البطل / لنتعرّف إليه

Keeper of the Light

القدرات والأدوار وتشكيلات العناصر مع شرح سبب كل شراء.

VALVE · 7.41fتم التحقق في 06.10.2026مصدر بيانات اللعبة ↗
Keeper of the Lightخطة للبطل

ما أريد فعله في اللعب

أوفر المانا والسرعة للفريق، وأتحكم في اتجاه Illuminate والاقتراب من القتال.

يفيد Keeper of the Light أي فريق. يتلاعب بمانا الأعداء والحلفاء، ويسحق الخصوم الضعفاء بموجات الضوء، وحين يفيض بالنور يقود رفاقه إلى الهجوم.

القدرات في متناولك
IlluminateBlinding LightChakra MagicSpirit Form
01 / الدور في الفريق

اختيار البطل ليس خطة بعد.

توصيتي نقطة انطلاق. نختار مركزًا آخر مع الفريق، بحسب المهام التي يحتاج إلى إنجازها.

04

دعم · المركز 4

التوصية الأولية

أعمل بالخط والتحكم والتنقل. أعدل مسار الكور الغالي بحسب ميزانيتي.

02

ميد · المركز 2

المستويات، والتحكم بالخط، والانضمام إلى الفريق في الوقت المناسب أمور مهمة.

نظرتي إلى البطل

أختار بحسب المهمة. وألعب بخطة.

متى أختاره

يناسب فريقًا يحتاج إلى المانا والحركة والضغط بالتعويذات من مسافة.

ما أحذر منه

تنظيف المسار باستمرار بواسطة الدعم قد يحرم الكور من الموارد. في مساحة مفتوحة يسهل قراءة تجهيز Illuminate الطويل وتجنبه.

ما أفعله عند الاشتباك

أخطط لاتجاه Illuminate عبر ممر أو تحكم الحلفاء. أعطي مساعدة المانا والحركة للبطل الذي يستطيع الاستفادة منها الآن.

ما أتحقق منه أولًا

تنظيف لين غيري باستمرار لا يعني المساعدة: عندما ألعب سابورت أترك للكور الفارم الذي يحتاج إليه.

02 / عناصر تناسب المهمة

ماذا أشتري — ولماذا.

هذه خطة أولية تحريرية مبنية على آليات البطل. لا تُقدَّم على أنها مباراة سبق أن اختبرتها بنفسي، ولا على أنها تصنيف بحسب الشعبية.

دعم · المركز 4

خطتي الأولية

هذه خطتي الأولية: أؤدي مهمة دوري أولًا، ثم أختار العناصر التي يحتاج إليها الفريق. أغيّر الترتيب والمشتريات المكلفة بحسب الخصم.

  1. 01 / الخطوة الأولىTranquil Boots

    تدعم السرعة والتعافي بين الاشتباكات، وتناسب ميزانية الدعم.

  2. 02 / الأساسForce Staff

    تنقلني أو تنقل حليفًا من موقع خطير؛ يعتمد الاتجاه على اتجاه نظر الهدف.

  3. 03 / الأساسGlimmer Cape

    تضيف أداة دفاعية وتخفي الحليف المختار؛ الاختفاء لا يغني عن الابتعاد عن وسائل كشفه.

  4. 04 / الاختيار التاليAether Lens

    تتيح استخدام القدرات والعناصر الموجهة إلى هدف من مسافة أكثر أمانًا.

  5. 05 / الاختيار التاليAghanim's Scepter

    يفتح أو يطور Will-O-Wisp. التأثيرات الدقيقة موضحة أدناه في قسم القدرات.

ما أغيّره بحسب الموقف 3 خيارات
Kaya ↗

يعزز الخطة السحرية وكفاءة المانا من دون إلزام بشراء عنصر غالٍ فورًا.

Octarine Core ↗

تقلل أوقات الانتظار عندما تحد وتيرة التعاويذ المتاحة من فائدتي.

Black King Bar ↗

يمنح فرصة للتصرف أمام الضرر السحري والتحكم المناسبين. أفحص التأثيرات التي تخترق الحماية.

أرى الدقيقة على الساعة. وأرى الموقف أيضًا.

لا أحدد دقيقة واحدة «صحيحة» لكل شراء. أنظر إلى ذهبي والقتال القادم والمشكلة: هل تنقصني المانا، أم القدرة على الوصول إلى الهدف، أم التحكم، أم الحماية؟ إذا كان العنصر المكلف سيجهز متأخرًا، أشتري حلًا مفيدًا في وقت أبكر.

03 / قدرات البطل

القدرات. كما في اللعبة.

