BOHATER / POZNAJEMY

Huskar

Umiejętności, role i buildy z wyjaśnieniem każdego zakupu.

VALVE · 7.41fSprawdzono 06.10.2026Źródło danych z gry ↗
HuskarPLAN NA BOHATERA

Co chcę robić w grze

Zamieniam presję na linii we wczesne cele na mapie i zmuszam wroga do reagowania na moje tempo.

Kiedy jego poziom zdrowia obniża się, zdolność Huskara do zabijania przeciwników znacznie wzrasta. Swoją ostateczną umiejętnością potrafi natychmiast zabrać zarówno sobie, jak i wrogowi część zdrowia, a kiedy jest bliski śmierci, może rzucać swoimi płonącymi włóczniami z niszczycielską szybkością.

01 / ROLA W DRUŻYNIE

Sam pick to jeszcze nie plan.

Moja rekomendacja to punkt wyjścia. Inną pozycję wybieramy razem z drużyną i pod jej potrzeby.

02

Mid · pozycja 2

Wyjściowa rekomendacja

Ważne są poziomy, kontrola linii i dołączenie do drużyny w odpowiednim momencie.

MOJE SPOJRZENIE NA BOHATERA

Wybieram pod zadanie. Gram z planem.

Kiedy wybieram

Wybieram do mocnej presji od linii i wczesnego tempa, gdy drużyna jest gotowa podążać za moją przewagą.

Czego się obawiam

Ograniczenie leczenia, zerwanie dystansu i duży natychmiastowy burst mogą ukarać niski poziom zdrowia. Nie oceniam przeciwnika wyłącznie po fizycznych atakach.

Co robię w bezpośredniej walce

Przed skokiem oceniam odpowiedzi wroga i możliwość dalszych ataków. Mocny wczesny ekwipunek wykorzystuję na cel mapy, zanim przeciwnicy zdobędą swoje odpowiedzi.

Co sprawdzam najpierw

Niskie zdrowie daje siłę, ale nie usuwa zagrożenia burstem ani ograniczeń regeneracji.

02 / PRZEDMIOTY POD ZADANIE

Co kupuję i dlaczego.

To redakcyjny plan na początek, oparty na mechanikach bohatera. Nie przedstawiam go jako mojego już sprawdzonego meczu ani rankingu popularności.

Mid · pozycja 2

Mój plan na początek

Mój wyjściowy plan jest taki: najpierw wykonuję zadania swojej roli, potem wybieram przedmioty potrzebne drużynie. Kolejność i drogie zakupy zmieniam pod przeciwnika.

  1. 01 / Pierwszy krokArmlet of Mordiggian

    Wzmacnia walkę fizyczną w kontakcie; wymaga uwagi na zdrowie i moment włączenia.

  2. 02 / PodstawaHeaven's Halberd

    Ogranicza ataki groźnego bohatera fizycznego i zwiększa przeżywalność.

  3. 03 / PodstawaBlack King Bar

    Daje okno na własne działania przeciwko odpowiednim obrażeniom magicznym i kontroli. Sprawdzam efekty przebijające ochronę.

  4. 04 / Kolejna decyzjaSatanic

    Pomaga odzyskać zdrowie atakami w oknie aktywnego użycia; bez dostępu do celu nie gwarantuje uratowania.

  5. 05 / Kolejna decyzjaAssault Cuirass

    Daje drużynie pancerz i szybkość ataku, wspierając fizyczną presję na bohaterów i cele na mapie.

Co zmieniam zależnie od sytuacji 3 warianty
Phase Boots ↗

Pomagają utrzymywać bliski kontakt i przechodzić przez skupiska jednostek.

Sange and Yasha ↗

Daje szybkość, atrybuty i odporność potrzebne fizycznemu bohaterowi w bezpośredniej walce.

Aghanim's Scepter ↗

Odblokowuje lub ulepsza Burning Spear, Life Break. Dokładne efekty pokazano poniżej w sekcji umiejętności.

Widzę minutę na zegarze. Sytuację też.

Nie przypisuję każdemu zakupowi jednej „właściwej” minuty. Patrzę na swoje złoto, najbliższą walkę i problem: brakuje many, dostępu do celu, kontroli czy ochrony? Jeśli drogi przedmiot nadejdzie za późno, wcześniej biorę przydatną odpowiedź.

03 / UMIEJĘTNOŚCI BOHATERA

Umiejętności. Tak jak w grze.

Oryginalne ikony i opisy Valve. Cooldown i mana są pokazane według poziomów z zestawu danych; talenty i ulepszenia mogą zmieniać wartości.

