
Illuminate
Em inglês: Illuminate CANALIZADA — Canaliza energia luminosa, tornando-se mais poderosa à medida que é canalizada. Quando lançada, uma onda causa dano e fornece visão em uma linha. O dano causado é proporcional ao tempo de canalização.
Habilidades, funções e builds com uma explicação para cada compra.

PLANO PARA O HERÓIOfereço mana e velocidade à equipe, controlando a direção de Illuminate e a aproximação da luta.
O Keeper of the Light é uma adição útil a qualquer equipe. Manipulando o mana dos seus aliados e inimigos, ele destrói sem esforços inimigos menores com ondas de iluminação e então entra em sua forma espiritual para reunir a sua equipe e pressionar a investida.
Minha recomendação é um ponto de partida. Escolhemos outra posição junto com a equipe, de acordo com o que ela precisa.
Trabalho com a rota, o controle e as movimentações. Adapto o caminho caro de core ao meu orçamento.
Níveis, controle da rota e a hora certa de se juntar à equipe importam.
Este é um plano inicial editorial com base nas mecânicas do herói. Não é apresentado como uma partida que eu já testei nem como um ranking de popularidade.
Este é meu plano inicial: primeiro faço o trabalho da minha função, depois escolho os itens de que a equipe precisa. Mudo a ordem e as compras caras de acordo com o adversário.

Sustentam a velocidade e a recuperação entre os contatos e cabem bem no orçamento do suporte.

Move a mim ou a um aliado para fora de uma posição perigosa; a direção depende de para onde o alvo está virado.

Acrescenta uma ferramenta de proteção e deixa o aliado escolhido invisível; invisibilidade não substitui sair do alcance da detecção.

Permite usar habilidades e itens direcionados de uma distância mais segura.

Libera ou aprimora Will-O-Wisp. Os efeitos exatos estão abaixo, na seção de habilidades.

Não defino um único minuto “certo” para cada compra. Olho meu ouro, a próxima luta e o problema: falta mana, acesso ao alvo, controle ou proteção? Se o item caro vai chegar tarde, compro uma resposta útil antes.
Ícones e descrições originais da Valve. Os tempos de recarga e custos de mana aparecem por nível, conforme o registro dos dados; talentos e aprimoramentos podem mudar os valores.

Em inglês: Illuminate CANALIZADA — Canaliza energia luminosa, tornando-se mais poderosa à medida que é canalizada. Quando lançada, uma onda causa dano e fornece visão em uma linha. O dano causado é proporcional ao tempo de canalização.

Cria um clarão ofuscante na área escolhida, empurrando todos os inimigos para as bordas e cegando-os, fazendo com que errem ataques. O empurrão mínimo é de 175 de distância em 0.6 s.

Em inglês: Chakra Magic Restaura o mana da unidade-alvo e reduz em um valor fixo o intervalo entre usos de todas as habilidades básicas em recarga. É 30% mais efetiva quando usada em si próprio.

Transforma o corpo do herói em luz pura, aumentando o alcance de suas magias e o bônus de velocidade de Bright Speed. Nessa forma, Illuminate é canalizada por um espírito separado e cura os aliados.
Transforma o corpo do herói em luz pura, aumentando o alcance de suas magias e o bônus de velocidade de Bright Speed. Nessa forma, Illuminate é canalizada por um espírito separado e cura os aliados.
Aumenta a cura de Illuminate.
Essas habilidades não ficam necessariamente disponíveis ao mesmo tempo. Confiro a condição ao lado do nome: habilidade inata, outra forma ou compra de Aghanim.

Em inglês: Solar Bind Enfraquece a resistência mágica de um inimigo e aplica um retardo que aumenta conforme o alvo se move.
Em inglês: Solar Bind Enfraquece a resistência mágica de um inimigo e aplica um retardo que aumenta conforme o alvo se move.
Substitui a recarga por 2 cargas.

Em inglês: Will-O-Wisp Invoca Ignis Fatuus na área-alvo. Pisca de tempo em tempo, atraindo inimigos para perto com a sua cintilação hipnotizante.
Em inglês: Will-O-Wisp Invoca Ignis Fatuus na área-alvo. Pisca de tempo em tempo, atraindo inimigos para perto com a sua cintilação hipnotizante.

Cada 3 pontos de inteligência aumentam a velocidade de movimento do herói em 1.
Cada 3 pontos de inteligência aumentam a velocidade de movimento do herói em 1. A cada 300 de distância percorrida, ele deixa um ponto de luz que concede visão em um raio de 400 por 3 s.
Estes são os campos da fonte oficial. Os valores finais do herói no cliente consideram os atributos e as outras mecânicas em vigor.
Itens, gírias e episódios reais ajudam a conectar as habilidades ao que acontece na partida.