HERÓI / VAMOS ENTENDER

Huskar

Habilidades, funções e builds com uma explicação para cada compra.

VALVE · 7.41fVerificado em 06.10.2026Fonte dos dados do jogo ↗
HuskarPLANO PARA O HERÓI

O que quero fazer na partida

Transformo a pressão na rota em objetivos cedo e obrigo o inimigo a responder ao meu ritmo.

Quanto menos vida Huskar tem, mais perigoso ele fica. Com sua ult, remove instantaneamente parte da própria vida e da vida do inimigo; à beira da morte, pode lançar sobre os adversários uma chuva de lanças em chamas.

01 / FUNÇÃO NA EQUIPE

Escolher o herói ainda não é ter um plano.

Minha recomendação é um ponto de partida. Escolhemos outra posição junto com a equipe, de acordo com o que ela precisa.

02

Mid · posição 2

Recomendação inicial

Níveis, controle da rota e a hora certa de se juntar à equipe importam.

MINHA VISÃO DO HERÓI

Escolho conforme a necessidade. Jogo com um plano.

Quando escolho

Escolho para pressão forte desde a rota e ritmo cedo quando o time está pronto para acompanhar minha vantagem.

O que me preocupa

Redução de cura, distância maior e muito dano instantâneo podem punir a vida baixa. Não avalio o adversário só pelos ataques físicos.

O que faço na troca

Antes de pular, avalio as respostas e a possibilidade de continuar atacando. Aproveito um inventário forte cedo num objetivo, antes de os inimigos conseguirem suas respostas.

O que confiro primeiro

Pouca vida dá força, mas não elimina o dano explosivo nem as restrições de recuperação.

02 / ITENS PARA CADA NECESSIDADE

O que compro — e por quê.

Este é um plano inicial editorial com base nas mecânicas do herói. Não é apresentado como uma partida que eu já testei nem como um ranking de popularidade.

Mid · posição 2

Meu plano inicial

Este é meu plano inicial: primeiro faço o trabalho da minha função, depois escolho os itens de que a equipe precisa. Mudo a ordem e as compras caras de acordo com o adversário.

  1. 01 / Primeiro passoArmlet of Mordiggian

    Fortalece o contato físico; exige atenção à vida e ao momento de ativar.

  2. 02 / BaseHeaven's Halberd

    Limita os ataques de um herói físico perigoso e acrescenta sobrevivência.

  3. 03 / BaseBlack King Bar

    Dá uma janela para agir contra o dano mágico e o controle adequados. Confiro os efeitos que atravessam a proteção.

  4. 04 / Próxima escolhaSatanic

    Ajuda a recuperar vida com ataques na janela ativa; sem acesso ao alvo, não garante que eu me salve.

  5. 05 / Próxima escolhaAssault Cuirass

    Dá armadura e velocidade de ataque à equipe, ajudando a pressão física contra heróis e objetivos.

O que mudo conforme a situação 3 opções
Phase Boots ↗

Ajudam a manter contato corpo a corpo e a atravessar grupos de unidades.

Sange and Yasha ↗

Acrescenta velocidade, atributos e resistência para um herói físico em contato.

Aghanim's Scepter ↗

Libera ou aprimora Burning Spear, Life Break. Os efeitos exatos estão abaixo, na seção de habilidades.

Vejo o minuto no relógio. E a situação também.

Não defino um único minuto “certo” para cada compra. Olho meu ouro, a próxima luta e o problema: falta mana, acesso ao alvo, controle ou proteção? Se o item caro vai chegar tarde, compro uma resposta útil antes.

03 / HABILIDADES DO HERÓI

Habilidades. Como no jogo.

Ícones e descrições originais da Valve. Os tempos de recarga e custos de mana aparecem por nível, conforme o registro dos dados; talentos e aprimoramentos podem mudar os valores.

Habilidade

Inner Fire

Em inglês: Inner Fire Arremessa todos os inimigos próximos para uma distância fixa afastada de você, causando dano e os silenciando.

