QAHRAMON / TUSHUNIB OLAMIZ

Huskar

Qobiliyatlar, rollar va har bir xarid izohi bilan yigʻmalar.

VALVE · 7.41f belgisiTekshirilgan 06.10.2026Oʻyin maʼlumotlari manbasi ↗
HuskarQAHARMON UCHUN REJA

Oʻyinda nima qilmoqchiman

Chiziqdagi bosimni erta obyektlarga aylantiraman va dushmanni mening surʼatimga javob berishga majburlayman.

Huskar ning sogʻligʻi qancha kam boʻlsa, u shuncha xavfli boʻladi. Yakuniy qobiliyati bilan u oʻzini va raqibni darhol sogʻliqning bir qismidan mahrum qiladi, oʻlim yoqasida esa dushmanlariga yonayotgan nayzalar shiddatini yogʻdirishi mumkin.

01 / JAMOADAGI ROL

Tanlov — bu hali reja emas.

Mening tavsiyam boshlangʻich nuqta. Boshqa pozitsiyani jamoa bilan va uning vazifalariga qarab birga tanlaymiz.

02

Oʻrta chiziq · pozitsiya 2

Dastlabki tavsiya

Darajalar, chiziq nazorati va jamoaga oʻz vaqtida ulanish muhim.

QAHRAMONGA NAZARIM

Vazifa boʻyicha tanlayman. Reja bilan oʻynayman.

Qachon olaman

Jamoa mening ustunligim ortidan yurishga tayyor boʻlganda, chiziqdan kuchli bosim va erta surʼat uchun tanlayman.

Nimadan ehtiyot boʻlaman

Davolashni kamaytirish, masofani uzish va katta darhol zarar past sogʻliqni jazolashi mumkin. Raqibni faqat jismoniy hujumlar boʻyicha tekshirmayman.

Kontaktda nima qilaman

Sakrashdan oldin javob tugmalarini va hujumlarni davom ettirish imkonini baholayman. Erta kuchli inventarni dushmanlar oʻz javoblarini olmaguncha obyektga sarflayman.

Nimani birinchi tekshiraman

Past sogʻliq kuch beradi, lekin portlovchi zararni va tiklanish cheklovlarini bekor qilmaydi.

02 / VAZIFA UCHUN BUYUMLAR

Nima sotib olaman — va nima uchun.

Bu qahramon mexanikalari boʻyicha tahririy boshlangʻich reja. U mening allaqachon tekshirilgan oʻyinim yoki ommaboplik reytingi sifatida koʻrsatilmaydi.

Oʻrta chiziq · pozitsiya 2

Mening boshlangʻich rejam

Mana mening dastlabki rejam: avval oʻz rolim ishini qilaman, soʻng jamoaga kerakli buyumlarni tanlayman. Tartib va qimmat xaridlarni raqibga qarab oʻzgartiraman.

  1. 01 / Birinchi qadamArmlet of Mordiggian

    Jismoniy kontaktni kuchaytiradi; sogʻliqqa va yoqish lahzasiga eʼtibor talab qiladi.

  2. 02 / AsosHeaven's Halberd

    Xavfli jismoniy qahramonning hujumlarini cheklaydi va omon qolishni qoʻshadi.

  3. 03 / AsosBlack King Bar

    Mos keladigan sehrli zarar va nazoratga qarshi oʻz harakatlarim uchun oyna beradi. Himoyani teshib oʻtadigan effektlarni tekshiraman.

  4. 04 / Keyingi ayrilishSatanic

    Faol qoʻllash oynasida hujumlar bilan tiklanishga yordam beradi; nishonga yoʻl boʻlmasa, kafolatlangan qutqarish emas.

  5. 05 / Keyingi ayrilishAssault Cuirass

    Jamoaga zirh va hujum tezligini qoʻshadi, qahramonlar hamda obyektlarga jismoniy bosimda yordam beradi.

Vaziyatga qarab nimani oʻzgartiraman 3 variant
Phase Boots ↗

Yaqin kontaktni ushlashga va mavjudotlar toʻplanmasidan oʻtishga yordam beradi.

Sange and Yasha ↗

Aloqadagi jismoniy qahramon uchun tezlik, atributlar va chidamlilik qoʻshadi.

Aghanim's Scepter ↗

Burning Spear, Life Break ni ochadi yoki yaxshilaydi. Aniq effektlar pastdagi qobiliyatlar blokida koʻrsatilgan.

Soatdagi daqiqani koʻraman. Vaziyatni ham.

Har bir xaridga bitta «toʻgʻri» daqiqa belgilamayman. Oʻz oltinimga, yaqin jangga va muammoga qarayman: mana, nishonga yoʻl, nazorat yoki himoya yetishmayaptimi? Agar qimmat inventar katakchasi kechiksa, foydali javobni oldinroq olaman.

03 / QAHRAMON TUGMALARI

Qobiliyatlar. Oʻyindagidek.

