ГЕРОЙ / РАЗБИРАЕМСЯ

Keeper of the Light

Способности, роли и сборки с объяснением каждой покупки.

VALVE · 7.41fПроверено 06.10.2026Источник игровых данных ↗
Keeper of the LightПЛАН НА ГЕРОЯ

Что я хочу делать в игре

Обеспечиваю команде ману и скорость, контролируя направление Illuminate и подход к драке.

Keeper of the Light полезен любой команде. Он манипулирует маной врагов и союзников, повергает слабых противников волнами света и, преисполнившись сиянием, ведёт соратников в наступление.

Способности под рукой
IlluminateBlinding LightChakra MagicSpirit Form
01 / РОЛЬ В КОМАНДЕ

Пик — это ещё не план.

Моя рекомендация — отправная точка. Другую позицию выбираем вместе с командой и под её задачи.

04

Саппорт · позиция 4

Исходная рекомендация

Работаю линией, контролем и перемещениями. Дорогой коровый маршрут адаптирую к своему бюджету.

02

Мид · позиция 2

Важны уровни, контроль линии и своевременное подключение к команде.

МОЙ ВЗГЛЯД НА ГЕРОЯ

Выбираю под задачу. Играю с планом.

Когда беру

Подходит для команды, которой нужны мана, движение и давление заклинаниями с дистанции.

Чего опасаюсь

Постоянная зачистка линии саппортом способна лишить кора ресурса. На открытом месте долгую подготовку Illuminate легче прочитать и обойти.

Что делаю в контакте

Планирую направление Illuminate по проходу или союзному контролю. Помощь маной и перемещением отдаю герою, который сейчас сможет это использовать.

Что проверяю первым

Постоянная зачистка чужой линии не равна помощи: на саппорте оставляю кору нужный фарм.

02 / ПРЕДМЕТЫ ПОД ЗАДАЧУ

Что покупаю — и зачем.

Это редакционный стартовый план по механикам героя. Он не выдаётся за мою уже проверенную катку или за рейтинг популярности.

Саппорт · позиция 4

Мой стартовый план

Вот мой исходный план: сначала делаю работу своей роли, затем выбираю нужные команде предметы. Порядок и дорогие покупки меняю под противника.

  1. 01 / Первый шагTranquil Boots

    Поддерживают скорость и восстановление между контактами, удобны для саппортского бюджета.

  2. 02 / ОсноваForce Staff

    Перемещает меня или союзника из опасной позиции; направление зависит от взгляда цели.

  3. 03 / ОсноваGlimmer Cape

    Добавляет защитный инструмент и скрывает выбранного союзника; невидимость не заменяет уход от детекции.

  4. 04 / Следующая развилкаAether Lens

    Позволяет применять направленные способности и предметы с более безопасной дистанции.

  5. 05 / Следующая развилкаAghanim's Scepter

    Открывает или улучшает Will-O-Wisp. Точные эффекты показаны ниже в блоке способностей.

Что меняю по ситуации 3 варианта
Kaya ↗

Усиливает магический план и экономику маны без обязательства сразу собирать дорогой предмет.

Octarine Core ↗

Сокращает перезарядки, когда моя польза ограничена частотой доступных заклинаний.

Black King Bar ↗

Даёт окно для своих действий против подходящего магического урона и контроля. Проверяю эффекты, которые пробивают защиту.

Минуту на часах вижу. Ситуацию тоже.

Не назначаю каждой покупке одну «правильную» минуту. Смотрю на своё золото, ближайшую драку и проблему: не хватает маны, доступа к цели, контроля или защиты? Если дорогой слот опоздает, беру полезный ответ раньше.

03 / КНОПКИ ГЕРОЯ

Способности. Как в игре.

Оригинальные иконки и описания Valve. Перезарядка и мана показаны по уровням из снимка данных; таланты и улучшения могут менять значения.

Способность

Illuminate

ПРЕРЫВАЕМАЯ — создаёт перед собой волну светлой энергии, постепенно набирающую силу. Выпущенная волна наносит урон и временно раскрывает туман войны. Чем дольше волна создавалась, тем больше урона она нанесёт.

↻ 13 сек.Мана 100 / 125 / 150 / 175
Способность

Blinding Light

Создаёт вспышку ослепительного света в указанной области, отталкивая к её краям всех врагов и ослепляя их, отчего они промахиваются при атаках. Минимальное отталкивание — 175 единиц за 0.6 сек.

↻ 24 / 21 / 18 / 15 сек.Мана 120 / 130 / 140 / 150
Способность

Chakra Magic

Восполняет ману и уменьшает перезарядку всех базовых способностей, находящихся на перезарядке. Действует на владельца на 30% сильнее.

↻ 20 / 17 / 14 / 11 сек.
Способность

Spirit Form

Обращает тело героя в чистый свет, что даёт ему увеличенную дальность заклинаний и повышает бонус к скорости от Bright Speed. Способность Illuminate в этом облике применяется отдельным духом и излечивает союзников.

↻ 85 / 80 / 75 сек.Мана 75 / 125 / 175
Подробнее и улучшения

Обращает тело героя в чистый свет, что даёт ему увеличенную дальность заклинаний и повышает бонус к скорости от Bright Speed. Способность Illuminate в этом облике применяется отдельным духом и излечивает союзников.

Aghanim’s Shard

Увеличивает лечение от Illuminate.

Врождённые, улучшения и другие формы3 способностей +

Эти кнопки не обязательно доступны одновременно. Смотрю условие рядом с названием: врождённая способность, другая форма или покупка Aghanim.

Дополнительная / другая форма

Solar Bind

Уменьшает сопротивление магии выбранного врага и замедляет его тем сильнее, чем больше он передвигается.

Полное описание и улучшения

Уменьшает сопротивление магии выбранного врага и замедляет его тем сильнее, чем больше он передвигается.

Aghanim’s Shard

Заменяет перезарядку 2 зарядами.

От Aghanim’s Scepter

Will-O-Wisp

Призывает в указанную область блуждающий огонёк, который мерцает с определённым интервалом. В активном состоянии он гипнотизирует всех врагов поблизости и заставляет их идти к нему.

Полное описание

Призывает в указанную область блуждающий огонёк, который мерцает с определённым интервалом. В активном состоянии он гипнотизирует всех врагов поблизости и заставляет их идти к нему.

Врождённая

Bright Speed

Каждые 3 ед. интеллекта увеличивают скорость передвижения героя на 1.

Полное описание

Каждые 3 ед. интеллекта увеличивают скорость передвижения героя на 1. Каждые 300 единиц пройденного расстояния герой оставляет за собой свет, дающий ему обзор в радиусе 400 на 3 сек.

Базовые характеристики Valve +
Здоровье · база
516
Мана · база
363
Урон · поле Valve
44–51
Броня · поле Valve
2.5
Скорость
310
Дальность атаки
600
Сила · база / прирост
18 / 2.3
Ловкость · база / прирост
15 / 1.6
Интеллект · база / прирост
24 / 3.3

Это поля официального источника. Итоговые значения героя в клиенте учитывают атрибуты и другие действующие механики.

ПРОДОЛЖАЕМ РАЗБИРАТЬСЯ

Один герой. Много решений.

Предметы, сленг и реальные выпуски помогают связать кнопки с тем, что происходит в матче.

Что делает каждый предмет ↗Понять игровой сленг ↗Наши выпуски и моменты ↗Подписаться на YouTube ↗

Меньше тумана. Больше ответов.