↻ 17 / 15 / 13 / 11 s.
Habilidade

Burning Spear

Em inglês: Burning Spear Huskar ateia fogo à sua lança, causando dano ao longo do tempo com o seu ataque normal. Múltiplos ataques acumularão dano adicional. Cada ataque drena um pouco da vida de Huskar.

Detalhes e aprimoramentos

Em inglês: Burning Spear Huskar ateia fogo à sua lança, causando dano ao longo do tempo com o seu ataque normal. Múltiplos ataques acumularão dano adicional. Cada ataque drena um pouco da vida de Huskar.

Aghanim’s Scepter

Burning Spears lança lanças extras em inimigos aleatórios dentro do alcance de ataque de Huskar.

Descrição da mecânica: parte dos números do aprimoramento está incompleta na fonte; confiro os valores exatos no cliente.
Habilidade

Berserker's Blood

Em inglês: Berserker's Blood Os ferimentos de Huskar alimentam o seu poder, concedendo velocidade de ataque, resistência mágica e regeneração de vida adicionais com base na vida faltante. A regeneração de vida é proporcional à sua Força.

Detalhes e aprimoramentos

Em inglês: Berserker's Blood Os ferimentos de Huskar alimentam o seu poder, concedendo velocidade de ataque, resistência mágica e regeneração de vida adicionais com base na vida faltante. A regeneração de vida é proporcional à sua Força.

Aghanim’s Shard

Permite ativar esta habilidade para sacrificar parte da vida e cauterizar os ferimentos. Aplica dissipação no portador e, depois de um atraso, cura a vida gasta mais um bônus para cada efeito negativo dissipado. TIPO DE DISSIPAÇÃO: básica

Habilidade

Life Break

O herói causa muito dano ao custo da própria vida. Salta na vítima, remove parte da vida atual dela e desacelera seus ataques e movimento. Durante o salto, o herói recebe imunidade a efeitos negativos e +60% de resistência mágica.

↻ 16 / 14 / 12 s.
Detalhes e aprimoramentos

O herói causa muito dano ao custo da própria vida. Salta na vítima, remove parte da vida atual dela e desacelera seus ataques e movimento. Durante o salto, o herói recebe imunidade a efeitos negativos e +60% de resistência mágica. TIPO DE DISSIPAÇÃO: básica

Aghanim’s Scepter

Força o inimigo a atacar você e aumenta o alcance de uso.

Habilidades inatas, aprimoramentos e outras formas1 habilidade +

Essas habilidades não ficam necessariamente disponíveis ao mesmo tempo. Confiro a condição ao lado do nome: habilidade inata, outra forma ou compra de Aghanim.

Inata

Blood Magic

Huskar não tem mana. O custo de mana de itens é convertido em custo de vida. Os custos de vida de Huskar são considerados dano mágico e podem ser reduzidos por resistência mágica.

Descrição completa

Huskar não tem mana. O custo de mana de itens é convertido em custo de vida. Os custos de vida de Huskar são considerados dano mágico e podem ser reduzidos por resistência mágica.

Atributos básicos da Valve +
Vida · base
604
Mana · base
216
Dano · campo da Valve
43–48
Armadura · campo da Valve
2.67
Velocidade
290
Alcance de ataque
400
Força · base / ganho por nível
22 / 3.4
Agilidade · base / ganho por nível
10 / 1.5
Inteligência · base / ganho por nível
18 / 0

Estes são os campos da fonte oficial. Os valores finais do herói no cliente consideram os atributos e as outras mecânicas em vigor.

VAMOS CONTINUAR ENTENDENDO

Um herói. Muitas decisões.

Itens, gírias e episódios reais ajudam a conectar as habilidades ao que acontece na partida.

O que cada item faz ↗Entenda as gírias do jogo ↗Nossos episódios e momentos ↗Inscrever-se no YouTube ↗

Menos névoa. Mais respostas.