البطل / لنتعرّف إليه

Huskar

القدرات والأدوار وتشكيلات العناصر مع شرح سبب كل شراء.

VALVE · 7.41fتم التحقق في 06.10.2026مصدر بيانات اللعبة ↗
Huskarخطة للبطل

ما أريد فعله في اللعب

أحوّل ضغط الخط إلى مبانٍ مبكرة وأجبر العدو على مجاراة وتيرتي.

كلما انخفضت صحة Huskar، أصبح أخطر. بقدرته النهائية، يفقد هو وخصمه جزءًا من صحتهما فورًا، وحين يقترب من الموت يستطيع إطلاق سيل من الرماح المشتعلة على أعدائه.

القدرات في متناولك
Inner FireBurning SpearBerserker's BloodLife Break
01 / الدور في الفريق

اختيار البطل ليس خطة بعد.

توصيتي نقطة انطلاق. نختار مركزًا آخر مع الفريق، بحسب المهام التي يحتاج إلى إنجازها.

02

ميد · المركز 2

التوصية الأولية

المستويات، والتحكم بالخط، والانضمام إلى الفريق في الوقت المناسب أمور مهمة.

نظرتي إلى البطل

أختار بحسب المهمة. وألعب بخطة.

متى أختاره

أختاره للضغط القوي من المسار والوتيرة المبكرة عندما يكون الفريق مستعدًا للتحرك مستفيدًا من أفضليتي.

ما أحذر منه

خفض العلاج وقطع المسافة والضرر الفوري الكبير قد يعاقب انخفاض الصحة. لا أقيّم الخصم بحسب هجماته الجسدية فقط.

ما أفعله عند الاشتباك

قبل القفز أقيّم أزرار الرد وإمكانية متابعة الهجمات. أستغل التجهيزات المبكرة القوية على هدف بالخريطة قبل أن يحصل الأعداء على ردودهم.

ما أتحقق منه أولًا

الصحة المنخفضة تمنح قوة، لكنها لا تلغي الضرر السريع أو القيود على استعادة الصحة.

02 / عناصر تناسب المهمة

ماذا أشتري — ولماذا.

هذه خطة أولية تحريرية مبنية على آليات البطل. لا تُقدَّم على أنها مباراة سبق أن اختبرتها بنفسي، ولا على أنها تصنيف بحسب الشعبية.

ميد · المركز 2

خطتي الأولية

هذه خطتي الأولية: أؤدي مهمة دوري أولًا، ثم أختار العناصر التي يحتاج إليها الفريق. أغيّر الترتيب والمشتريات المكلفة بحسب الخصم.

  1. 01 / الخطوة الأولىArmlet of Mordiggian

    تعزز الاشتباك بالضرر الجسدي؛ وتتطلب الانتباه إلى الصحة وتوقيت التفعيل.

  2. 02 / الأساسHeaven's Halberd

    يحد من هجمات بطل خطير يعتمد على الضرر الجسدي ويضيف قدرة على البقاء.

  3. 03 / الأساسBlack King Bar

    يمنح فرصة للتصرف أمام الضرر السحري والتحكم المناسبين. أفحص التأثيرات التي تخترق الحماية.

  4. 04 / الاختيار التاليSatanic

    تساعد على التعافي بالهجمات خلال مدة الاستخدام النشط؛ لكنها لا تضمن النجاة إن تعذر الوصول إلى الهدف.

  5. 05 / الاختيار التاليAssault Cuirass

    تمنح الفريق درعًا وسرعة هجوم، وتساعد على الضغط بالضرر الجسدي على الأبطال والأهداف على الخريطة.

ما أغيّره بحسب الموقف 3 خيارات
Phase Boots ↗

تساعد على البقاء قريبًا في القتال والمرور عبر تجمعات الوحدات.

Sange and Yasha ↗

تضيف السرعة والسمات والقدرة على الصمود لبطل يعتمد على الضرر الجسدي أثناء الاشتباك.

Aghanim's Scepter ↗

يفتح أو يطور Burning Spear, Life Break. التأثيرات الدقيقة موضحة أدناه في قسم القدرات.

أرى الدقيقة على الساعة. وأرى الموقف أيضًا.

لا أحدد دقيقة واحدة «صحيحة» لكل شراء. أنظر إلى ذهبي والقتال القادم والمشكلة: هل تنقصني المانا، أم القدرة على الوصول إلى الهدف، أم التحكم، أم الحماية؟ إذا كان العنصر المكلف سيجهز متأخرًا، أشتري حلًا مفيدًا في وقت أبكر.

03 / قدرات البطل

القدرات. كما في اللعبة.

