HÉROE / LO CONOCEMOS

Huskar

Habilidades, roles y builds que explican cada compra.

VALVE · 7.41fRevisado 06.10.2026Fuente de los datos del juego ↗
HuskarPLAN PARA EL HÉROE

Qué quiero hacer en la partida

Convierto la presión de la línea en objetivos tempranos y obligo al enemigo a responder a mi ritmo.

A medida que baja su vida, la capacidad de Huskar para matar enemigos crece considerablemente. Capaz de eliminar al instante una parte de su salud y la de un enemigo con su habilidad definitiva, cuando está próximo a morir es capaz de lanzar sus lanzas ardientes con una velocidad devastadora.

01 / ROL EN EL EQUIPO

Elegir un héroe todavía no es tener un plan.

Mi recomendación es un punto de partida. Elegimos otra posición junto con el equipo y según lo que necesita.

02

Mid · posición 2

Recomendación inicial

Importan los niveles, el control de la línea y unirse al equipo a tiempo.

MI VISIÓN DEL HÉROE

Elijo para una tarea. Juego con un plan.

Cuándo lo elijo

Lo elijo para presión fuerte en línea y ritmo temprano si el equipo está listo para moverse detrás de mi ventaja.

Qué me preocupa

El antiheal, la distancia y mucho daño instantáneo pueden castigar la vida baja. No evalúo al rival solo por sus ataques físicos.

Qué hago en combate

Antes de saltar, evalúo las respuestas enemigas y si podré seguir atacando. Convierto los buenos objetos tempranos en un objetivo antes de que lleguen sus respuestas.

Qué reviso primero

Tener poca vida da poder, pero no anula el daño explosivo ni las restricciones de recuperación.

02 / OBJETOS PARA UNA TAREA

Qué compro y para qué.

Este es un plan inicial editorial basado en las mecánicas del héroe. No lo presento como una partida que ya probé ni como un ranking de popularidad.

Mid · posición 2

Mi plan inicial

Este es mi plan inicial: primero cumplo la tarea de mi rol y luego elijo los objetos que necesita el equipo. Cambio el orden y las compras caras según el rival.

  1. 01 / Primer pasoArmlet of Mordiggian

    Potencia el combate físico de cerca; exige cuidar la vida y el momento de activación.

  2. 02 / BaseHeaven's Halberd

    Limita los ataques de un héroe físico peligroso y añade supervivencia.

  3. 03 / BaseBlack King Bar

    Da una ventana para actuar contra el daño mágico y el control que cumplen sus condiciones. Reviso los efectos que atraviesan la defensa.

  4. 04 / Siguiente alternativaSatanic

    Ayuda a recuperar vida atacando durante su ventana activa; sin acceso al objetivo, no garantiza un save.

  5. 05 / Siguiente alternativaAssault Cuirass

    Aporta armadura y velocidad de ataque al equipo; ayuda a ejercer presión física sobre héroes y objetivos.

Qué cambio según la situación 3 opciones
Phase Boots ↗

Ayudan a mantener el contacto cercano y atravesar grupos de unidades.

Sange and Yasha ↗

Añade velocidad, atributos y resistencia para un héroe físico que pelea de cerca.

Aghanim's Scepter ↗

Desbloquea o mejora Burning Spear, Life Break. Los efectos exactos se muestran abajo, en el bloque de habilidades.

Veo el minuto en el reloj. Y también la situación.

No asigno un único minuto «correcto» a cada compra. Reviso mi oro, la próxima pelea y el problema: ¿falta maná, acceso al objetivo, control o defensa? Si un objeto caro va a llegar tarde, compro antes una respuesta útil.

03 / HABILIDADES DEL HÉROE

Habilidades. Como en el juego.

Íconos y descripciones originales de Valve. El cooldown y el maná se muestran por nivel según el registro de datos; los talentos y las mejoras pueden cambiar esos valores.

Habilidad

Inner Fire

En inglés: Inner Fire. Con una furia ardiente, empuja a todos los enemigos cercanos hasta una distancia fija, infligiéndoles daño y silenciándolos.

