
Inner Fire
Với một cơn cuồng nộ, Huskar đẩy lùi tất cả kẻ địch ở gần mình đi một khoảng cố định, gây sát thương và khóa phép chúng.
Kỹ năng, vai trò và build, kèm lý do cho từng món đồ.

KẾ HOẠCH CHO HEROTôi biến áp lực lane thành mục tiêu sớm và buộc địch đáp trả tempo của mình.
Khi máu thấp, kỹ năng hạ sát kẻ địch của Huskar tăng đột biến. Bằng tuyệt kỹ có thể lập tức xóa một lượng máu của bản thân lẫn đối phương, khi gần chết thì lại ném ra những ngọn lao lửa với tốc độ choáng váng.
Khuyến nghị của tôi là điểm xuất phát. Vị trí khác được chọn cùng đội, theo những gì đội cần.
Cần level, kiểm soát lane và tham gia cùng đội đúng lúc.
Đây là kế hoạch khởi đầu của ban biên tập dựa trên cơ chế hero. Không được trình bày như một trận tôi đã kiểm chứng hay bảng xếp hạng độ phổ biến.
Đây là kế hoạch ban đầu của tôi: trước hết làm việc của vai trò mình, rồi chọn item đội cần. Tôi đổi thứ tự và các món đắt tiền tùy đối thủ.

Tăng sức mạnh tiếp xúc vật lý; cần chú ý máu và timing bật.

Hạn chế đòn đánh của hero vật lý nguy hiểm và tăng khả năng sống sót.

Cho thời gian hành động trước sát thương phép và disable phù hợp. Tôi kiểm tra hiệu ứng có thể xuyên phòng thủ.

Giúp hồi phục qua đòn đánh trong thời gian kích hoạt; không có cách đến mục tiêu thì chưa bảo đảm được cứu.

Thêm giáp và tốc độ đánh cho đội, giúp áp lực vật lý lên hero và mục tiêu.

Tôi không gán một phút “đúng” duy nhất cho mỗi món đồ. Tôi xem gold của mình, giao tranh sắp tới và vấn đề cần giải quyết: thiếu mana, khó tiếp cận mục tiêu, thiếu khống chế hay bảo vệ? Nếu món đắt tiền sẽ đến quá muộn, tôi chọn một phương án hữu ích sớm hơn.
Biểu tượng và mô tả gốc của Valve. Cooldown và mana được hiển thị theo từng cấp từ bản chụp dữ liệu; talent và nâng cấp có thể thay đổi giá trị.

Với một cơn cuồng nộ, Huskar đẩy lùi tất cả kẻ địch ở gần mình đi một khoảng cố định, gây sát thương và khóa phép chúng.

Huskar châm lửa cho những ngọn thương của mình, gây sát thương theo thời gian với đòn đánh thường. Sát thương thêm từ mỗi đòn cộng dồn với nhau. Mỗi lần tấn công sẽ rút một ít sinh lực của Huskar.
Huskar châm lửa cho những ngọn thương của mình, gây sát thương theo thời gian với đòn đánh thường. Sát thương thêm từ mỗi đòn cộng dồn với nhau. Mỗi lần tấn công sẽ rút một ít sinh lực của Huskar.
Burning Spears phóng thêm giáo vào kẻ địch ngẫu nhiên trong tầm đánh của Huskar.

Thương tổn chỉ khiến Huskar mạnh hơn, tăng tốc độ đánh, kháng phép và máu hồi mỗi giây dựa theo số lượng máu thiếu hụt của hắn. Lượng máu được hồi dựa theo phần trăm chỉ số Sức Mạnh.
Thương tổn chỉ khiến Huskar mạnh hơn, tăng tốc độ đánh, kháng phép và máu hồi mỗi giây dựa theo số lượng máu thiếu hụt của hắn. Lượng máu được hồi dựa theo phần trăm chỉ số Sức Mạnh.
Cho phép kích hoạt kỹ năng để hy sinh một phần máu và đốt vết thương của mình. Giải hiệu ứng cho chủ sở hữu rồi hồi máu sau một khoảng trễ, trả lại lượng máu đã dùng cộng bonus cho từng debuff được giải. LOẠI GIẢI HIỆU ỨNG: cơ bản

Hero gây sát thương lớn bằng chính máu của mình. Hero nhảy vào nạn nhân, lấy đi một phần máu hiện tại và làm chậm tốc độ đánh cùng di chuyển. Trong lúc nhảy, hero miễn nhiễm debuff và nhận +60% kháng phép.
Hero gây sát thương lớn bằng chính máu của mình. Hero nhảy vào nạn nhân, lấy đi một phần máu hiện tại và làm chậm tốc độ đánh cùng di chuyển. Trong lúc nhảy, hero miễn nhiễm debuff và nhận +60% kháng phép. LOẠI GIẢI HIỆU ỨNG: cơ bản
Bắt mục tiêu phải tấn công Huskar và tăng tầm thi triển.
Những kỹ năng này không nhất thiết có sẵn cùng lúc. Tôi xem điều kiện cạnh tên: kỹ năng bẩm sinh, dạng khác hoặc mua Aghanim.

Huskar không có mana. Mana tốn khi dùng vật phẩm sẽ được chuyển hóa thành máu tốn. Máu tốn của Huskar được tính là sát thương phép và có thể giảm bởi kháng phép.
Huskar không có mana. Mana tốn khi dùng vật phẩm sẽ được chuyển hóa thành máu tốn. Máu tốn của Huskar được tính là sát thương phép và có thể giảm bởi kháng phép.
Đây là các trường từ nguồn chính thức. Chỉ số cuối cùng của hero trong client còn tính cả thuộc tính và các cơ chế khác đang có hiệu lực.
Item, tiếng lóng và các video từ trận đấu thực tế giúp nối các kỹ năng với những gì diễn ra trong trận.