
Illuminate
چنلینگ — جلوی خود موجی از انرژی روشن میسازد که بهتدریج قدرت میگیرد. موج آزادشده دمیج میزند و موقتاً مه جنگ را آشکار میکند. هرچه ساخت موج طولانیتر باشد، دمیجش بیشتر است.
قابلیتها، نقشها و بیلدها با توضیح هر خرید.

برنامهٔ هیرومانا و سرعت تیم را فراهم میکنم و جهت Illuminate و نزدیک شدن به فایت را کنترل میکنم.
Keeper of the Light برای هر تیمی مفید است. مانای دشمن و متحد را دستکاری میکند، با موجهای نور حریفان ضعیف را از پا درمیآورد و با سرشار شدن از درخشش، همراهان را به یورش میبرد.
پیشنهاد من نقطهٔ شروع است. نقش دیگر را همراه تیم و برای وظایفش انتخاب میکنیم.
با لاین، کنترل و جابهجایی کار میکنم. مسیر گران کور را با بودجهٔ خودم تطبیق میدهم.
لولها، کنترل لاین و پیوستن بهموقع به تیم مهماند.
این برنامهٔ شروع تحریریه بر پایهٔ مکانیکهای هیرو است. بهعنوان بازی تستشدهٔ من یا رتبهبندی محبوبیت معرفی نمیشود.
برنامهٔ اولیهٔ من این است: اول کار نقشم را انجام میدهم، بعد آیتمهای لازم تیم را انتخاب میکنم. ترتیب و خریدهای گران را با حریف عوض میکنم.

سرعت و بازسازی بین تماسها را حفظ میکنند و برای بودجهٔ ساپورت مناسباند.

من یا متحد را از جای خطرناک جابهجا میکند؛ جهت به نگاه هدف بستگی دارد.

ابزار دفاعی اضافه میکند و متحد انتخابی را پنهان میکند؛ نامرئی بودن جای دوری از ابزار کشف را نمیگیرد.

امکان استفاده از قابلیتها و آیتمهای هدفگیر را از فاصلهٔ امنتر میدهد.

Will-O-Wisp را باز میکند یا ارتقا میدهد. اثرهای دقیق پایین در بخش قابلیتها آمدهاند.

برای هر خرید یک دقیقهٔ «درست» تعیین نمیکنم. طلای خودم، درگیری نزدیک و مشکل را میبینم: کمبود مانا، دسترسی به هدف، کنترل یا دفاع؟ اگر اسلات گران دیر میرسد، پاسخ مفید را زودتر میگیرم.
آیکونها و توضیحهای اصلی Valve. کولداون و مانا بر اساس لولها از نسخهٔ ثبتشدهٔ دادهها نشان داده شدهاند؛ تلنتها و ارتقاها ممکن است مقدارها را عوض کنند.

چنلینگ — جلوی خود موجی از انرژی روشن میسازد که بهتدریج قدرت میگیرد. موج آزادشده دمیج میزند و موقتاً مه جنگ را آشکار میکند. هرچه ساخت موج طولانیتر باشد، دمیجش بیشتر است.

در محدودهٔ مشخصشده فلاش نور خیرهکننده ایجاد میکند، همهٔ دشمنان را به لبهها هل میدهد و کورشان میکند تا حملههایشان خطا برود. حداقل عقبراندن 175 واحد طی 0.6 ثانیه است.

مانا برمیگرداند و کولداون همهٔ قابلیتهای پایهٔ در کولداون را کم میکند. روی دارنده 30% قویتر است.

بدن هیرو را به نور خالص تبدیل میکند، برد اسپل را بیشتر و بونوس سرعت Bright Speed را تقویت میکند. Illuminate در این فرم با روحی جدا اجرا میشود و خودیها را درمان میکند.
بدن هیرو را به نور خالص تبدیل میکند، برد اسپل را بیشتر و بونوس سرعت Bright Speed را تقویت میکند. Illuminate در این فرم با روحی جدا اجرا میشود و خودیها را درمان میکند.
درمان Illuminate را افزایش میدهد.
این قابلیتها لزوماً همزمان در دسترس نیستند. شرط کنار نام را میبینم: قابلیت ذاتی، شکل دیگر یا خرید Aghanim.

مقاومت جادویی دشمن انتخابی را کم میکند و هرچه بیشتر حرکت کند، بیشتر کندش میکند.
مقاومت جادویی دشمن انتخابی را کم میکند و هرچه بیشتر حرکت کند، بیشتر کندش میکند.
کولداون را با 2 شارژ جایگزین میکند.

در محدودهٔ مشخصشده نوری سرگردان فرا میخواند که با فاصلهٔ زمانی مشخص چشمک میزند. در حالت فعال، همهٔ دشمنان نزدیک را هیپنوتیزم میکند و مجبورشان میکند به سمتش بروند.
در محدودهٔ مشخصشده نوری سرگردان فرا میخواند که با فاصلهٔ زمانی مشخص چشمک میزند. در حالت فعال، همهٔ دشمنان نزدیک را هیپنوتیزم میکند و مجبورشان میکند به سمتش بروند.

هر 3 واحد اینتلیجنس، سرعت حرکت هیرو را 1 افزایش میدهد.
هر 3 واحد اینتلیجنس، سرعت حرکت هیرو را 1 افزایش میدهد. هیرو بهازای هر 300 واحد مسافت طیشده، نوری پشت سر میگذارد که برای 3 ثانیه در شعاع 400 به او دید میدهد.
اینها فیلدهای منبع رسمیاند. مقادیر نهایی هیرو در کلاینت، ویژگیها و دیگر مکانیکهای فعال را در نظر میگیرند.
آیتمها، اصطلاحهای عامیانه و قسمتهای واقعی کمک میکنند قابلیتها را به اتفاقهای بازی وصل کنی.