KAHRAMAN / YAKINDAN TANIYALIM

Huskar

Yetenekler, roller ve her alışverişin nedenini açıklayan buildler.

VALVE · 7.41fKontrol tarihi: 06.10.2026Oyun verilerinin kaynağı ↗
HuskarKAHRAMAN İÇİN PLAN

Oyunda ne yapmak istiyorum

Lane baskısını erken yapısal hedeflere dönüştürür ve rakibi tempoma cevap vermeye zorlarım.

Huskar'ın canı azaldıkça düşmanlarını katletme yeteneği de hatırı sayılır miktarda artar. Son yeteneğiyle hem kendinin hem de düşmanının sağlığının bir kısmını anında yok ederken ölüme yaklaştığında alevli mızraklarını yıkıcı bir hızla fırlatabilir.

01 / TAKIMDAKİ ROL

Kahraman seçmek henüz bir plan değildir.

Önerim bir başlangıç noktası. Başka bir pozisyonu takımla birlikte, takımın ihtiyaçlarına göre seçiyoruz.

02

Mid · pozisyon 2

Başlangıç önerisi

Seviyeler, koridor kontrolü ve takıma zamanında katılmak önemlidir.

KAHRAMANA BAKIŞIM

Göreve göre seçerim. Planla oynarım.

Ne zaman seçiyorum

Takım avantajımın peşinden hareket etmeye hazırsa güçlü koridor baskısı ve erken tempo için seçerim.

Neye karşı dikkatliyim

İyileştirme azaltma, mesafenin açılması ve yüksek anlık hasar düşük canı cezalandırabilir. Rakibi sadece fiziksel saldırılara göre değerlendirmem.

Çatışmada ne yapıyorum

Atlamadan önce karşı yetenekleri ve saldırıları sürdürme imkânını değerlendiririm. Rakipler cevaplarını almadan erken güçlü envanteri harita hedefi için kullanırım.

İlk neyi kontrol ediyorum

Düşük can güç kazandırır, ancak ani hasarı ve can yenileme kısıtlamalarını ortadan kaldırmaz.

02 / GÖREVE UYGUN EŞYALAR

Ne alıyorum — ve neden.

Bu, kahramanın mekaniklerine göre hazırlanmış editoryal bir başlangıç planıdır. Daha önce oynayıp doğruladığım bir maç ya da popülerlik sıralaması olarak sunulmaz.

Mid · pozisyon 2

Başlangıç planım

Başlangıç planım şöyle: önce rolümün görevini yerine getiririm, ardından takımın ihtiyaç duyduğu eşyaları seçerim. Sıralamayı ve pahalı alışverişleri rakibe göre değiştiririm.

  1. 01 / İlk adımArmlet of Mordiggian

    Fiziksel teması güçlendirir; cana ve açılma anına dikkat etmek gerekir.

  2. 02 / TemelHeaven's Halberd

    Tehlikeli fiziksel kahramanın saldırılarını kısıtlar ve dayanıklılık ekler.

  3. 03 / TemelBlack King Bar

    Uygun büyü hasarı ve kontrole karşı kendi eylemlerim için pencere verir. Savunmayı delen etkileri kontrol ediyorum.

  4. 04 / Sıradaki seçimSatanic

    Etkin kullanım süresinde saldırılarla can kazanmayı sağlar; hedefe ulaşamıyorsan kurtuluş garantisi değildir.

  5. 05 / Sıradaki seçimAssault Cuirass

    Takıma zırh ve saldırı hızı ekler; kahramanlara ve yapılara fiziksel baskıyı destekler.

Duruma göre neyi değiştiriyorum 3 seçenek
Phase Boots ↗

Yakın teması korumaya ve birim kalabalıklarının arasından geçmeye yardımcı olur.

Sange and Yasha ↗

Temas içindeki fiziksel kahramana hız, özellikler ve dayanıklılık ekler.

Aghanim's Scepter ↗

Burning Spear, Life Break yeteneğini açar veya geliştirir. Kesin etkiler aşağıdaki yetenekler bölümünde gösterilir.

Saate bakıyorum. Duruma da.

Her alışveriş için tek bir «doğru» dakika belirlemiyorum. Altınıma, yaklaşan çatışmaya ve soruna bakıyorum: mana, hedefe ulaşma imkânı, kontrol ya da koruma mı eksik? Pahalı eşya çok geç hazır olacaksa işe yarayan bir çözümü daha erken alıyorum.

03 / KAHRAMANIN YETENEKLERİ

Yetenekler. Oyundaki gibi.

Valve'ın özgün simgeleri ve açıklamaları. Bekleme süresi ve mana, verilerin belirli bir tarihteki görüntüsünden seviyelere göre gösterilir; talentlar ve geliştirmeler değerleri değiştirebilir.

