HERO / CÙNG TÌM HIỂU

Keeper of the Light

Kỹ năng, vai trò và build, kèm lý do cho từng món đồ.

VALVE · 7.41fĐã kiểm tra 06.10.2026Nguồn dữ liệu game ↗
Keeper of the LightKẾ HOẠCH CHO HERO

Tôi muốn làm gì trong game

Tôi cấp mana và tốc độ cho đội, kiểm soát hướng Illuminate và đường tiếp cận giao tranh.

Keeper of the Light là trợ thủ đắc lực cho mọi đội hình. Thao túng mana của cả đồng minh lẫn địch thủ, ông dễ dàng triệt tiêu kẻ thù yếu với sóng ánh sáng, rồi hóa thành thể tinh linh để tụ hợp đồng đội mà công thành.

01 / VAI TRÒ TRONG ĐỘI

Pick hero chưa phải là kế hoạch.

Khuyến nghị của tôi là điểm xuất phát. Vị trí khác được chọn cùng đội, theo những gì đội cần.

04

Support · vị trí 4

Khuyến nghị ban đầu

Tôi đóng góp bằng lane, disable và di chuyển. Hướng core đắt tiền được điều chỉnh theo ngân sách của tôi.

02

Mid · vị trí 2

Cần level, kiểm soát lane và tham gia cùng đội đúng lúc.

GÓC NHÌN CỦA TÔI VỀ HERO

Chọn theo nhiệm vụ. Chơi có kế hoạch.

Khi nào tôi chọn

Phù hợp cho đội cần mana, di chuyển và áp lực kỹ năng từ xa.

Điều tôi đề phòng

Support dọn lane liên tục có thể lấy mất tài nguyên core. Ở nơi trống, thời gian chuẩn bị Illuminate dài dễ bị đọc và tránh hơn.

Tôi làm gì khi giao tranh

Tôi hướng Illuminate theo lối đi hoặc khống chế đồng đội. Tôi đưa hỗ trợ mana và di chuyển cho tướng có thể tận dụng ngay lúc này.

Tôi kiểm tra gì trước

Liên tục dọn lane của người khác không có nghĩa là giúp họ: khi chơi support, tôi để core lấy lượng farm cần thiết.

02 / ITEM THEO NHIỆM VỤ

Tôi mua gì — và vì sao.

Đây là kế hoạch khởi đầu của ban biên tập dựa trên cơ chế hero. Không được trình bày như một trận tôi đã kiểm chứng hay bảng xếp hạng độ phổ biến.

Support · vị trí 4

Kế hoạch khởi đầu của tôi

Đây là kế hoạch ban đầu của tôi: trước hết làm việc của vai trò mình, rồi chọn item đội cần. Tôi đổi thứ tự và các món đắt tiền tùy đối thủ.

  1. 01 / Bước đầuTranquil Boots

    Duy trì tốc độ và hồi phục giữa các pha giao tranh, phù hợp ngân sách support.

  2. 02 / Nền tảngForce Staff

    Đẩy tôi hoặc đồng đội khỏi vị trí nguy hiểm; hướng đẩy phụ thuộc vào hướng mục tiêu đang nhìn.

  3. 03 / Nền tảngGlimmer Cape

    Thêm công cụ phòng thủ và giấu đồng đội đã chọn; vô hình không thay thế việc tránh detection.

  4. 04 / Ngã rẽ tiếp theoAether Lens

    Cho phép dùng kỹ năng và item đơn mục tiêu từ khoảng cách an toàn hơn.

  5. 05 / Ngã rẽ tiếp theoAghanim's Scepter

    Mở khóa hoặc nâng cấp Will-O-Wisp. Hiệu ứng cụ thể được trình bày trong phần kỹ năng bên dưới.

Tôi đổi gì theo tình huống 3 phương án
Kaya ↗

Tăng sức mạnh hướng phép và hiệu quả mana mà không bắt buộc lên item đắt ngay.

Octarine Core ↗

Giảm cooldown khi mức đóng góp của tôi bị giới hạn bởi tần suất dùng được phép.

Black King Bar ↗

Cho thời gian hành động trước sát thương phép và disable phù hợp. Tôi kiểm tra hiệu ứng có thể xuyên phòng thủ.

Tôi nhìn phút trên đồng hồ. Cả tình huống nữa.

Tôi không gán một phút “đúng” duy nhất cho mỗi món đồ. Tôi xem gold của mình, giao tranh sắp tới và vấn đề cần giải quyết: thiếu mana, khó tiếp cận mục tiêu, thiếu khống chế hay bảo vệ? Nếu món đắt tiền sẽ đến quá muộn, tôi chọn một phương án hữu ích sớm hơn.

03 / KỸ NĂNG HERO

Kỹ năng. Như trong game.

Biểu tượng và mô tả gốc của Valve. Cooldown và mana được hiển thị theo từng cấp từ bản chụp dữ liệu; talent và nâng cấp có thể thay đổi giá trị.

