БААТЫР / АЖЫРАТАБЫЗ

Huskar

Ар бир сатып алуунун түшүндүрмөсү менен жөндөмдөр, орундар жана курамалар.

VALVE · 7.41f белгиси06.10.2026 текшерилдиОюн маалыматынын булагы ↗
HuskarБААТЫРГА ПЛАН

Оюнда эмне кылгым келет

Жолдогу кысымды эрте объектилерге айлантам жана душманды менин темпиме жооп берүүгө мажбурлайм.

Huskar ден соолугу канчалык аз болсо, ошончолук коркунучтуу болот. Ультимейти менен ал өзүнөн жана каршылаштан ден соолуктун бир бөлүгүн заматта алат, ал эми өлүм чегинде душмандарына күйгөн найзалардын нөшөрүн түшүрө алат.

Кол алдындагы жөндөмдөр
Inner FireBurning SpearBerserker's BloodLife Break
01 / КОМАНДАДАГЫ ОРДУ

Тандоо — бул али план эмес.

Менин сунушум — баштапкы чекит. Башка орунду команда менен бирге жана анын милдеттерине карап тандайбыз.

02

Орто жол · орун 2

Баштапкы сунуш

Деңгээлдер, жолду көзөмөлдөө жана командага өз убагында кошулуу маанилүү.

МЕНИН БААТЫРГА КӨЗ КАРАШЫМ

Милдетке жараша тандайм. План менен ойнойм.

Качан алам

Команда менин артыкчылыгымдын артынан жылууга даяр болгондо, жолдон күчтүү басым жана эрте ыргак үчүн тандайм.

Эмнеден корком

Дарылоонун азайышы, аралыкты үзүү жана чоң заматтагы зыян төмөн ден соолукту жазалашы мүмкүн. Каршылашты физикалык чабуулдар боюнча гана текшербейм.

Тийүүдө эмне кылам

Секирүүнүн алдында жооп баскычтарын жана чабуулдарды улантуу мүмкүнчүлүгүн баалайм. Эрте күчтүү буюм топтомун душмандар өз жоопторун алгыча объектке сарптайм.

Биринчи эмнени текшерем

Төмөн ден соолук күч берет, бирок жарылуу зыянын жана калыбына келтирүүнүн чектөөлөрүн жокко чыгарбайт.

02 / МИЛДЕТКЕ БУЮМДАР

Эмне сатып алам — жана эмне үчүн.

Бул баатырдын механикалары боюнча редакциялык баштапкы план. Ал менин мурунтан текшерилген беттешүүм же популярдуулук рейтинги катары берилбейт.

Орто жол · орун 2

Менин баштапкы планым

Мына менин баштапкы планым: адегенде өз ордумдун ишин кылам, анан командата керек буюмдарды тандайм. Тартипти жана кымбат сатып алууларды каршылашка жараша өзгөртөм.

  1. 01 / Биринчи кадамArmlet of Mordiggian

    Физикалык байланышты күчөтөт; ден соолукка жана күйгүзүү учуруна көңүл бурууну талап кылат.

  2. 02 / НегизHeaven's Halberd

    Коркунучтуу физикалык баатырдын чабуулдарын чектейт жана аман калууну кошот.

  3. 03 / НегизBlack King Bar

    Ылайыктуу сыйкыр зыянына жана көзөмөлгө каршы өз аракеттериме терезе берет. Коргоону тешип өткөн таасирлерди текшерем.

  4. 04 / Кийинки айрыSatanic

    Активдүү колдонуу терезесинде чабуулдар менен калыбына келүүгө жардам берет; максатка жетүүсүз кепилденген куткаруу эмес.

  5. 05 / Кийинки айрыAssault Cuirass

    Командата соот жана чабуул ылдамдыгын кошот, баатырлар жана объектилер боюнча физикалык кысымга жардам берет.

Кырдаал боюнча эмнени өзгөртөм 3 түр
Phase Boots ↗

Жакын тийишти кармоого жана жандыктардын тобунан өтүүгө жардам берет.

Sange and Yasha ↗

Байланыштагы физикалык баатыр үчүн ылдамдык, атрибуттар жана туруктуулук кошот.

Aghanim's Scepter ↗

Burning Spear, Life Break ачат же жакшыртат. Так таасирлер төмөндө жөндөмдөр блогунда көрсөтүлгөн.

Сааттагы мүнөттү көрөм. Жагдайды да.

Ар бир сатып алууга бир «туура» мүнөттү дайындабайм. Өз алтынымды, жакынкы кармашты жана көйгөйдү карайм: мана жетпейби, максатка жетүү, көзөмөл же коргоо? Кымбат уяча кечиксе, пайдалуу жоопту эртерээк алам.

03 / БААТЫРДЫН БАСКЫЧТАРЫ

Жөндөмдөр. Оюндагыдай.

Valve түпнуска сүрөтчөлөрү жана сүрөттөмөлөрү. Күтүү убактысы жана мана маалымат сүрөтүнүн деңгээлдери боюнча көрсөтүлгөн; таланттар жана жакшыртуулар маанилерди өзгөртүшү мүмкүн.

