HERO / KITA PAHAMI

Keeper of the Light

Skill, role, dan build dengan penjelasan setiap pembelian.

VALVE · 7.41fDiperiksa 06.10.2026Sumber data permainan ↗
Keeper of the LightRENCANA UNTUK HERO

Apa yang ingin saya lakukan dalam permainan

Aku memberi tim mana dan kecepatan, sambil mengatur arah Illuminate dan pendekatan ke teamfight.

Keeper of the Light berguna untuk tim mana pun. Ia memanipulasi mana kawan dan lawan, menumbangkan musuh lemah dengan gelombang cahaya, lalu dalam wujud penuh sinar memimpin rekan menuju serbuan.

01 / ROLE DALAM TIM

Pick belum berarti punya rencana.

Rekomendasi saya adalah titik awal. Posisi lain dipilih bersama tim sesuai kebutuhannya.

04

Support · posisi 4

Rekomendasi awal

Aku berperan lewat lane, disable, dan rotasi. Jalur core yang mahal kusesuaikan dengan anggaranku.

02

Mid · posisi 2

Level, kontrol lane, dan bergabung dengan tim tepat waktu menjadi kunci.

PANDANGAN SAYA TENTANG HERO

Pilih sesuai tugas. Main dengan rencana.

Kapan saya memilihnya

Cocok untuk tim yang membutuhkan mana, pergerakan, dan tekanan spell dari jauh.

Yang saya waspadai

Support yang terus membersihkan lane bisa merampas sumber daya core. Di area terbuka, persiapan Illuminate yang panjang lebih mudah dibaca dan dihindari.

Apa yang saya lakukan saat bertarung

Aku merencanakan arah Illuminate melalui jalur sempit atau disable rekan. Bantuan mana dan perpindahan kuberikan pada hero yang bisa memakainya saat ini.

Yang saya periksa pertama

Terus membersihkan lane orang lain bukan berarti membantu: sebagai support aku membiarkan core mengambil farm yang dibutuhkan.

02 / ITEM SESUAI TUGAS

Apa yang saya beli — dan mengapa.

Ini rencana awal redaksi berdasarkan mekanik hero. Bukan klaim bahwa saya sudah mengujinya dalam match, juga bukan peringkat popularitas.

Support · posisi 4

Rencana awal saya

Inilah rencana awal saya: kerjakan tugas role terlebih dahulu, lalu pilih item yang dibutuhkan tim. Urutan dan pembelian mahal saya sesuaikan dengan lawan.

  1. 01 / Langkah pertamaTranquil Boots

    Menjaga kecepatan dan pemulihan di antara kontak, cocok untuk anggaran support.

  2. 02 / FondasiForce Staff

    Memindahkan aku atau rekan dari posisi berbahaya; arahnya bergantung pada arah hadap target.

  3. 03 / FondasiGlimmer Cape

    Menambahkan alat pertahanan dan menyembunyikan rekan pilihan; invisibility tidak menggantikan kebutuhan menjauhi detection.

  4. 04 / Percabangan berikutnyaAether Lens

    Memungkinkan penggunaan ability dan item bertarget dari jarak yang lebih aman.

  5. 05 / Percabangan berikutnyaAghanim's Scepter

    Membuka atau meningkatkan Will-O-Wisp. Efek persisnya ditampilkan di bagian kemampuan di bawah.

Yang saya ubah sesuai situasi 3 opsi
Kaya ↗

Memperkuat rencana magic damage dan efisiensi mana tanpa harus langsung merakit item mahal.

Octarine Core ↗

Mengurangi cooldown saat manfaatku dibatasi oleh seberapa sering spell tersedia.

Black King Bar ↗

Memberikan kesempatan bertindak menghadapi magic damage dan disable yang sesuai. Aku memeriksa efek yang menembus perlindungannya.

Saya melihat menitnya. Juga situasinya.

Saya tidak menetapkan satu menit “benar” untuk setiap pembelian. Saya melihat gold sendiri, pertarungan terdekat, dan masalahnya: kekurangan mana, akses ke target, kontrol, atau perlindungan? Jika item mahal akan terlambat, saya mengambil jawaban yang berguna lebih awal.

03 / SKILL HERO

Skill. Seperti di dalam game.

