КЕЙІПКЕР / ТҮСІНІП АЛАЙЫҚ

Huskar

Қабілеттер, рөлдер және әр зат не үшін алынатыны түсіндірілген билдтер.

VALVE · 7.41fТексерілген күн: 06.10.2026Ойын деректерінің дереккөзі ↗
HuskarКЕЙІПКЕРГЕ АРНАЛҒАН ЖОСПАР

Ойында не істегім келеді

Лейндегі қысымды ерте нысандарға айналдырып, жауды менің темпіме жауап беруге мәжбүрлеймін.

Huskar денсаулығы азайған сайын қауіпті бола түседі. Ультымен өзінің де, қарсыласының да денсаулығының бір бөлігін бірден алып тастайды. Өлім аузында жауларына жанған найзаларды қарша жаудыра алады.

Қабілеттер қол астында
Inner FireBurning SpearBerserker's BloodLife Break
01 / КОМАНДАДАҒЫ РӨЛ

Кейіпкерді таңдау — әлі жоспар емес.

Менің ұсынысым — бастапқы бағыт. Басқа позицияны командамен бірге, оның міндеттеріне сай таңдаймыз.

02

Мид · 2-позиция

Бастапқы ұсыныс

Деңгейлер, лейнді бақылау және командаға дер кезінде қосылу маңызды.

КЕЙІПКЕРГЕ МЕНІҢ КӨЗҚАРАСЫМ

Міндетке қарай таңдаймын. Жоспармен ойнаймын.

Қашан таңдаймын

Команда басымдығыма ілесіп қозғалуға дайын болса, лейннен күшті қысым мен ерте қарқын үшін таңдаймын.

Неден қауіптенемін

Емді азайту, арақашықтықты үзу және үлкен лездік зиян аз денсаулықты жазалай алады. Қарсыласты тек физикалық шабуылымен бағаламаймын.

Қақтығыс кезінде не істеймін

Секірер алдында жауапты батырмаларды және шабуылды жалғастыру мүмкіндігін бағалаймын. Ерте жиналған күшті инвентарьды жаулар өз жауабын алғанша нысанға пайдаланамын.

Алдымен нені тексеремін

Денсаулықтың аз болуы күш береді, бірақ лезде түсетін көп зақым мен емделуге қойылған шектеулерді жоймайды.

02 / МІНДЕТКЕ САЙ ЗАТТАР

Не сатып аламын — және не үшін.

Бұл — кейіпкер механикасына сүйенген редакциялық бастапқы жоспар. Ол мен ойнап, тексеріп қойған матчтың нәтижесі немесе танымалдық рейтингі ретінде ұсынылмайды.

Мид · 2-позиция

Менің бастапқы жоспарым

Міне, менің бастапқы жоспарым: алдымен рөлімнің міндетін орындаймын, содан кейін командаға керек заттарды таңдаймын. Ретін және қымбат заттарды қарсыласқа қарай өзгертемін.

  1. 01 / Алғашқы қадамArmlet of Mordiggian

    Физикалық жақын қақтығысты күшейтеді; денсаулық пен қосу сәтіне назар қажет.

  2. 02 / НегізHeaven's Halberd

    Қауіпті физикалық кейіпкердің шабуылдарын шектеп, аман қалуды жеңілдетеді.

  3. 03 / НегізBlack King Bar

    Қолайлы магиялық зақым мен бақылауға қарсы өз әрекеттеріңді жасауға уақыт береді. Қорғаныстан өтетін әсерлерді тексеремін.

  4. 04 / Келесі таңдауSatanic

    Белсенді қолдану кезінде шабуылдармен қалпына келуге көмектеседі; нысанаға жете алмаса, кепілді құтқару болмайды.

  5. 05 / Келесі таңдауAssault Cuirass

    Командаға сауыт пен шабуыл жылдамдығын қосып, кейіпкерлер мен нысандарға физикалық қысымды қолдайды.

Жағдайға қарай нені өзгертемін 3 нұсқа
Phase Boots ↗

Жақын ұрыста арақашықтықты сақтауға және юниттер шоғырының арасынан өтуге көмектеседі.

Sange and Yasha ↗

Жақын қақтығыстағы физикалық кейіпкерге жылдамдық, атрибуттар және төзімділік қосады.

Aghanim's Scepter ↗

Burning Spear, Life Break қабілетін ашады немесе жақсартады. Нақты әсерлері төмендегі қабілеттер бөлімінде көрсетілген.

Сағаттағы минутты да, жағдайды да көремін.

Әр затты алуға бір ғана «дұрыс» минут белгілемеймін. Алтыныма, жақында болатын төбелеске және мәселеге қараймын: мана, нысанаға жету мүмкіндігі, бақылау әлде қорғаныс жетіспей ме? Қымбат зат тым кеш дайын болатын болса, пайдалы шешімді ертерек аламын.

03 / КЕЙІПКЕРДІҢ ҚАБІЛЕТТЕРІ

Қабілеттер. Ойындағыдай.