Umiejętność

Inner Fire

Huskar wyzwala ognistą furię, odrzucając wszystkich pobliskich wrogów na określony dystans, zadając im obrażenia oraz uciszając ich.

↻ 17 / 15 / 13 / 11 s.
Umiejętność

Burning Spear

Huskar podpala swoje włócznie, zadając obrażenia okresowe przy normalnym ataku. Wielokrotne ataki kumulują dodatkowe obrażenia. Każdy atak kosztuje Huskara część jego zdrowia.

Szczegóły i ulepszenia

Huskar podpala swoje włócznie, zadając obrażenia okresowe przy normalnym ataku. Wielokrotne ataki kumulują dodatkowe obrażenia. Każdy atak kosztuje Huskara część jego zdrowia.

Aghanim’s Scepter

Burning Spears wypuszcza dodatkowe włócznie w losowych wrogów znajdujących się w zasięgu ataku, którym dysponuje Huskar.

Opis mechaniki: część wartości ulepszenia w źródle jest niepełna, dokładne liczby sprawdzam w kliencie.
Umiejętność

Berserker's Blood

Rany Huskara dają mu siłę, zapewniając mu premię do szybkości ataku, odporności na magię i regeneracji zdrowia zależną od brakującego zdrowia. Premia do regeneracji zdrowia jest równa procentowi twojej wartości Siły.

Szczegóły i ulepszenia

Rany Huskara dają mu siłę, zapewniając mu premię do szybkości ataku, odporności na magię i regeneracji zdrowia zależną od brakującego zdrowia. Premia do regeneracji zdrowia jest równa procentowi twojej wartości Siły.

Aghanim’s Shard

Pozwala aktywować tę umiejętność, aby poświęcić część zdrowia i przypalić własne rany. Nakłada na właściciela rozproszenie, a po opóźnieniu leczy go, zwracając wydane zdrowie oraz bonus za każdy rozproszony negatywny efekt. TYP ROZPROSZENIA: podstawowe

Umiejętność

Life Break

Bohater zadaje ogromne obrażenia kosztem własnego zdrowia. Skacze na ofiarę, odbierając jej część aktualnego zdrowia i spowalniając atak oraz ruch. Podczas skoku bohater jest odporny na efekty i otrzymuje +60% odporności na magię.

↻ 16 / 14 / 12 s.
Szczegóły i ulepszenia

Bohater zadaje ogromne obrażenia kosztem własnego zdrowia. Skacze na ofiarę, odbierając jej część aktualnego zdrowia i spowalniając atak oraz ruch. Podczas skoku bohater jest odporny na efekty i otrzymuje +60% odporności na magię. TYP ROZPROSZENIA: podstawowe

Aghanim’s Scepter

Zmusza wrogi cel do atakowania Huskara i zwiększa zasięg czaru.

Umiejętności wrodzone, ulepszenia i inne postacie1 umiejętność +

Te umiejętności nie muszą być dostępne jednocześnie. Sprawdzam warunek obok nazwy: umiejętność wrodzona, inna postać lub zakup Aghanim.

Wrodzona

Blood Magic

Huskar nie ma many. Koszty many przedmiotów są zamieniane w koszty zdrowia. Koszty zdrowia Huskara są obrażeniami magicznymi i mogą zostać zmniejszone przez odporność na magię.

Pełny opis

Huskar nie ma many. Koszty many przedmiotów są zamieniane w koszty zdrowia. Koszty zdrowia Huskara są obrażeniami magicznymi i mogą zostać zmniejszone przez odporność na magię.

Podstawowe statystyki Valve +
Zdrowie · wartość bazowa
604
Mana · wartość bazowa
216
Obrażenia · pole Valve
43–48
Pancerz · pole Valve
2.67
Szybkość
290
Zasięg ataku
400
Siła · wartość bazowa / przyrost
22 / 3.4
Zręczność · wartość bazowa / przyrost
10 / 1.5
Inteligencja · wartość bazowa / przyrost
18 / 0

To pola oficjalnego źródła. Końcowe wartości bohatera w kliencie uwzględniają atrybuty i inne działające mechaniki.

POZNAJEMY DALEJ

Jeden bohater. Wiele decyzji.

Przedmioty, slang i prawdziwe odcinki pomagają powiązać umiejętności z tym, co dzieje się w meczu.

Co robi każdy przedmiot ↗Poznaj slang z gry ↗Nasze odcinki i krótkie momenty ↗Subskrybuj na YouTube ↗

Mniej mgły. Więcej odpowiedzi.