الأيقونات والأوصاف الأصلية من Valve. زمن إعادة الشحن والمانا معروضان بحسب المستوى من لقطة البيانات؛ وقد تغيّر المواهب والترقيات هذه القيم.

قدرة

Inner Fire

يدفع غضب البطل الناري كل الأعداء القريبين بعيدًا عنه لمسافة محددة، ويُلحق بهم ضررًا ويطبق عليهم الصمت.

↻ 17 / 15 / 13 / 11 ث
قدرة

Burning Spear

يضحي البطل بجزء من صحته ليشعل رمحه ويضيف إلى هجمته العادية ضررًا دوريًا قابلًا للتكديس.

التفاصيل والترقيات

يضحي البطل بجزء من صحته ليشعل رمحه ويضيف إلى هجمته العادية ضررًا دوريًا قابلًا للتكديس.

Aghanim’s Scepter

تطلق Burning Spears رماحًا إضافية على أعداء عشوائيين ضمن مدى هجوم Huskar.

وصف الميكانيك: بعض أرقام الترقية غير مكتملة في المصدر، وأفحص القيم الدقيقة في عميل اللعبة.
قدرة

Berserker's Blood

تجعل الجروح البطل أقوى، فتزيد سرعة هجومه ومقاومته للسحر وتجدد صحته بحسب نسبة الصحة المفقودة. التجدد يساوي نسبة من قوة البطل.

التفاصيل والترقيات

تجعل الجروح البطل أقوى، فتزيد سرعة هجومه ومقاومته للسحر وتجدد صحته بحسب نسبة الصحة المفقودة. التجدد يساوي نسبة من قوة البطل.

Aghanim’s Shard

يتيح تفعيل هذه القدرة للتضحية بجزء من الصحة وكيّ الجروح. يطبق تبديدًا على صاحب القدرة، وبعد تأخير يشفيه بإعادة الصحة المستهلكة بالإضافة إلى زيادة لكل تأثير سلبي جرى تبديده. نوع التبديد: أساسي

قدرة

Life Break

يُلحق البطل ضررًا هائلًا مقابل صحته. يقفز على الضحية فيسلب جزءًا من صحتها الحالية ويبطئ هجومها وحركتها. أثناء القفز، يكون البطل محصنًا ضد التأثيرات السلبية ويحصل على +60% مقاومة سحر.

↻ 16 / 14 / 12 ث
التفاصيل والترقيات

يُلحق البطل ضررًا هائلًا على حساب صحته. يقفز على الضحية، فيسلب جزءًا من صحتها الحالية ويبطئ هجومها وحركتها. خلال القفزة، يحصل البطل على حصانة ضد التأثيرات وعلى +60% مقاومة سحرية. نوع التبديد: عادي

Aghanim’s Scepter

تزيد مدى استخدام القدرة وتجبر هدفها على الهجوم.

قدرات فطرية وترقيات وأشكال أخرى1 قدرة +

ليست هذه القدرات متاحة كلها بالضرورة في الوقت نفسه. أنظر إلى الشرط بجوار الاسم: قدرة فطرية، أو شكل آخر، أو شراء Aghanim.

فطرية

Blood Magic

لا يملك البطل مانا. بدلًا منها، تستهلك كل تعويذاته الصحة وتُلحق بصاحبها ضررًا سحريًا يمكن تقليله بمقاومة السحر.

الوصف الكامل

لا يملك البطل مانا. بدلًا منها، تستهلك كل تعويذاته الصحة وتُلحق بصاحبها ضررًا سحريًا يمكن تقليله بمقاومة السحر.

الخصائص الأساسية من Valve +
الصحة · القيمة الأساسية
604
المانا · القيمة الأساسية
216
الضرر · حقل Valve
43–48
الدرع · حقل Valve
2.67
السرعة
290
مدى الهجوم
400
القوة · القيمة الأساسية / الزيادة
22 / 3.4
الرشاقة · القيمة الأساسية / الزيادة
10 / 1.5
الذكاء · القيمة الأساسية / الزيادة
18 / 0

هذه حقول المصدر الرسمي. القيم النهائية للبطل في عميل اللعبة تحتسب السمات وآليات اللعب الأخرى السارية.

نواصل الفهم

بطل واحد. قرارات كثيرة.

العناصر ومصطلحات اللاعبين وحلقات المباريات الفعلية تساعد على ربط القدرات بما يحدث في المباراة.

ماذا يفعل كل عنصر ↗افهم مصطلحات اللاعبين ↗حلقاتنا ولقطاتنا ↗اشترك على YouTube ↗

ضباب أقل. إجابات أكثر.