Жөндөм

Inner Fire

Баатырдын оттуу каары жакынкы бардык душмандарды өзүнөн белгилүү аралыкка түртөт, аларга зыян берет жана жөндөмдү тыюуну салат.

↻ 17 / 15 / 13 / 11 секунд.
Жөндөм

Burning Spear

Баатыр кадимки чабуулга үйүлүүчү мезгилдүү зыян кошуу үчүн ден соолугунун бир бөлүгүн курмандык кылып, найзасын өрттөйт.

Кеңири жана жакшыртуулар

Баатыр кадимки чабуулга үйүлүүчү мезгилдүү зыян кошуу үчүн ден соолугунун бир бөлүгүн курмандык кылып, найзасын өрттөйт.

Aghanim’s Scepter буюму

Burning Spears Huskar чабуул аралыгындагы кокустук душмандарга кошумча найза чыгарат.

Механиканын сүрөттөмөсү: булакта жакшыртуунун сандарынын бир бөлүгү толук эмес, так маанилерди оюн кардарында текшерем.
Жөндөм

Berserker's Blood

Жаралар баатырды күчтүүрөөк кылат, чабуул ылдамдыгын, сыйкыр каршылыгын жана ден соолукту калыбына келтирүүнү жетишпеген ден соолуктун үлүшүнө жараша көбөйтөт. Калыбына келтирүү баатырдын күчүнүн үлүшүнө барабар.

Кеңири жана жакшыртуулар

Жаралар баатырды күчтүүрөөк кылат, чабуул ылдамдыгын, сыйкыр каршылыгын жана ден соолукту калыбына келтирүүнү жетишпеген ден соолуктун үлүшүнө жараша көбөйтөт. Калыбына келтирүү баатырдын күчүнүн үлүшүнө барабар.

Aghanim’s Shard буюму

Бул жөндөмдү иштетүүгө мүмкүнчүлүк берет, ден соолуктун бир бөлүгүн курмандыкка чалып, жараларды күйгүзүү үчүн. Ээсине тазалоону колдонот, ал эми кечигүүдөн кийин аны айыктырат, сарпталган ден соолукту кайтарып, ар бир тазаланган терс таасир үчүн бонус кошот. ТАЗАЛОО ТҮРҮ: кадимки

Жөндөм

Life Break

Баатыр өз ден соолугунун баасына чоң зыян берет. Ал курмандыкка секирип, анын учурдагы ден соолугунун бир бөлүгүн алып, чабуулун жана кыймылын жайлатат. Секирүү учурунда баатыр таасирлерге кабылбайт жана сыйкырга каршылыкка +60% алат.

↻ 16 / 14 / 12 секунд.
Кеңири жана жакшыртуулар

Баатыр өз ден соолугунун эсебинен эбегейсиз зыян берет. Ал курмандыкка секирип, анын учурдагы ден соолугунун бир бөлүгүн алат жана анын чабуулун менен кыймылын жайлатат. Секирүү учурунда баатыр таасирлерге кабылбайт жана сыйкыр каршылыгына +60% алат. ТАЗАЛОО ТҮРҮ: кадимки

Aghanim’s Scepter буюму

Жөндөмдүн колдонуу аралыгын көбөйтөт жана анын максатынын көңүлүн бурат.

Тубаса, жакшыртуулар жана башка түрлөр1 жөндөм +

Бул баскычтар сөзсүз бир убакта жеткиликтүү эмес. Аталыштын жанындагы шартты карайм: тубаса жөндөм, башка келбет же Aghanim сатып алуу.

Тубаса

Blood Magic

Баатырдын манасы жок. Анын ордуна бардык сыйкырлар ден соолукту сарптайт: ээсине сыйкырдык зыян берет, аны сыйкырга каршылык менен азайтууга болот.

Толук сүрөттөмө

Баатырдын манасы жок. Анын ордуна бардык сыйкырлар ден соолукту сарптайт: ээсине сыйкырдык зыян берет, аны сыйкырга каршылык менен азайтууга болот.

Valve негизги мүнөздөмөлөрү +
Ден соолук · негиз
604
Мана · негиз
216
Зыян · Valve талаасы
43–48
Соот · Valve талаасы
2.67
Ылдамдык
290
Чабуул аралыгы
400
Күч · негиз / өсүш
22 / 3.4
Шамдагайлык · база / өсүш
10 / 1.5
Акыл · негиз / өсүш
18 / 0

Бул расмий булактын талаалары. Кардардагы баатырдын жыйынтык маанилери атрибуттарды жана башка иштеп жаткан механикаларды эске алат.

ТҮШҮНҮҮНҮ УЛАНТАБЫЗ

Бир баатыр. Көп чечим.

Буюмдар, сленг жана чыныгы чыгарылыштар баскычтарды матчта болуп жаткан нерсе менен байланыштырууга жардам берет.

Ар бир буюм эмне кылат ↗Оюн сленгин түшүнүү ↗Биздин чыгарылыштар жана учурлар ↗YouTube каналына жазылуу ↗

Согуш туманы азыраак. Жооптор көбүрөөк.