Yetenek

Inner Fire

Alevli bir öfkeyle yakındaki bütün düşmanları senden uzağa sabit bir mesafeye fırlatırken aynı zamanda düşmanlara hasar verir ve susturur.

↻ 17 / 15 / 13 / 11 sn
Yetenek

Burning Spear

Huskar, mızraklarını ateşe verir ve normal saldırılarına zamanla oluşan hasar özelliği kazandırır. Birden fazla saldırı ek hasar olarak eklenir. Her bir saldırı Huskar'ın sağlığını emer.

Ayrıntılar ve geliştirmeler

Huskar, mızraklarını ateşe verir ve normal saldırılarına zamanla oluşan hasar özelliği kazandırır. Birden fazla saldırı ek hasar olarak eklenir. Her bir saldırı Huskar'ın sağlığını emer.

Aghanim’s Scepter

Burning Spears, Huskar'ın saldırı menzilindeki rastgele düşmanlara ek mızraklar fırlatır.

Mekanik açıklaması: kaynakta geliştirmeye ait bazı sayılar eksik; kesin değerleri oyun istemcisinde kontrol ediyorum.
Yetenek

Berserker's Blood

Huskar'ın yaraları gücünü besler, sağlığından kaybettikçe saldırı hızı, sağlık yenilenmesi ve büyü direnci kazanır. Sağlık yenilenmesi kuvvetinin belirli bir yüzdesidir.

Ayrıntılar ve geliştirmeler

Huskar'ın yaraları gücünü besler, sağlığından kaybettikçe saldırı hızı, sağlık yenilenmesi ve büyü direnci kazanır. Sağlık yenilenmesi kuvvetinin belirli bir yüzdesidir.

Aghanim’s Shard

Yeteneği etkinleştirerek canın bir kısmını feda edip yaralarını dağlamayı sağlar. Sahibine dispel uygular; bir gecikmeden sonra harcanan canı ve kaldırılan her debuff için ek bir bonusu geri vererek onu iyileştirir. DISPEL TÜRÜ: temel

Yetenek

Life Break

Kahraman kendi canı pahasına büyük hasar verir. Hedefin üstüne atlayarak mevcut canının bir bölümünü alır, saldırılarını ve hareketini yavaşlatır. Sıçrama sırasında olumsuz etkilere bağışıktır ve +60% büyü direnci kazanır.

↻ 16 / 14 / 12 sn
Ayrıntılar ve geliştirmeler

Kahraman kendi canı pahasına büyük hasar verir. Hedefin üstüne atlayarak mevcut canının bir bölümünü alır, saldırılarını ve hareketini yavaşlatır. Sıçrama sırasında olumsuz etkilere bağışıktır ve +60% büyü direnci kazanır. DISPEL TÜRÜ: temel

Aghanim’s Scepter

Düşman hedefi Huskar'a saldırmaya zorlar ve kullanma menzilini artırır.

Doğuştan yetenekler, geliştirmeler ve diğer formlar1 yetenek +

Bu yeteneklerin hepsi aynı anda kullanılabilir olmayabilir. İsmin yanındaki koşula bakıyorum: doğuştan yetenek, başka bir form ya da Aghanim satın almak.

Doğuştan

Blood Magic

Huskar'ın manası yoktur. Eşyaların mana bedelleri sağlık bedellerine dönüştürülür. Huskar'ın sağlık bedelleri büyü hasarıdır ve büyü direnci ile azaltılabilir.

Tam açıklama

Huskar'ın manası yoktur. Eşyaların mana bedelleri sağlık bedellerine dönüştürülür. Huskar'ın sağlık bedelleri büyü hasarıdır ve büyü direnci ile azaltılabilir.

Valve'ın temel özellik verileri +
Can · temel
604
Mana · temel
216
Hasar · Valve alanı
43–48
Zırh · Valve alanı
2.67
Hız
290
Saldırı menzili
400
Güç · temel / artış
22 / 3.4
Çeviklik · temel / artış
10 / 1.5
Zekâ · temel / artış
18 / 0

Bunlar resmî kaynaktaki alanlardır. İstemcide kahramanın son değerleri, nitelikleri ve geçerli diğer mekanikleri hesaba katar.

İNCELEMEYE DEVAM

Tek kahraman. Pek çok karar.

Eşyalar, oyun jargonu ve gerçek maçlardan bölümler, yeteneklerle maçta olanlar arasında bağlantı kurmaya yardımcı olur.

Her eşya ne yapar ↗Oyun jargonunu öğren ↗Bölümlerimiz ve anlarımız ↗YouTube kanalına abone ol ↗

Daha az sis. Daha çok cevap.