Valve ұсынған түпнұсқа белгішелер мен сипаттамалар. Қайта қолдану уақыты мен мана шығыны деректердің сол сәттегі нұсқасынан деңгейлер бойынша көрсетілген; таланттар мен жақсартулар мәндерді өзгертуі мүмкін.

Қабілет

Inner Fire

Кейіпкердің отты ашуы жақын маңдағы барлық жауды өзінен белгілі қашықтыққа итеріп, зақым келтіреді және сайленс қолданады.

↻ 17 / 15 / 13 / 11 сек.
Қабілет

Burning Spear

Денсаулығының бір бөлігін құрбан етіп, найзасын тұтатады және кәдімгі шабуылына стакқа жиналатын мерзімді зақым қосады.

Толығырақ және жақсартулар

Денсаулығының бір бөлігін құрбан етіп, найзасын тұтатады және кәдімгі шабуылына стакқа жиналатын мерзімді зақым қосады.

Aghanim’s Scepter

Burning Spears Huskar шабуыл қашықтығындағы кездейсоқ жауларға қосымша найзалар шығарады.

Механика сипаттамасы: дереккөздегі жақсартудың кей сандары толық емес. Нақты мәндерді ойын клиентінен тексеремін.
Қабілет

Berserker's Blood

Жаралар кейіпкерді күшейтеді: жетіспейтін денсаулық үлесіне қарай шабуыл жылдамдығы, магияға төзімділігі және денсаулық регені артады. Реген кейіпкер күшінің бір үлесіне тең.

Толығырақ және жақсартулар

Жаралар кейіпкерді күшейтеді: жетіспейтін денсаулық үлесіне қарай шабуыл жылдамдығы, магияға төзімділігі және денсаулық регені артады. Реген кейіпкер күшінің бір үлесіне тең.

Aghanim’s Shard

Денсаулықтың бір бөлігін құрбан етіп, жараларын күйдіру үшін қабілетті белсендіруге мүмкіндік береді. Иесіне диспел қолданып, кідірістен кейін жұмсалған денсаулығын қайтарады және әр жойылған теріс әсер үшін бонус қосып емдейді. ДИСПЕЛ ТҮРІ: қалыпты

Қабілет

Life Break

Өз денсаулығын жұмсап, өте көп зақым келтіреді. Нысанаға секіріп, қазіргі денсаулығының бір бөлігін алып, шабуылы мен қозғалысын баяулатады. Секіру кезінде кейіпкерге дебаффтар әсер етпейді және магияға төзімділігі +60% артады.

↻ 16 / 14 / 12 сек.
Толығырақ және жақсартулар

Өз денсаулығын жұмсап, өте көп зақым келтіреді. Нысанаға секіріп, қазіргі денсаулығының бір бөлігін алып, шабуылы мен қозғалысын баяулатады. Секіру кезінде кейіпкерге дебаффтар әсер етпейді және магияға төзімділігі +60% артады. ДИСПЕЛ ТҮРІ: қалыпты

Aghanim’s Scepter

Қабілеттің қолдану қашықтығын арттырып, нысанасын шабуылға мәжбүрлейді.

Туа біткен қабілеттер, жақсартулар және басқа формалар1 қабілет +

Бұл қабілеттердің бәрі бір уақытта қолжетімді бола бермейді. Атаудың жанындағы шартқа қараймын: туа біткен қабілет пе, басқа форма ма, әлде Aghanim сатып алу керек пе.

Туа біткен қабілет

Blood Magic

Кейіпкерде мана жоқ. Оның орнына барлық сиқыр денсаулық жұмсап, иесіне магиялық зақым келтіреді. Оны магияға төзімділікпен азайтуға болады.

Толық сипаттама

Кейіпкерде мана жоқ. Оның орнына барлық сиқыр денсаулық жұмсап, иесіне магиялық зақым келтіреді. Оны магияға төзімділікпен азайтуға болады.

Valve ұсынған базалық сипаттамалар +
Денсаулық · базалық мән
604
Мана · базалық мән
216
Зақым · Valve дерегіндегі мән
43–48
Сауыт · Valve дерегіндегі мән
2.67
Жылдамдық
290
Шабуыл қашықтығы
400
Күш · базалық мән / өсім
22 / 3.4
Ептілік · базалық мән / өсім
10 / 1.5
Интеллект · базалық мән / өсім
18 / 0

Бұл — ресми дереккөздің өрістері. Ойын клиентіндегі кейіпкердің қорытынды мәндері атрибуттарды және басқа қолданыстағы механикаларды ескереді.

ТҮСІНУДІ ЖАЛҒАСТЫРАМЫЗ

Бір кейіпкер. Көп шешім.

Заттар, сленг және нақты матчтардан шығарылымдар қабілеттерді матчта болып жатқан жағдаймен байланыстыруға көмектеседі.

Әр зат не істейді ↗Ойын сленгін түсіну ↗Біздің шығарылымдар мен сәттер ↗YouTube арнасына жазылу ↗

Тұман аз. Жауап көп.