Ikon dan deskripsi asli Valve. Cooldown dan mana ditampilkan per level dari snapshot data; talent dan upgrade dapat mengubah nilainya.

Skill

Illuminate

CHANNELING — menciptakan gelombang energi cahaya di depan hero yang perlahan bertambah kuat. Gelombang yang dilepaskan memberikan damage dan membuka fog of war sementara. Semakin lama gelombang dikumpulkan, semakin besar damage-nya.

↻ 13 detikMana 100 / 125 / 150 / 175
Skill

Blinding Light

Menciptakan kilatan cahaya menyilaukan di area yang dipilih, mendorong semua musuh ke tepinya dan membutakan mereka sehingga serangannya meleset. Jarak dorongan minimum adalah 175 unit dalam 0.6 detik.

↻ 24 / 21 / 18 / 15 detikMana 120 / 130 / 140 / 150
Skill

Chakra Magic

Memulihkan mana dan mengurangi cooldown semua kemampuan dasar yang sedang cooldown. Efeknya 30% lebih kuat pada pemilik.

↻ 20 / 17 / 14 / 11 detik
Skill

Spirit Form

Mengubah tubuh hero menjadi cahaya murni, meningkatkan cast range dan bonus kecepatan dari Bright Speed. Dalam wujud ini, Illuminate digunakan oleh roh terpisah dan memulihkan HP kawan.

↻ 85 / 80 / 75 detikMana 75 / 125 / 175
Detail dan upgrade

Mengubah tubuh hero menjadi cahaya murni, meningkatkan cast range dan bonus kecepatan dari Bright Speed. Dalam wujud ini, Illuminate digunakan oleh roh terpisah dan memulihkan HP kawan.

Aghanim’s Shard

Meningkatkan heal dari Illuminate.

Skill bawaan, upgrade, dan bentuk lain3 ability +

Skill ini belum tentu tersedia bersamaan. Saya membaca syarat di samping namanya: skill bawaan, bentuk lain, atau pembelian Aghanim.

Bentuk tambahan / lain

Solar Bind

Mengurangi magic resistance lawan yang dipilih dan memperlambatnya semakin kuat saat ia semakin banyak bergerak.

Deskripsi lengkap dan upgrade

Mengurangi magic resistance lawan yang dipilih dan memperlambatnya semakin kuat saat ia semakin banyak bergerak.

Aghanim’s Shard

Mengganti cooldown dengan 2 charge.

Dari Aghanim’s Scepter

Will-O-Wisp

Memanggil cahaya pengembara ke area pilihan yang berkedip secara berkala. Saat aktif, cahaya menghipnotis semua lawan di sekitar dan memaksa mereka bergerak ke arahnya.

Deskripsi lengkap

Memanggil cahaya pengembara ke area pilihan yang berkedip secara berkala. Saat aktif, cahaya menghipnotis semua lawan di sekitar dan memaksa mereka bergerak ke arahnya.

Bawaan

Bright Speed

Setiap 3 poin intelligence meningkatkan movement speed hero sebesar 1.

Deskripsi lengkap

Setiap 3 poin intelligence meningkatkan movement speed hero sebesar 1. Setiap menempuh 300 unit jarak, hero meninggalkan cahaya yang memberi vision dalam radius 400 selama 3 detik.

Stat dasar Valve +
Health · dasar
516
Mana · dasar
363
Damage · kolom Valve
44–51
Armor · kolom Valve
2.5
Kecepatan
310
Jarak serangan
600
Strength · dasar / pertumbuhan
18 / 2.3
Agility · dasar / pertumbuhan
15 / 1.6
Intelligence · dasar / pertumbuhan
24 / 3.3

Ini adalah kolom dari sumber resmi. Nilai akhir hero di klien memperhitungkan atribut dan mekanik lain yang sedang berlaku.

LANJUT MEMAHAMI

Satu hero. Banyak keputusan.

Item, slang, dan episode dari match sungguhan membantu menghubungkan skill dengan apa yang terjadi dalam match.

Apa yang dilakukan setiap item ↗Pahami slang permainan ↗Episode dan cuplikan kami ↗Subscribe di YouTube ↗

Kurangi kabut. Tambah jawaban.