
Illuminate
ҮЗҮЛҮҮЧҮ — алдында акырындап күч алган жарык энергиянын толкунун жаратат. Чыгарылган толкун зыян берет жана согуш туманын убактылуу ачат. Толкун канчалык көп жаралса, ошончолук көп зыян берет.
Ар бир сатып алуунун түшүндүрмөсү менен жөндөмдөр, орундар жана курамалар.

БААТЫРГА ПЛАНКоманлага мана жана ылдамдык берип, Illuminate багытын жана кармашка жакындашууну көзөмөлдөйм.
Keeper of the Light каалаган командага пайдалуу. Ал душмандардын жана өнөктөштөрдүн манасын башкарат, алсыз каршылаштарды жарык толкундары менен жыгат жана нурга толуп, жолдошторду чабуулга алып барат.
Менин сунушум — баштапкы чекит. Башка орунду команда менен бирге жана анын милдеттерине карап тандайбыз.
Жол, көзөмөл жана жылуулар менен иштейм. Кымбат өзөк жолун өз бюджетиме ылайыктайм.
Деңгээлдер, жолду көзөмөлдөө жана командага өз убагында кошулуу маанилүү.
Бул баатырдын механикалары боюнча редакциялык баштапкы план. Ал менин мурунтан текшерилген беттешүүм же популярдуулук рейтинги катары берилбейт.
Мына менин баштапкы планым: адегенде өз ордумдун ишин кылам, анан командата керек буюмдарды тандайм. Тартипти жана кымбат сатып алууларды каршылашка жараша өзгөртөм.

Тийүүлөрдүн арасында ылдамдыкты жана калыбына келүүнү колдошот, колдоо бюджетине ыңгайлуу.

Мени же өнөктөштү коркунучтуу орундон жылдырат; багыт максаттын көз карашына жараша.

Коргоо куралын кошот жана тандалган өнөктөштү жашырат; көрүнбөгөндүк табуудан кетүүнүн ордун баспайт.

Багытталган жөндөмдөр менен буюмдарды коопсузраак аралыктан колдонууга жол берет.

Will-O-Wisp ачат же жакшыртат. Так таасирлер төмөндө жөндөмдөр блогунда көрсөтүлгөн.

Ар бир сатып алууга бир «туура» мүнөттү дайындабайм. Өз алтынымды, жакынкы кармашты жана көйгөйдү карайм: мана жетпейби, максатка жетүү, көзөмөл же коргоо? Кымбат уяча кечиксе, пайдалуу жоопту эртерээк алам.
Valve түпнуска сүрөтчөлөрү жана сүрөттөмөлөрү. Күтүү убактысы жана мана маалымат сүрөтүнүн деңгээлдери боюнча көрсөтүлгөн; таланттар жана жакшыртуулар маанилерди өзгөртүшү мүмкүн.

ҮЗҮЛҮҮЧҮ — алдында акырындап күч алган жарык энергиянын толкунун жаратат. Чыгарылган толкун зыян берет жана согуш туманын убактылуу ачат. Толкун канчалык көп жаралса, ошончолук көп зыян берет.

Көрсөтүлгөн аймакта көздү уялткан жарык жарк эттирип, бардык душмандарды анын четине түртөт жана аларды сокурлатып, чабуулдары тийбей калат. Эң аз түртүү — 0.6 сек. ичинде 175 бирдик.

Мананы толтуруп, күтүүдө турган бардык негизги жөндөмдөрдүн күтүү убактысын азайтат. Ээсине 30% күчтүүрөөк таасир этет.

Баатырдын денесин таза жарыкка айлантат: бул ага сыйкырлардын аралыгын көбөйтөт жана Bright Speed ылдамдык бонусун жогорулатат. Illuminate жөндөмү бул келбетте өзүнчө рух менен колдонулуп, өнөктөштөрдү дарылайт.
Баатырдын денесин таза жарыкка айлантат: бул ага сыйкырлардын аралыгын көбөйтөт жана Bright Speed ылдамдык бонусун жогорулатат. Illuminate жөндөмү бул келбетте өзүнчө рух менен колдонулуп, өнөктөштөрдү дарылайт.
Illuminate дарылоосун көбөйтөт.
Бул баскычтар сөзсүз бир убакта жеткиликтүү эмес. Аталыштын жанындагы шартты карайм: тубаса жөндөм, башка келбет же Aghanim сатып алуу.

Тандалган душмандын сыйкырга каршылыгын азайтат жана ал канчалык көп жылса, ошончолук күчтүү жайлатат.
Тандалган душмандын сыйкырга каршылыгын азайтат жана ал канчалык көп жылса, ошончолук күчтүү жайлатат.
Кайра жүктөөнү 2 заряд менен алмаштырат.

Көрсөтүлгөн аймакка белгилүү аралык менен жылтылдаган тентиген отту чакырат. Активдүү абалында ал жакынкы бардык душмандарды гипноздоп, аларды өзүнө карай жүрүүгө мажбурлайт.
Көрсөтүлгөн аймакка белгилүү аралык менен жылтылдаган тентиген отту чакырат. Активдүү абалында ал жакынкы бардык душмандарды гипноздоп, аларды өзүнө карай жүрүүгө мажбурлайт.

Ар бир 3 бирдик акыл баатырдын кыймыл ылдамдыгын 1 көбөйтөт.
Ар бир 3 бирдик акыл баатырдын кыймыл ылдамдыгын 1 көбөйтөт. Басып өткөн ар бир 300 бирдик аралыкта баатыр артында 400 радиуста 3 сек. көрүнүш берген жарык калтырат.
Бул расмий булактын талаалары. Кардардагы баатырдын жыйынтык маанилери атрибуттарды жана башка иштеп жаткан механикаларды эске алат.
Буюмдар, сленг жана чыныгы чыгарылыштар баскычтарды матчта болуп жаткан нерсе менен байланыштырууга жардам берет.