الأيقونات والأوصاف الأصلية من Valve. زمن إعادة الشحن والمانا معروضان بحسب المستوى من لقطة البيانات؛ وقد تغيّر المواهب والترقيات هذه القيم.

قدرة

Illuminate

قدرة تتطلب توجيهًا مستمرًا — ينشئ أمامه موجة من الطاقة المضيئة تزداد قوة تدريجيًا. تُلحق الموجة المنطلقة الضرر وتكشف ضباب الحرب مؤقتًا. كلما طال تحضير الموجة، زاد ضررها.

↻ 13 ثالمانا 100 / 125 / 150 / 175
قدرة

Blinding Light

ينشئ ومضة ضوء ساطع في المنطقة المحددة، تدفع كل الأعداء إلى أطرافها وتعميهم فتخطئ هجماتهم. الحد الأدنى للدفع: 175 وحدة خلال 0.6 ثانية.

↻ 24 / 21 / 18 / 15 ثالمانا 120 / 130 / 140 / 150
قدرة

Chakra Magic

يعيد المانا ويقلل وقت إعادة استخدام كل القدرات الأساسية التي تنتظر إعادة الاستخدام. يكون التأثير على صاحب القدرة أقوى بنسبة 30%.

↻ 20 / 17 / 14 / 11 ث
قدرة

Spirit Form

يحوّل جسد البطل إلى ضوء خالص، فيزيد مدى تعويذاته ويعزز زيادة السرعة من Bright Speed. في هذا الشكل، تلقي روح مستقلة Illuminate، وتشفي القدرة الحلفاء.

↻ 85 / 80 / 75 ثالمانا 75 / 125 / 175
التفاصيل والترقيات

يحوّل جسد البطل إلى ضوء خالص، فيزيد مدى تعويذاته ويعزز زيادة السرعة من Bright Speed. في هذا الشكل، تلقي روح مستقلة Illuminate، وتشفي القدرة الحلفاء.

Aghanim’s Shard

تزيد الشفاء من Illuminate.

قدرات فطرية وترقيات وأشكال أخرى3 قدرات +

ليست هذه القدرات متاحة كلها بالضرورة في الوقت نفسه. أنظر إلى الشرط بجوار الاسم: قدرة فطرية، أو شكل آخر، أو شراء Aghanim.

هيئة إضافية / أخرى

Solar Bind

يقلل مقاومة العدو المحدد للسحر، ويبطئه أكثر كلما تحرك أكثر.

الوصف الكامل والترقيات

يقلل مقاومة العدو المحدد للسحر، ويبطئه أكثر كلما تحرك أكثر.

Aghanim’s Shard

يستبدل وقت إعادة الاستخدام بنظام شحنات عددها 2.

من Aghanim’s Scepter

Will-O-Wisp

يستدعي ضوءًا جوالًا في المنطقة المحددة يومض بفاصل معين. أثناء نشاطه، ينوم كل الأعداء القريبين مغناطيسيًا ويجبرهم على السير نحوه.

الوصف الكامل

يستدعي ضوءًا جوالًا في المنطقة المحددة يومض بفاصل معين. أثناء نشاطه، ينوم كل الأعداء القريبين مغناطيسيًا ويجبرهم على السير نحوه.

فطرية

Bright Speed

كل 3 نقاط ذكاء تزيد سرعة حركة البطل بمقدار 1.

الوصف الكامل

كل 3 نقاط ذكاء تزيد سرعة حركة البطل بمقدار 1. كل 300 وحدة يقطعها، يترك خلفه ضوءًا يمنحه رؤية ضمن نطاق 400 لمدة 3 ثوانٍ.

الخصائص الأساسية من Valve +
الصحة · القيمة الأساسية
516
المانا · القيمة الأساسية
363
الضرر · حقل Valve
44–51
الدرع · حقل Valve
2.5
السرعة
310
مدى الهجوم
600
القوة · القيمة الأساسية / الزيادة
18 / 2.3
الرشاقة · القيمة الأساسية / الزيادة
15 / 1.6
الذكاء · القيمة الأساسية / الزيادة
24 / 3.3

هذه حقول المصدر الرسمي. القيم النهائية للبطل في عميل اللعبة تحتسب السمات وآليات اللعب الأخرى السارية.

نواصل الفهم

بطل واحد. قرارات كثيرة.

العناصر ومصطلحات اللاعبين وحلقات المباريات الفعلية تساعد على ربط القدرات بما يحدث في المباراة.

ماذا يفعل كل عنصر ↗افهم مصطلحات اللاعبين ↗حلقاتنا ولقطاتنا ↗اشترك على YouTube ↗

ضباب أقل. إجابات أكثر.