
Illuminate
KANALISERAD – Kanaliserar ljusenergi som blir kraftfullare ju längre den kanaliseras. När den frigörs, skickas en våg fram som gör skada och ger uppsikt i dess väg. Ju längre den kanaliseras, desto mer skada görs.
Förmågor, roller och builds där varje köp förklaras.

PLAN FÖR HJÄLTENJag ger laget mana och hastighet och styr Illuminate-riktningen och vägen in i fighten.
Keeper of the Light är ett hjälpsamt tillskott till alla lag. Han manipulerar mana hos både allierade och fiender, och förgör enkelt lättare fiender med sina ljusvågor. Sedan går han över till sin andeform för att samla sitt lag och avancera.
Min rekommendation är en utgångspunkt. Vi väljer en annan position tillsammans med laget och utifrån dess behov.
Jag jobbar med lane, kontroll och förflyttningar. Den dyra core-vägen anpassar jag till min budget.
Nivåer, kontroll över lane och att ansluta till laget i rätt tid är viktiga.
Det här är en redaktionell startplan utifrån hjältens mekaniker. Den presenteras inte som en match jag redan har testat eller som en popularitetsrankning.
Här är min startplan: först utför jag min rolls uppgift, sedan väljer jag föremålen laget behöver. Ordningen och de dyra köpen anpassar jag efter motståndaren.

Ger hastighet och regen mellan kontakter och passar en supportbudget.

Flyttar mig eller en allierad ur en farlig position; riktningen beror på målets blickriktning.

Ger ett skyddsverktyg och döljer den valda allierade; osynlighet ersätter inte att lämna detection.

Gör det möjligt att använda riktade förmågor och items från säkrare avstånd.

Låser upp eller förbättrar Will-O-Wisp. De exakta effekterna visas i förmågedelen nedan.

Jag bestämmer inte en enda «rätt» minut för varje köp. Jag tittar på mitt guld, nästa fight och problemet: saknas mana, möjlighet att nå målet, kontroll eller skydd? Om ett dyrt föremål skulle bli klart för sent väljer jag ett användbart svar tidigare.
Valves originalikoner och beskrivningar. Cooldown och mana visas per nivå från ögonblicksbilden av data; talents och uppgraderingar kan ändra värdena.

KANALISERAD – Kanaliserar ljusenergi som blir kraftfullare ju längre den kanaliseras. När den frigörs, skickas en våg fram som gör skada och ger uppsikt i dess väg. Ju längre den kanaliseras, desto mer skada görs.

Skapar en bländande ljusblixt över målområdet som knuffar tillbaka enheter till områdets kant och förblindar dem, vilket gör att de missar vissa attacker. Minsta knuffdistans är 175 över 0.6 sekunder.

Återställer mana och minskar återstående cooldown på alla grundförmågor som ligger på cooldown. Är 30% starkare på användaren.

Ezalor gör sin kropp temporärt lysande och får ökad användningsräckvidd, hastighetsbonus från Bright Speed och gör att Illuminate kan kanaliseras av en separat ande för att hela allierade.
Ezalor gör sin kropp temporärt lysande och får ökad användningsräckvidd, hastighetsbonus från Bright Speed och gör att Illuminate kan kanaliseras av en separat ande för att hela allierade.
Ökar helandet från Illuminate.
Alla dessa förmågor är inte nödvändigtvis tillgängliga samtidigt. Jag läser villkoret bredvid namnet: medfödd förmåga, annan form eller köp av Aghanim.

Försvagar en fiendes magiresistens och applicerar en nedsaktning som blir starkare ju mer som fienden rör sig.
Försvagar en fiendes magiresistens och applicerar en nedsaktning som blir starkare ju mer som fienden rör sig.
Ger 2 laddningar.

Framkallar Ignis Fatuus i målområdet. Växlar mellan att tändas och släckas, vilket lockar till sig fienderna med sitt förtrollande flimmer.
Framkallar Ignis Fatuus i målområdet. Växlar mellan att tändas och släckas, vilket lockar till sig fienderna med sitt förtrollande flimmer.

Keeper of the Light får 1 förflyttningshastighet för varje 3 intelligenspoäng.
Keeper of the Light får 1 förflyttningshastighet för varje 3 intelligenspoäng. När Keeper of the Light har förflyttat sig ett avstånd på 300, lämnar han ett ljus bakom sig som låter honom se i en radie på 400 i 3 sekunder.
Det här är fälten från den officiella källan. Hjältens slutliga värden i klienten tar hänsyn till attribut och andra gällande mekaniker.
Föremål, slang och avsnitt från riktiga matcher hjälper dig att koppla förmågorna till det som händer i matchen.