Valve ning asl belgilari va tavsiflari. Qayta tayyorlanish va mana maʼlumot lavhasidagi darajalar boʻyicha koʻrsatilgan; isteʼdodlar va yaxshilashlar qiymatlarni oʻzgartirishi mumkin.

Qobiliyat

Inner Fire

Qahramonning olovli gʻazabi yaqin atrofdagi barcha dushmanlarni oʻzidan belgilangan masofaga itaradi, ularga zarar beradi va sukut qoʻyadi.

↻ 17 / 15 / 13 / 11 sek.
Qobiliyat

Burning Spear

Qahramon sogʻligʻining bir qismini qurbon qiladi, nayzasini yoqish va oddiy hujumga qoʻshiladigan davriy zarar qoʻshish uchun.

Batafsil va yaxshilashlar

Qahramon sogʻligʻining bir qismini qurbon qiladi, nayzasini yoqish va oddiy hujumga qoʻshiladigan davriy zarar qoʻshish uchun.

Aghanim’s Scepter buyumi

Burning Spears Huskar hujum masofasidagi tasodifiy dushmanlarga qoʻshimcha nayzalar chiqaradi.

Mexanika tavsifi: manbadagi yaxshilash sonlarining bir qismi toʻliq emas, aniq qiymatlarni klientda tekshiraman.
Qobiliyat

Berserker's Blood

Yaralar qahramonni kuchaytiradi, yetishmayotgan sogʻliq ulushiga qarab hujum tezligini, sehrga qarshiligini va sogʻliq tiklanishini oshiradi. Tiklanish qahramon kuchining ulushiga teng.

Batafsil va yaxshilashlar

Yaralar qahramonni kuchaytiradi, yetishmayotgan sogʻliq ulushiga qarab hujum tezligini, sehrga qarshiligini va sogʻliq tiklanishini oshiradi. Tiklanish qahramon kuchining ulushiga teng.

Aghanim’s Shard buyumi

Bu qobiliyatni faollashtirishga imkon beradi, sogʻliqning bir qismini berib, yaralarini kuydirish uchun. Egasiga tarqatish qoʻllaydi, kechikishdan keyin esa uni davolaydi: sarflangan sogʻliqni va har bir tarqatilgan salbiy effekt uchun bonusni qaytaradi. TARQATISH TURI: oddiy

Qobiliyat

Life Break

Qahramon oʻz sogʻligʻi evaziga ulkan zarar beradi. U qurbonga sakraydi, uning joriy sogʻligʻidan bir qismini olib, hujumi va yurishini sekinlashtiradi. Sakrash paytida qahramon effektlarga chidamli va sehrga qarshilikka +60% oladi.

↻ 16 / 14 / 12 sek.
Batafsil va yaxshilashlar

Qahramon oʻz sogʻligʻi evaziga ulkan zarar beradi. U qurbon ustiga sakraydi, uning joriy sogʻligʻining bir qismini oladi va hujumi hamda yurishini sekinlashtiradi. Sakrash paytida qahramon effektlarga chidamli va sehrga qarshilikka +60% oladi. TARQATISH TURI: oddiy

Aghanim’s Scepter buyumi

Qobiliyatning qoʻllash masofasini oshiradi va uning nishonini gʻazablantiradi.

Tugʻma, yaxshilashlar va boshqa shakllar1 qobiliyat +

Bu tugmalar bir vaqtda ochiq boʻlishi shart emas. Nom yonidagi shartga qarayman: tugʻma qobiliyat, boshqa shakl yoki Aghanim xaridi.

Tugʻma

Blood Magic

Qahramonda mana yoʻq. Uning oʻrniga barcha sehrlar sogʻliq sarflaydi va egasiga sehrga qarshilik bilan kamaytirish mumkin boʻlgan sehrli zarar beradi.

Toʻliq tavsif

Qahramonda mana yoʻq. Uning oʻrniga barcha sehrlar sogʻliq sarflaydi va egasiga sehrga qarshilik bilan kamaytirish mumkin boʻlgan sehrli zarar beradi.

Valve asosiy koʻrsatkichlari +
Sogʻliq · asos
604
Mana · asos
216
Zarar · Valve maydoni
43–48
Zirh · Valve maydoni
2.67
Tezlik
290
Hujum masofasi
400
Kuch · baza / oʻsish
22 / 3.4
Chaqqonlik · baza / oʻsish
10 / 1.5
Intellekt · baza / oʻsish
18 / 0

Bu rasmiy manba maydonlari. Qahramonning klientdagi yakuniy qiymatlari atributlar va boshqa amaldagi mexanikalarni hisobga oladi.

TUSHUNISHDA DAVOM ETAMIZ

Bitta qahramon. Koʻp qarorlar.

Buyumlar, slang va haqiqiy chiqishlar tugmalarni oʻyinda boʻlayotgan narsaga bogʻlashga yordam beradi.

Har bir buyum nima qiladi ↗Oʻyin slangini tushunish ↗Bizning chiqarishlar va lahzalar ↗YouTube ga obuna boʻlish ↗

Kamroq tuman. Koʻproq javoblar.