
Illuminate
En inglés: Illuminate. CANALIZADA: Canaliza energía lumínica, acumulando más poder cuanto más se canalice. Al lanzarla, se envía una onda que inflige daño y otorga visión en su trayecto. Cuanto más se canaliza, más daño inflige.
Habilidades, roles y builds que explican cada compra.

PLAN PARA EL HÉROEDoy maná y velocidad al equipo, controlando la dirección de Illuminate y el acercamiento a la pelea.
Keeper of the Light es un héroe útil para cualquier equipo. Manipulando el maná tanto de sus aliados como de sus enemigos, destruye sin demasiado esfuerzo a enemigos inferiores con olas de iluminación para finalmente adoptar su forma espiritual y reunir a su equipo para comenzar la batalla.
Mi recomendación es un punto de partida. Elegimos otra posición junto con el equipo y según lo que necesita.
Aporto con la línea, el control y los movimientos. Adapto la ruta cara de core a mi presupuesto.
Importan los niveles, el control de la línea y unirse al equipo a tiempo.
Este es un plan inicial editorial basado en las mecánicas del héroe. No lo presento como una partida que ya probé ni como un ranking de popularidad.
Este es mi plan inicial: primero cumplo la tarea de mi rol y luego elijo los objetos que necesita el equipo. Cambio el orden y las compras caras según el rival.

Aportan velocidad y recuperación entre enfrentamientos, a un precio adecuado para un support.

Me saca a mí o a un aliado de una posición peligrosa; la dirección depende de hacia dónde mira el objetivo.

Añade una herramienta defensiva y oculta al aliado elegido; la invisibilidad no reemplaza alejarse de la detección.

Permite usar habilidades y objetos dirigidos desde una distancia más segura.

Desbloquea o mejora Will-O-Wisp. Los efectos exactos se muestran abajo, en el bloque de habilidades.

No asigno un único minuto «correcto» a cada compra. Reviso mi oro, la próxima pelea y el problema: ¿falta maná, acceso al objetivo, control o defensa? Si un objeto caro va a llegar tarde, compro antes una respuesta útil.
Íconos y descripciones originales de Valve. El cooldown y el maná se muestran por nivel según el registro de datos; los talentos y las mejoras pueden cambiar esos valores.

En inglés: Illuminate. CANALIZADA: Canaliza energía lumínica, acumulando más poder cuanto más se canalice. Al lanzarla, se envía una onda que inflige daño y otorga visión en su trayecto. Cuanto más se canaliza, más daño inflige.

En inglés: Blinding Light. Una luz cegadora centellea sobre el área objetivo, cegando a las unidades y haciendo que retrocedan hasta el borde del área, lo que hace que fallen algunos ataques. La distancia mínima del retroceso es de 175 y dura 0.6 s.

Restaura maná y reduce el cooldown restante de todas las habilidades básicas que estén en cooldown. El efecto sobre el propio héroe es un 30% más potente.

Transforma el cuerpo del héroe en luz pura, lo que aumenta su alcance de lanzamiento y la bonificación de velocidad de Bright Speed. En esta forma, un espíritu independiente canaliza Illuminate, que también cura a los aliados.
Transforma el cuerpo del héroe en luz pura, lo que aumenta su alcance de lanzamiento y la bonificación de velocidad de Bright Speed. En esta forma, un espíritu independiente canaliza Illuminate, que también cura a los aliados.
Aumenta la curación de Illuminate.
Estas habilidades no tienen por qué estar disponibles al mismo tiempo. Reviso la condición junto al nombre: habilidad innata, otra forma o compra de Aghanim.

En inglés: Solar Bind. Debilita la resistencia mágica de un enemigo, y aplica una ralentización que aumenta de fuerza cuanto más se mueve el objetivo.
En inglés: Solar Bind. Debilita la resistencia mágica de un enemigo, y aplica una ralentización que aumenta de fuerza cuanto más se mueve el objetivo.
Reemplaza el cooldown por 2 cargas.

En inglés: Will-O-Wisp. Invoca a Ignis Fatuus en el área objetivo. Este se activa y se desactiva, atrayendo a los enemigos con su fascinante parpadeo.
En inglés: Will-O-Wisp. Invoca a Ignis Fatuus en el área objetivo. Este se activa y se desactiva, atrayendo a los enemigos con su fascinante parpadeo.

Cada 3 puntos de inteligencia aumentan la velocidad de movimiento del héroe en 1.
En inglés: Bright Speed. Keeper of the Light obtiene 1 de velocidad de movimiento por cada 3 de inteligencia. Cada vez que Keeper of the Light recorre una distancia de 300, deja tras de sí una luz que le permite ver en un radio de 400 durante 3 s.
Son campos de la fuente oficial. Los valores finales del héroe en el cliente incluyen los atributos y las demás mecánicas activas.
Los objetos, la jerga y los episodios reales ayudan a conectar las habilidades con lo que ocurre en la partida.