HERO / CÙNG TÌM HIỂU

Huskar

Kỹ năng, vai trò và build, kèm lý do cho từng món đồ.

VALVE · 7.41fĐã kiểm tra 06.10.2026Nguồn dữ liệu game ↗
HuskarKẾ HOẠCH CHO HERO

Tôi muốn làm gì trong game

Tôi biến áp lực lane thành mục tiêu sớm và buộc địch đáp trả tempo của mình.

Khi máu thấp, kỹ năng hạ sát kẻ địch của Huskar tăng đột biến. Bằng tuyệt kỹ có thể lập tức xóa một lượng máu của bản thân lẫn đối phương, khi gần chết thì lại ném ra những ngọn lao lửa với tốc độ choáng váng.

01 / VAI TRÒ TRONG ĐỘI

Pick hero chưa phải là kế hoạch.

Khuyến nghị của tôi là điểm xuất phát. Vị trí khác được chọn cùng đội, theo những gì đội cần.

02

Mid · vị trí 2

Khuyến nghị ban đầu

Cần level, kiểm soát lane và tham gia cùng đội đúng lúc.

GÓC NHÌN CỦA TÔI VỀ HERO

Chọn theo nhiệm vụ. Chơi có kế hoạch.

Khi nào tôi chọn

Tôi chọn để ép mạnh từ đường và tạo nhịp độ sớm khi đội sẵn sàng đi theo lợi thế của tôi.

Điều tôi đề phòng

Giảm hồi máu, tạo khoảng cách và sát thương tức thì lớn có thể trừng phạt mức máu thấp. Tôi không đánh giá đối thủ chỉ qua đòn đánh vật lý.

Tôi làm gì khi giao tranh

Trước khi nhảy, tôi đánh giá kỹ năng đáp trả và khả năng tiếp tục đánh. Tôi dùng bộ đồ mạnh sớm để lấy công trình trước khi địch có câu trả lời.

Tôi kiểm tra gì trước

Ít máu mang lại sức mạnh, nhưng không loại bỏ sát thương dồn và các hạn chế hồi phục.

02 / ITEM THEO NHIỆM VỤ

Tôi mua gì — và vì sao.

Đây là kế hoạch khởi đầu của ban biên tập dựa trên cơ chế hero. Không được trình bày như một trận tôi đã kiểm chứng hay bảng xếp hạng độ phổ biến.

Mid · vị trí 2

Kế hoạch khởi đầu của tôi

Đây là kế hoạch ban đầu của tôi: trước hết làm việc của vai trò mình, rồi chọn item đội cần. Tôi đổi thứ tự và các món đắt tiền tùy đối thủ.

  1. 01 / Bước đầuArmlet of Mordiggian

    Tăng sức mạnh tiếp xúc vật lý; cần chú ý máu và timing bật.

  2. 02 / Nền tảngHeaven's Halberd

    Hạn chế đòn đánh của hero vật lý nguy hiểm và tăng khả năng sống sót.

  3. 03 / Nền tảngBlack King Bar

    Cho thời gian hành động trước sát thương phép và disable phù hợp. Tôi kiểm tra hiệu ứng có thể xuyên phòng thủ.

  4. 04 / Ngã rẽ tiếp theoSatanic

    Giúp hồi phục qua đòn đánh trong thời gian kích hoạt; không có cách đến mục tiêu thì chưa bảo đảm được cứu.

  5. 05 / Ngã rẽ tiếp theoAssault Cuirass

    Thêm giáp và tốc độ đánh cho đội, giúp áp lực vật lý lên hero và mục tiêu.

Tôi đổi gì theo tình huống 3 phương án
Phase Boots ↗

Giúp duy trì cận chiến và đi xuyên qua chỗ đông unit.

Sange and Yasha ↗

Bổ sung tốc độ, thuộc tính và độ chống chịu cho hero gây sát thương vật lý khi áp sát.

Aghanim's Scepter ↗

Mở khóa hoặc nâng cấp Burning Spear, Life Break. Hiệu ứng cụ thể được trình bày trong phần kỹ năng bên dưới.

Tôi nhìn phút trên đồng hồ. Cả tình huống nữa.

Tôi không gán một phút “đúng” duy nhất cho mỗi món đồ. Tôi xem gold của mình, giao tranh sắp tới và vấn đề cần giải quyết: thiếu mana, khó tiếp cận mục tiêu, thiếu khống chế hay bảo vệ? Nếu món đắt tiền sẽ đến quá muộn, tôi chọn một phương án hữu ích sớm hơn.

03 / KỸ NĂNG HERO

Kỹ năng. Như trong game.

Biểu tượng và mô tả gốc của Valve. Cooldown và mana được hiển thị theo từng cấp từ bản chụp dữ liệu; talent và nâng cấp có thể thay đổi giá trị.

