
Illuminate
ПАДТРЫМЛІВАНАЯ — стварае перад сабой хвалю светлай энергіі, якая паступова набірае сілу. Выпушчаная хваля наносіць урон і часова раскрывае туман вайны. Чым даўжэй стваралася хваля, тым больш урону яна нанясе.
Здольнасці, ролі і білды з тлумачэннем кожнай пакупкі.

ПЛАН ДЛЯ ГЕРОЯЗабяспечваю камандзе ману і хуткасць, кантралюючы кірунак Illuminate і падыход да бойкі.
Keeper of the Light карысны любой камандзе. Ён кіруе манай ворагаў і саюзнікаў, перамагае слабых праціўнікаў хвалямі святла і, напоўніўшыся ззяннем, вядзе паплечнікаў у наступленне.
Мая рэкамендацыя — адпраўны пункт. Іншую пазіцыю выбіраем разам з камандай і пад яе задачы.
Працую лініяй, кантролем і перамяшчэннямі. Дарагі маршрут кора падладжваю пад свой бюджэт.
Важныя ўзроўні, кантроль лініі і своечасовае далучэнне да каманды.
Гэта рэдакцыйны пачатковы план паводле механік героя. Ён не падаецца як мой ужо правераны матч або як рэйтынг папулярнасці.
Вось мой пачатковы план: спачатку выконваю сваю ролю, потым выбіраю патрэбныя камандзе прадметы. Парадак і дарагія пакупкі змяняю пад суперніка.

Падтрымліваюць хуткасць і аднаўленне паміж кантактамі, зручныя для сапорцкага бюджэту.

Перамяшчае мяне або саюзніка з небяспечнай пазіцыі; кірунак залежыць ад позірку цэлі.

Дадае ахоўны інструмент і хавае абранага саюзніка; нябачнасць не замяняе адыход ад выяўлення.

Дазваляе прымяняць накіраваныя здольнасці і прадметы з больш бяспечнай адлегласці.

Адкрывае або паляпшае Will-O-Wisp. Дакладныя эфекты паказаны ніжэй у блоку здольнасцяў.

Не прызначаю кожнай пакупцы адну «правільную» хвіліну. Гляджу на сваё золата, бліжэйшую бойку і праблему: не хапае маны, магчымасці дабрацца да цэлі, кантролю або абароны? Калі дарагі прадмет будзе гатовы занадта позна, бяру карысны адказ раней.
Арыгінальныя значкі і апісанні Valve. Час аднаўлення і мана паказаныя па ўзроўнях са зрэзу даных; таленты і паляпшэнні могуць змяняць значэнні.

ПАДТРЫМЛІВАНАЯ — стварае перад сабой хвалю светлай энергіі, якая паступова набірае сілу. Выпушчаная хваля наносіць урон і часова раскрывае туман вайны. Чым даўжэй стваралася хваля, тым больш урону яна нанясе.

Стварае ў пазначанай вобласці ўспышку асляпляльнага святла, адштурхоўваючы да яе краёў усіх ворагаў і асляпляючы іх, праз што яны прамахваюцца пры атаках. Мінімальнае адштурхоўванне — 175 адзінак за 0.6 сек.

Папаўняе ману і памяншае перазарадку ўсіх базавых здольнасцей, якія знаходзяцца на перазарадцы. Дзейнічае на ўладальніка на 30% мацней.

Ператварае цела героя ў чыстае святло, што дае яму павялічаную далёкасць заклінанняў і павышае бонус да хуткасці ад Bright Speed. Здольнасць Illuminate у гэтым абліччы ўжываецца асобным духам і вылечвае саюзнікаў.
Ператварае цела героя ў чыстае святло, што дае яму павялічаную далёкасць заклінанняў і павышае бонус да хуткасці ад Bright Speed. Здольнасць Illuminate у гэтым абліччы ўжываецца асобным духам і вылечвае саюзнікаў.
Павялічвае лячэнне ад Illuminate.
Гэтыя здольнасці не абавязкова даступныя адначасова. Гляджу на ўмову побач з назвай: прыроджаная здольнасць, іншая форма або купля Aghanim.

Памяншае супраціўленне магіі выбранага ворага і запавольвае яго тым мацней, чым больш ён рухаецца.
Памяншае супраціўленне магіі выбранага ворага і запавольвае яго тым мацней, чым больш ён рухаецца.
Замяняе перазарадку 2 зарадамі.

Выклікае ў пазначаную вобласць блукаючы агеньчык, які мігціць з пэўным інтэрвалам. У актыўным стане ён гіпнатызуе ўсіх ворагаў паблізу і прымушае іх ісці да яго.
Выклікае ў пазначаную вобласць блукаючы агеньчык, які мігціць з пэўным інтэрвалам. У актыўным стане ён гіпнатызуе ўсіх ворагаў паблізу і прымушае іх ісці да яго.

Кожныя 3 адз. інтэлекту павялічваюць хуткасць руху героя на 1.
Кожныя 3 адз. інтэлекту павялічваюць хуткасць руху героя на 1. Кожныя 300 адзінак пройдзенай адлегласці герой пакідае за сабой святло, якое дае яму агляд у радыусе 400 на 3 сек.
Гэта палі афіцыйнай крыніцы. Канчатковыя значэнні героя ў кліенце ўлічваюць атрыбуты і іншыя дзейныя механікі.
Прадметы, слэнг і выпускі з сапраўдных матчаў дапамагаюць звязаць здольнасці з тым, што адбываецца ў матчы.