ehdon: synnynnäinen kyky, toinen muoto tai Aghanim-ostos.

Sankarilla ei ole manaa. Kaikki loitsut kuluttavat sen sijaan terveyttä tekemällä kantajalle taikavahinkoa, jota taikavastustus voi vähentää.
Sankarilla ei ole manaa. Kaikki loitsut kuluttavat sen sijaan terveyttä tekemällä kantajalle taikavahinkoa, jota taikavastustus voi vähentää.
Nämä ovat virallisen lähteen kenttiä. Sankarin lopulliset arvot peliasiakkaassa sisältävät ominaisuudet ja muut voimassa olevat mekaniikat.
Esineet, slangi ja oikeat jaksot auttavat yhdistämään kyvyt ottelun tapahtumiin.