Kỹ năng

Inner Fire

Với một cơn cuồng nộ, Huskar đẩy lùi tất cả kẻ địch ở gần mình đi một khoảng cố định, gây sát thương và khóa phép chúng.

↻ 17 / 15 / 13 / 11 giây
Kỹ năng

Burning Spear

Huskar châm lửa cho những ngọn thương của mình, gây sát thương theo thời gian với đòn đánh thường. Sát thương thêm từ mỗi đòn cộng dồn với nhau. Mỗi lần tấn công sẽ rút một ít sinh lực của Huskar.

Chi tiết và nâng cấp

Huskar châm lửa cho những ngọn thương của mình, gây sát thương theo thời gian với đòn đánh thường. Sát thương thêm từ mỗi đòn cộng dồn với nhau. Mỗi lần tấn công sẽ rút một ít sinh lực của Huskar.

Aghanim’s Scepter

Burning Spears phóng thêm giáo vào kẻ địch ngẫu nhiên trong tầm đánh của Huskar.

Mô tả cơ chế: nguồn còn thiếu một số con số nâng cấp; tôi kiểm tra giá trị chính xác trong client.
Kỹ năng

Berserker's Blood

Thương tổn chỉ khiến Huskar mạnh hơn, tăng tốc độ đánh, kháng phép và máu hồi mỗi giây dựa theo số lượng máu thiếu hụt của hắn. Lượng máu được hồi dựa theo phần trăm chỉ số Sức Mạnh.

Chi tiết và nâng cấp

Thương tổn chỉ khiến Huskar mạnh hơn, tăng tốc độ đánh, kháng phép và máu hồi mỗi giây dựa theo số lượng máu thiếu hụt của hắn. Lượng máu được hồi dựa theo phần trăm chỉ số Sức Mạnh.

Aghanim’s Shard

Cho phép kích hoạt kỹ năng để hy sinh một phần máu và đốt vết thương của mình. Giải hiệu ứng cho chủ sở hữu rồi hồi máu sau một khoảng trễ, trả lại lượng máu đã dùng cộng bonus cho từng debuff được giải. LOẠI GIẢI HIỆU ỨNG: cơ bản

Kỹ năng

Life Break

Hero gây sát thương lớn bằng chính máu của mình. Hero nhảy vào nạn nhân, lấy đi một phần máu hiện tại và làm chậm tốc độ đánh cùng di chuyển. Trong lúc nhảy, hero miễn nhiễm debuff và nhận +60% kháng phép.

↻ 16 / 14 / 12 giây
Chi tiết và nâng cấp

Hero gây sát thương lớn bằng chính máu của mình. Hero nhảy vào nạn nhân, lấy đi một phần máu hiện tại và làm chậm tốc độ đánh cùng di chuyển. Trong lúc nhảy, hero miễn nhiễm debuff và nhận +60% kháng phép. LOẠI GIẢI HIỆU ỨNG: cơ bản

Aghanim’s Scepter

Bắt mục tiêu phải tấn công Huskar và tăng tầm thi triển.

Nội tại bẩm sinh, nâng cấp và dạng khác1 kỹ năng +

Những kỹ năng này không nhất thiết có sẵn cùng lúc. Tôi xem điều kiện cạnh tên: kỹ năng bẩm sinh, dạng khác hoặc mua Aghanim.

Bẩm sinh

Blood Magic

Huskar không có mana. Mana tốn khi dùng vật phẩm sẽ được chuyển hóa thành máu tốn. Máu tốn của Huskar được tính là sát thương phép và có thể giảm bởi kháng phép.

Mô tả đầy đủ

Huskar không có mana. Mana tốn khi dùng vật phẩm sẽ được chuyển hóa thành máu tốn. Máu tốn của Huskar được tính là sát thương phép và có thể giảm bởi kháng phép.

Chỉ số cơ bản của Valve +
Máu · cơ bản
604
Mana · cơ bản
216
Sát thương · trường dữ liệu Valve
43–48
Giáp · trường dữ liệu Valve
2.67
Tốc độ
290
Tầm đánh
400
Sức mạnh · cơ bản / tăng trưởng
22 / 3.4
Nhanh nhẹn · cơ bản / tăng trưởng
10 / 1.5
Trí tuệ · cơ bản / tăng trưởng
18 / 0

Đây là các trường từ nguồn chính thức. Chỉ số cuối cùng của hero trong client còn tính cả thuộc tính và các cơ chế khác đang có hiệu lực.

TIẾP TỤC TÌM HIỂU

Một hero. Nhiều quyết định.

Item, tiếng lóng và các video từ trận đấu thực tế giúp nối các kỹ năng với những gì diễn ra trong trận.

Mỗi item làm được gì ↗Hiểu tiếng lóng trong game ↗Video và khoảnh khắc của chúng tôi ↗Đăng ký YouTube ↗

Bớt sương mù. Thêm lời giải.