
Illuminate
CHANNELED — lumilikha sa harap ng wave ng light energy na unti-unting lumalakas. Nagda-damage ang pinakawalang wave at pansamantalang nire-reveal ang fog of war. Habang mas matagal itong binuo, mas mataas ang damage.
Mga ability, role, at build na may paliwanag sa bawat pagbili.

PLANO PARA SA HEROBinibigyan ko ang team ng mana at movement speed habang kinokontrol ang direksyon ng Illuminate at ang paglapit sa laban.
Kapaki-pakinabang si Keeper of the Light sa anumang team. Kinokontrol niya ang mana ng mga kalaban at kakampi, pinapatumba ang mahihinang kalaban sa mga alon ng liwanag, at kapag napuno ng ningning ay pinangungunahan ang pagsugod ng team.
Simula lang ang rekomendasyon ko. Pumipili kami ng ibang position kasama ang team, ayon sa kailangan nitong gawin.
Tumutulong ako sa lane, disable at rotations. Inaangkop ko sa budget ko ang mamahaling core item progression.
Mahalaga ang levels, lane control at pagsali sa team sa tamang oras.
Editoryal na panimulang plano ito batay sa mechanics ng hero. Hindi ito ipinapakitang match na nasubukan ko na o ranking ng kasikatan.
Ito ang panimulang plano ko: ginagawa ko muna ang tungkulin ng role ko, saka pumipili ng mga item na kailangan ng team. Binabago ko ang pagkakasunod-sunod at mamahaling pagbili ayon sa kalaban.

Tumutulong sa speed at regeneration sa pagitan ng engagements, at abot-kaya sa support budget.

Inililipat ako o ang kakampi mula sa delikadong puwesto; nakadepende ang direksyon sa pagkakaharap ng target.

Nagdaragdag ng defensive option at ginagawang invisible ang napiling kakampi; kailangan pa ring lumayo sa detection kahit invisible.

Pinapayagang gumamit ng targeted ability at item mula sa mas ligtas na distansya.

Ina-unlock o ina-upgrade ang Will-O-Wisp. Makikita sa ibaba, sa seksyon ng abilities, ang eksaktong effects.

Hindi ako nagtatakda ng iisang “tamang” minuto para sa bawat pagbili. Tinitingnan ko ang gold ko, ang susunod na laban, at ang problema: kulang ba sa mana, paraan para maabot ang target, disable, o proteksyon? Kung mahuhuli ang mamahaling slot, bumibili ako nang mas maaga ng kapaki-pakinabang na sagot.
Mga orihinal na icon at paglalarawan ng Valve. Ipinapakita ang cooldown at mana ayon sa mga level mula sa data snapshot; maaaring baguhin ng mga talent at upgrade ang mga halaga.

CHANNELED — lumilikha sa harap ng wave ng light energy na unti-unting lumalakas. Nagda-damage ang pinakawalang wave at pansamantalang nire-reveal ang fog of war. Habang mas matagal itong binuo, mas mataas ang damage.

Lumilikha ng flash ng nakakasilaw na liwanag sa napiling area, itinutulak ang lahat ng kalaban sa mga gilid at binubulag sila para mag-miss sa mga atake. Minimum knockback: 175 units sa loob ng 0.6 segundo.

Nagbabalik ng mana at nagpapababa ng cooldown ng lahat ng basic abilities na kasalukuyang naka-cooldown. 30% mas malakas ang epekto sa may-ari.

Ginagawang purong liwanag ang katawan ng hero, na nagbibigay ng mas mataas na cast range at mas malaking speed bonus mula sa Bright Speed. Sa anyong ito, hiwalay na spirit ang nagka-cast ng Illuminate, at hini-heal nito ang mga kakampi.
Ginagawang purong liwanag ang katawan ng hero, na nagbibigay ng mas mataas na cast range at mas malaking speed bonus mula sa Bright Speed. Sa anyong ito, hiwalay na spirit ang nagka-cast ng Illuminate, at hini-heal nito ang mga kakampi.
Pinapataas ang healing mula sa Illuminate.
Hindi kailangang sabay-sabay na available ang mga ability na ito. Tinitingnan ko ang kondisyon sa tabi ng pangalan: innate ability, ibang form, o pagbili ng Aghanim.

Pinapababa ang magic resistance ng napiling kalaban at mas matindi ang slow habang mas gumagalaw ito.
Pinapababa ang magic resistance ng napiling kalaban at mas matindi ang slow habang mas gumagalaw ito.
Pinapalitan ang cooldown ng 2 charges.

Nagpapatawag ng will-o'-the-wisp sa napiling area na kumikislap sa itinakdang pagitan. Kapag aktibo, hini-hypnotize nito ang lahat ng kalaban sa malapit at pinapalakad papunta rito.
Nagpapatawag ng will-o'-the-wisp sa napiling area na kumikislap sa itinakdang pagitan. Kapag aktibo, hini-hypnotize nito ang lahat ng kalaban sa malapit at pinapalakad papunta rito.

Bawat 3 intelligence ay nagpapataas ng movement speed ng hero nang 1.
Bawat 3 intelligence ay nagpapataas ng movement speed ng hero nang 1. Sa bawat 300 units na nalakbay, nag-iiwan ang hero ng liwanag na nagbibigay sa kanya ng vision sa loob ng 400 radius sa loob ng 3 segundo.
Ito ang fields mula sa official source. Isinasaalang-alang ng final hero values sa game client ang attributes at iba pang kasalukuyang mechanics.
Tumutulong ang mga item, slang, at aktwal na episode para maiugnay ang mga ability sa nangyayari sa match.