Kỹ năng

Illuminate

VẬN PHÁP - Vận một nguồn năng lượng ánh sáng, tăng thêm sức công phá theo thời gian vận pháp. Khi ngưng vận pháp, phóng ra một làn sóng gây sát thương và cho tầm nhìn của khu vực ảnh hưởng. Vận pháp càng lâu, sát thương càng lớn.

↻ 13 giâyMana 100 / 125 / 150 / 175
Kỹ năng

Blinding Light

Một ánh sáng chói lóa rọi lên khu vực chỉ định, đẩy lùi kẻ địch đến rìa khu vực và làm mù, khiến chúng có tỉ lệ trượt khi đánh thường. Cự ly đẩy lùi tối thiểu là 175 trong 0.6 giây.

↻ 24 / 21 / 18 / 15 giâyMana 120 / 130 / 140 / 150
Kỹ năng

Chakra Magic

Hồi mana cho mục tiêu đồng minh và giảm thời gian hồi theo mức cố định cho toàn bộ kỹ năng cơ bản đang hồi. Hiệu quả hơn 30% khi dùng lên bản thân.

↻ 20 / 17 / 14 / 11 giây
Kỹ năng

Spirit Form

Ezalor tạm thời khiến cơ thể trở nên phát sáng, tăng tầm thi triển, tăng mức tốc độ thêm từ Bright Speed, và cho phép Illuminate vận bởi một linh hồn riêng biệt và khả năng hồi máu đồng minh.

↻ 85 / 80 / 75 giâyMana 75 / 125 / 175
Chi tiết và nâng cấp

Ezalor tạm thời khiến cơ thể trở nên phát sáng, tăng tầm thi triển, tăng mức tốc độ thêm từ Bright Speed, và cho phép Illuminate vận bởi một linh hồn riêng biệt và khả năng hồi máu đồng minh.

Aghanim’s Shard

Tăng máu hồi từ Illuminate.

Nội tại bẩm sinh, nâng cấp và dạng khác3 kỹ năng +

Những kỹ năng này không nhất thiết có sẵn cùng lúc. Tôi xem điều kiện cạnh tên: kỹ năng bẩm sinh, dạng khác hoặc mua Aghanim.

Dạng bổ sung / khác

Solar Bind

Làm giảm kháng phép của kẻ địch, đồng thời khiến chúng bị làm chậm với hiệu quả tăng dần mỗi khi chúng di chuyển.

Mô tả đầy đủ và nâng cấp

Làm giảm kháng phép của kẻ địch, đồng thời khiến chúng bị làm chậm với hiệu quả tăng dần mỗi khi chúng di chuyển.

Aghanim’s Shard

Cho 2 lượt dùng.

Từ Aghanim’s Scepter

Will-O-Wisp

Triệu hồi Ignis Fatuus tại khu vực chỉ định. Tự động phát sáng và tắt đi mỗi giây. Khi phát sáng, toàn bộ kẻ địch gần Ignis Fatuus sẽ bị thôi miên, bắt buộc phải nhìn nó.

Mô tả đầy đủ

Triệu hồi Ignis Fatuus tại khu vực chỉ định. Tự động phát sáng và tắt đi mỗi giây. Khi phát sáng, toàn bộ kẻ địch gần Ignis Fatuus sẽ bị thôi miên, bắt buộc phải nhìn nó.

Bẩm sinh

Bright Speed

Keeper of the Light nhận 1 tốc độ chạy với cứ mỗi 3 Trí tuệ.

Mô tả đầy đủ

Keeper of the Light nhận 1 tốc độ chạy với cứ mỗi 3 Trí tuệ. Khi Keeper of the Light di chuyển 300 cự ly, để lại một luồng sáng cho phép thấy 400 cự ly trong 3 giây.

Chỉ số cơ bản của Valve +
Máu · cơ bản
516
Mana · cơ bản
363
Sát thương · trường dữ liệu Valve
44–51
Giáp · trường dữ liệu Valve
2.5
Tốc độ
310
Tầm đánh
600
Sức mạnh · cơ bản / tăng trưởng
18 / 2.3
Nhanh nhẹn · cơ bản / tăng trưởng
15 / 1.6
Trí tuệ · cơ bản / tăng trưởng
24 / 3.3

Đây là các trường từ nguồn chính thức. Chỉ số cuối cùng của hero trong client còn tính cả thuộc tính và các cơ chế khác đang có hiệu lực.

TIẾP TỤC TÌM HIỂU

Một hero. Nhiều quyết định.

Item, tiếng lóng và các video từ trận đấu thực tế giúp nối các kỹ năng với những gì diễn ra trong trận.

Mỗi item làm được gì ↗Hiểu tiếng lóng trong game ↗Video và khoảnh khắc của chúng tôi ↗Đăng ký YouTube ↗

Bớt sương mù. Thêm lời giải.