↻ 17 / 15 / 13 / 11 s.
Habilidad

Burning Spear

En inglés: Burning Spear. Huskar prende fuego a sus lanzas, infligiendo daño a lo largo del tiempo con su ataque normal. Múltiples ataques acumulan daño adicional. Cada ataque drena parte de la vida de Huskar.

Detalles y mejoras

En inglés: Burning Spear. Huskar prende fuego a sus lanzas, infligiendo daño a lo largo del tiempo con su ataque normal. Múltiples ataques acumulan daño adicional. Cada ataque drena parte de la vida de Huskar.

Aghanim’s Scepter

Burning Spears lanza lanzas adicionales contra enemigos aleatorios dentro del rango de ataque de Huskar.

Descripción de la mecánica: algunos valores de la mejora están incompletos en la fuente; reviso los valores exactos en el cliente.
Habilidad

Berserker's Blood

En inglés: Berserker's Blood. Las heridas de Huskar alimentan su poder, aumentando su velocidad de ataque, resistencia mágica y regeneración de vida según la vida que le falte. La regeneración de vida se basa en un porcentaje de tu fuerza.

Detalles y mejoras

En inglés: Berserker's Blood. Las heridas de Huskar alimentan su poder, aumentando su velocidad de ataque, resistencia mágica y regeneración de vida según la vida que le falte. La regeneración de vida se basa en un porcentaje de tu fuerza.

Aghanim’s Shard

Permite activar esta habilidad para sacrificar parte de la vida y cauterizar las heridas. Aplica un dispel al portador y, tras un retraso, lo cura devolviéndole la vida gastada más un bonus por cada efecto negativo disipado. TIPO DE DISPEL: básico

Habilidad

Life Break

El héroe hace mucho daño a costa de su propia vida. Salta sobre el objetivo, le quita una parte de su vida actual y ralentiza sus ataques y movimiento. Durante el salto, tiene inmunidad a los efectos negativos y recibe +60% de resistencia mágica.

↻ 16 / 14 / 12 s.
Detalles y mejoras

El héroe hace mucho daño a costa de su propia vida. Salta sobre el objetivo, le quita una parte de su vida actual y ralentiza sus ataques y movimiento. Durante el salto, tiene inmunidad a los efectos negativos y recibe +60% de resistencia mágica. TIPO DE DISPEL: básico

Aghanim’s Scepter

Fuerza al objetivo enemigo a atacar a Huskar y aumenta el alcance de lanzamiento.

Innatas, mejoras y otras formas1 habilidad +

Estas habilidades no tienen por qué estar disponibles al mismo tiempo. Reviso la condición junto al nombre: habilidad innata, otra forma o compra de Aghanim.

Innatas

Blood Magic

En inglés: Blood Magic. Huskar no tiene maná. Los costos de maná y de objetos se convierten en costos de vida. Los costos de vida se consideran daño mágico y pueden reducirse con resistencia mágica.

Descripción completa

En inglés: Blood Magic. Huskar no tiene maná. Los costos de maná y de objetos se convierten en costos de vida. Los costos de vida se consideran daño mágico y pueden reducirse con resistencia mágica.

Estadísticas base de Valve +
Vida · base
604
Maná · base
216
Daño · campo de Valve
43–48
Armadura · campo de Valve
2.67
Velocidad
290
Alcance de ataque
400
Fuerza · base / ganancia
22 / 3.4
Agilidad · base / ganancia
10 / 1.5
Inteligencia · base / ganancia
18 / 0

Son campos de la fuente oficial. Los valores finales del héroe en el cliente incluyen los atributos y las demás mecánicas activas.

SEGUIMOS APRENDIENDO

Un héroe. Muchas decisiones.

Los objetos, la jerga y los episodios reales ayudan a conectar las habilidades con lo que ocurre en la partida.

Qué hace cada objeto ↗Entender la jerga del juego ↗Nuestros episodios y momentos ↗Suscribirte en YouTube ↗

Menos niebla. Más respuestas.